视觉效果更新的幕后故事:让英雄得到焕发新的活力与生机!

大家好,我是 Riot Sirhaian!作为皮肤团队的资深视效设计师,我的部分工作是为早期登场的英雄更新视觉效果。

最开始,视效更新只有一个人来负责,而第一个更新对象就是“邪恶小法师 维迦”(大家应该没忘记维迦之前的牢笼长什么样吧!)。几年时间过去了,越来越多充满热情的视效师加入,组成了一个小团队,致力于让《英雄联盟》的阵容紧跟时代,同时提升玩法的可辨识度。

随着越来越多视效更新上线,我们想借此机会,和大家聊一聊为什么要更新,如何更新,以及大家可以给我们提供哪些支持,以便完善我们的工作!

[心]2018 年更新前后维迦的牢笼

[心]什么是视效更新

视效更新,全称视觉效果更新(VFX Updates),是针对早期登场的英雄进行一系列小优化,为这些英雄注入新活力的同时也让整个英雄阵容焕然一新。更新内容不仅是优化玩法一致性、可辨识度和图像质量,还包括英雄主题性和贴合度。

与视觉玩法更新不同,视效更新只会改变英雄的视觉视效,而不是英雄的所有外观。通常情况下,视效指的是英雄施放的技能,或是英雄做动作、表情时的周边效果。包括爆炸、魔法、火花,以及你能想到的一切效果!不过偶尔也有例外。有时音效团队会进行微调或加入新音效,我们也会对非常不准确的动画或快速施放提示(比如安妮更新前的 W 技能)进行小幅调整。但在玩法、模型、贴图和人物动画方面都不会有改动。这种严格的范围限制,使得视效更新的完成速度远高于视觉玩法更新(VGU)或艺术与可持续性更新(ASU)。

由于视效更新速度远比 VGU 和 ASU 快,我们选择下一个接受更新的英雄时,自由度也更大。虽然热情是影响选择的一个重大因素,但我们也会关注哪些英雄最需要更新。为了找到下一个英雄,我们制定了几个目标,用来指导选择的过程:

● 第一目标:修复游戏性问题,比如判定提示不准确或缺失问题;修复存在多年的视效问题或是错误的视觉表达(一个对象的外观和实际效果是否匹配)

● 第二目标:改进玩法可辨识度(技能是否易于识别),降低整体视觉嘈杂感(减少贴图中不必要的过多细节,),调节技能的视觉强度(技能不能太闪,或太不明显)

● 第三目标:提高英雄与主题的贴合度(比如让虚空英雄更有虚空的感觉)

以上目标按重要度排列,所以玩法可辨识度总会排在主题贴合度前面,而视效更新的第一目标永远都是更正不准确的判定提示。

[心]布里茨视效更新前后的 R 技能

在开发、推出视效更新的同时,我们还需要考虑一些其它的问题。比如,正如我们的程序员整天忙着清理游戏中的毛线团代码一样,我们也要努力清理……毛球视效。这些问题以前可能并不算什么问题,但现在不一样了,再麻烦也得清理(猫咪那么萌,吐个毛球怎么了?)。

[心]让阿木木的 R 技能新视效符合“木乃伊之咒”的感觉

已经有与其品质相符的新视效的皮肤不会获得新视觉效果(如果你最爱的英雄刚刚拿到了新版皮肤,那就不用再跟着更新了)。

[心]我们如何进行视效更新

你还跟得上吗?如果没问题,接下来我要讲的是我们如何通过七个简单的步骤,真正开展工作!

1.我们选出要更新的英雄。这个英雄可能是某位设计师的最爱,或是我们觉得急需更新的英雄,也可能只是待做名单的下一个英雄。有些英雄需要的改动超出了我们的工作范围(比如 VGU 或 ASU 级的更新),我们经过评估后,会转给其他团队。也就是说,如果你心爱的英雄视效特别旧,那么更新工作可能比实际看起来的还要复杂(但我们早晚都会把他们改好的!)。

2.选完英雄后,视效设计师就开始着手制作英雄了。在制作过程中,要始终保持设计师、视效更新团队和拳头整体《英雄联盟》视效社群之间的反馈持续畅通。其中涉及的人员包括音效设计师、游戏策划和其他许多人。虽然单个视效更新通常是由一名设计师负责的,但这始终是一个团队项目,尤其是在反馈方面。

