#阴阳师手游[超话]##对弈竞猜#
【对弈分析】
2.18号 18点场
右边。
理论分析+实测结束,右比较稳,走右,几个关键点说一下:
① 右掌握主动权,左很被动。左实测里胜利条件是被动地找到非常困难的机会使赤刀起飞一波。右胜利条件很多:缘结神治疗无暴击(山风概率追低到赤刀,直接结束游戏);控关键式神比较稳;左木魅不是次次触发。并且还有地藏桃花所带来的复活容错,这把除了赤刀精准连斩起飞以外,左没有任何赢点,要注意的是,这种机会不是那么好抓的,小概率事件。
② 再讲一个简单的道理:左赤刀被减员,游戏结束;右山风被减员,桃花复活,游戏继续。有心的小伙伴也可以注意一下这把山风的血防,这种防御在输出式神中的配置中是属于很高的了。
③ 简单码一点,吃饭去了~
【对弈分析】
2.18号 18点场
右边。
理论分析+实测结束,右比较稳,走右,几个关键点说一下:
① 右掌握主动权,左很被动。左实测里胜利条件是被动地找到非常困难的机会使赤刀起飞一波。右胜利条件很多:缘结神治疗无暴击(山风概率追低到赤刀,直接结束游戏);控关键式神比较稳;左木魅不是次次触发。并且还有地藏桃花所带来的复活容错,这把除了赤刀精准连斩起飞以外,左没有任何赢点,要注意的是,这种机会不是那么好抓的,小概率事件。
② 再讲一个简单的道理:左赤刀被减员,游戏结束;右山风被减员,桃花复活,游戏继续。有心的小伙伴也可以注意一下这把山风的血防,这种防御在输出式神中的配置中是属于很高的了。
③ 简单码一点,吃饭去了~
18-20点场,我下红
这把书翁加阿连双保险
而且阿连的面板很好(终于超过50暴了)
对面的山风想要砍死人是有点难的(特别是前期还没火)
而如果阿连开出盾来,对面想控人也是有点难的(除了雪女)
就算开不出盾也还有有木魅,影响对面放技能
综合来说,红色应该很稳的[思考]
不过...如果你今天跟我反着压的话
你应该已经4连胜了[挖鼻]
所以这把我下红,后面就看你们的了
红色翻车的话
关注+评论抽一位连韭思休的赌输人请你吃天台雪糕[拜拜]
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这把书翁加阿连双保险
而且阿连的面板很好(终于超过50暴了)
对面的山风想要砍死人是有点难的(特别是前期还没火)
而如果阿连开出盾来,对面想控人也是有点难的(除了雪女)
就算开不出盾也还有有木魅,影响对面放技能
综合来说,红色应该很稳的[思考]
不过...如果你今天跟我反着压的话
你应该已经4连胜了[挖鼻]
所以这把我下红,后面就看你们的了
红色翻车的话
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【对弈竞猜2.17】16点场
红方座敷第一轮普攻后接蓝妖琴开3,又是90命中,有20%的概率击退行动条,至此红方乱速,假设不乱,按现有行动条计算荒川和山风有大招,加上座敷普攻暴击,刚好三次,触发芋圆面具超车玉藻前开结界(结界后红方暴击提升50%,降低35%伤害)此时鬼吞被动消失,黑童子接近满爆,此时玉藻前作为最晚行动将有鬼火开出一次堕天,没有任何副作用。这个假设建立于妖琴没推下去,如果推下去则不满面具,芋圆会开一次3后满面具从而自拉,无论如何前两轮都能开出来。红方的输出偏向于单体,荒川由于改过结算,能够驱散掉追月的buff后增伤,输出很高,蓝方追月带薙魂且仓连能够及时救援补盾,盾量较高。整局下来节奏偏向于前期,芋圆两轮内必出结界,那么红方能否跑得出来,答案是否定的,山风被动消失无法自拉,失去鬼吞buff情况下红方在结界内必定减员,输出中血防配比最高的山风或许能活着出来,但此时已经是四轮后,芋圆大招追比例最低,加上仓连和玉藻前输出不俗,红方跑出结界的输出也会被带走。
这把四对六左右,红方的combo在于黑童子加鬼吞被动组合技,黑童子配速过慢,被封被动情况下很难出手,鬼吞增伤也无,因此效果打骨折,失去鬼吞被动后红方四个小身板扛不住蓝两波攻势
#京都百魅# #刃之修行# #对弈竞猜#
红方座敷第一轮普攻后接蓝妖琴开3,又是90命中,有20%的概率击退行动条,至此红方乱速,假设不乱,按现有行动条计算荒川和山风有大招,加上座敷普攻暴击,刚好三次,触发芋圆面具超车玉藻前开结界(结界后红方暴击提升50%,降低35%伤害)此时鬼吞被动消失,黑童子接近满爆,此时玉藻前作为最晚行动将有鬼火开出一次堕天,没有任何副作用。这个假设建立于妖琴没推下去,如果推下去则不满面具,芋圆会开一次3后满面具从而自拉,无论如何前两轮都能开出来。红方的输出偏向于单体,荒川由于改过结算,能够驱散掉追月的buff后增伤,输出很高,蓝方追月带薙魂且仓连能够及时救援补盾,盾量较高。整局下来节奏偏向于前期,芋圆两轮内必出结界,那么红方能否跑得出来,答案是否定的,山风被动消失无法自拉,失去鬼吞buff情况下红方在结界内必定减员,输出中血防配比最高的山风或许能活着出来,但此时已经是四轮后,芋圆大招追比例最低,加上仓连和玉藻前输出不俗,红方跑出结界的输出也会被带走。
这把四对六左右,红方的combo在于黑童子加鬼吞被动组合技,黑童子配速过慢,被封被动情况下很难出手,鬼吞增伤也无,因此效果打骨折,失去鬼吞被动后红方四个小身板扛不住蓝两波攻势
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