【宫崎英高谈《恶魂:重制版》:还没玩过 画面升级很棒】《Edge》杂志最近采访了From software制作人宫崎英高,让人意外的是,宫崎英高表示自己还没玩过PS5平台的《恶魔之魂:重制版》。对此宫崎英高表示,这款游戏会勾起很多往日的情绪和记忆,会让人有点不知所措。但虽然他还没玩,但他很高兴游戏能够焕然一新,升级到次世代游戏的画面。
宫崎英高也表示自己看到了蓝点工作室的各种努力,他表示,真正有趣的是,他们发现蓝点想出了他们此前没有考虑过的东西,并以当年他们无法或者没有想过的方式来处理游戏的某些内容,比如视觉效果和游戏机制。看到他们的新思维和新技术,他感到很兴奋且有趣。
宫崎英高也表示自己看到了蓝点工作室的各种努力,他表示,真正有趣的是,他们发现蓝点想出了他们此前没有考虑过的东西,并以当年他们无法或者没有想过的方式来处理游戏的某些内容,比如视觉效果和游戏机制。看到他们的新思维和新技术,他感到很兴奋且有趣。
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[2022]首次读到一篇不错的【新思维论】做个简单的复盘[求饶][求饶][求饶]
‖思考就是在打开和活跃自己的思维,而逃避思考,思维就只能像一个干瘪的气球,不能给自己的生活带来根本性的改善。有时候我们感觉自己举步维艰,并不是环境限制了我们,而是我们的旧思维成了前进路上的桎梏,让我们像囚徒一样,深陷其中不能自拔。左图即是《理想国》中洞穴隐喻的故事,读起来意味深长却非常令人扎心。‖
‖思考就是在打开和活跃自己的思维,而逃避思考,思维就只能像一个干瘪的气球,不能给自己的生活带来根本性的改善。有时候我们感觉自己举步维艰,并不是环境限制了我们,而是我们的旧思维成了前进路上的桎梏,让我们像囚徒一样,深陷其中不能自拔。左图即是《理想国》中洞穴隐喻的故事,读起来意味深长却非常令人扎心。‖
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