3.英雄敲定后,视效设计师会开始制作皮肤。所有皮肤都要符合更新后的英雄。皮肤推出时间越早,所需调整可能也越多,因为新皮肤通常已经足够贴近时代了。

4.这一步之后,目前所有的工作都要送去测试,找到潜在的疏忽与漏洞。

5.完成漏洞修复后,视觉更新会在测试服上线,一般会在论坛或社交媒体上分享一个小视频,帮我们收集玩家和社群的反馈。

6.最后,视效更新就正式上线了。如果后续再出现问题,我们会通过版本更新进行修复。

[心]如何为我们提供支持

视效更新比 VGU 或 ASU 等更新的推进速度更快,因此我们来不及在此过程中发表开发者文章。但是,我们仍然希望听到你的反馈!我们会尽量查看所有反馈,但很遗憾,不能一一回复。但如果你的反馈有建设性,对我们的工作有帮助,提供了前所未有的思路,或许我们会跟进并了解你的更多想法!

[心]锤石 2020 年视效更新灯笼制作中

不过,要提出建设性的反馈可能会很难。如果涉及你的本命英雄,更是难上加难!以下几个方面的反馈是我们希望看到的:

1.是否有可操作性?

针对具体改动的具体反馈是最有用的。比如,“这款皮肤可以像其它同品质皮肤一样,使用新的 Q 技能提示”或“这个判定好像有问题,你们能检查一下吗?”甚至也可以是“那个飞弹不是很明显,很难看到。”这些都是很好的可操作反馈,我们可以根据反馈去调查和处理。

模棱两可的反馈可操作性不高,因为很难找到具体的处理方法,而涉及面很广的反馈(比如主题调整)通常会超出视效更新的工作范围。

2.是否客观?

视觉效果和所有艺术形式一样,会激发不同的观点。可能有人很喜欢一个原创设计,而其他人觉得很丑。所以像“我不喜欢绿色,你们能换个颜色吗”这样的问题,也是我们无法解决的。但我们或许会处理“绿色和这款皮肤不搭”这样的反馈。

3.是否符合大多数人的意见?

这一点很重要。虽然我们会尽量让大家满意,但也无法避免众口难调的现实。我们通常会对压倒性的一致意见做出反应,而不是某个人的不满(哪怕是你的本命英雄!)。

此外还要注意的一点是,《英雄联盟》是一款国际化的游戏,所以你的语言或地区所代表的看法,或许并不适用于全世界。说到底,我们要尽量听到世界各地大多数人的声音,而不是最响亮的声音!

特别要补充的是,对某一位具体的设计师进行人身攻击,始终是不可取的。你可以建设性地指出我们工作中的问题(欢迎指点!),但人身攻击会打击团队成员的积极性,使这个本就靠热情支撑的额外项目遭受损失。同时这也有可能让大家获得一个错误的共识,认为视效更新会伤害玩家,而不是提供帮助:愤怒的玩家 + 备受打击的开发人员 = 不值得。

我们非常喜欢看到大家的建设性反馈,感受你们对这个项目的热情。这也是推动我们前进,帮助我们让《英雄联盟》变得更好的动力!

[心]视觉效果更新的未来

希望这篇文章对你有所帮助!过去我们很少谈及视效更新的过程,所以借这个机会加以弥补。如果你看到新的视效更新完成并在社媒发帖,请不要犹豫,为我们留下宝贵的反馈!我们会尽力认真阅读每一条反馈。

至于下一个视效更新的英雄是谁……暂时保密!不过别担心,我们正努力完成更多的视效更新,让你心爱的英雄得到焕发新的活力与生机!

#高速公路畅通行动# #880高速路况#
S45天黎高速阳左段:桐峪收费站:
一、省内地区:1、晋中市内其他县(区)、太原市入(返)我县人员,山西健康码绿码、行程码(包括带*号)显示晋中、太原,通行密接自查码“安全”,入左在卡口配合测温验码,并扫“山西场所码”、县疫情防控“卡口入左登记二维码”登记后,直接放行,在县内有序通行。2、省内其他城市入(返)我县人员,需持48小时内核酸检阴性证明(无48小时内核酸阴性证明的,入左在卡口或第一落点完成一次核酸检测)、山西健康码绿码、行程码(包括带*号)无省外显示,通行密接自查码安全、入左在卡口配合测温验码,并扫山西场所码、县疫情防控“卡口入左登记二维码”登记后,直接放行,在县内有序通行。3、各公路卡口、交通站场、机关单位、住宅小区及商场超市、宾馆酒店、商贸市场等人员密接场所严格落实测温、查验行程码、、通行密接自查码安全、并扫“山西场所码”、佩戴口罩等常态化防控措施。4、山西健康码“黄码”人员,入左在卡口配合测温验码,并扫“山西场所码”、县疫情防控“卡口入左登记二维码”登记后,在第一落点完成一次核酸检测,直接放行,纳入网格化7+5居家健康监测管理(7天居家健康监测,5次核酸检测)。山西健康码“红码”人员不在第一落点做核酸检测,扫“山西场所码”、县疫情防控“卡口入左登记二维码”登记后,由集中隔离转运组点对点转运至集中隔离酒店实施7+5集中隔离(7天集中隔离+5次核酸检测),费用自理。二、省外地区:所有省外入左人员(含省外中转省内其他地市)入左人员需提前24小时向在左落脚地(居住地)的社区(村)和工作(到访)单位报备,征得同意并取得入左接纳函后方可返左,入境配合第一落点(车站、机场、火车站)卡口查验和分级分类分流管控措施。在入左卡口出示相关入晋行程单据(高速收费票、飞机票、火车票、汽车票等),持48小时内核酸检测阴性证明、出示乡镇(城区)和村(社区)的接收函(可为扫描件)。1、山西健康码“绿码”、行程码无*、出发地非省外涉疫地区入左人员;行程码带*、山西健康码“黄码”、省外涉疫地市无病例报告的县、区入左人员。以上两类情形入左人员在卡口配合测温验码,并扫“山西场所码”、县疫情防控“卡口入左登记二维码”登记后,在第一落点完成一次核酸检测。有固定居所的,纳入网格化7+5居家隔离医学观察(7天居家隔离医学观察、5次核酸检测),由居家隔离转运组持乡镇(城区)和村(社区)的接收函(原件)点对点接运通行。无固定居所或不具备居家隔离条件的,由集中隔离转运组、健康驿站转运组点对点转运至集中隔离酒店实施7+5集中隔离医学观察(7天集中隔离、5次核酸检测),费用自理。2、省外中高风险所在县、区(直辖市的街道、乡镇)入左人员予以劝返。无法劝返的和山西健康码“红码”人员不在第一落点做核酸检测,扫“山西场所码”、县疫情防控“卡口入左登记二维码”登记后,由集中隔离转运组点对点转运至集中隔离酒店实施14+7集中隔离医学观察(14天集中隔离、7次核酸检测),费用自理。
货运车辆防疫政策:一、货运车辆检查要求(一)货运车辆抵达防疫检查点后,司乘人员提前出示健康码、通信行程卡。
(二)对健康码绿色、通信行程卡不带*号、体温正常,持48小时内核酸检测阴性证明的,在高速公路收费站出口和普通公路入省口、省内跨市防疫检查点扫“山西保畅码”(只记录行程,健康码不赋码)后,直接放行。(三)对健康码绿色、通信行程卡带*号、体温正常,持48小时内核酸检测阴性证明的,在高速公路收费站出口和普通公路入省口、省内跨市防疫检查点扫“山西保畅带*码”(健康码赋黄码)后,现场免费做核酸检测加抗原检测。抗原检测结果为阴性、持《通行证》的,直接放行。抗原检测结果为阴性、未持《通行证》的,由收发货单位安排专人接车,实行“点对点”闭环管理;收发货单位无法接车的,检查点安排公安交警、交通运输等部门的工作人员专程护送至目的地。(四)对健康码黄色、体温正常,持48小时内核酸检测阴性证明的,在高速公路收费站出口和普通公路入省口、省内跨市防疫检查点扫“山西保畅带*码”后,现场进行免费核酸检测加抗原检测。抗原检测结果为阴性、持《通行证》的,直接放行。抗原检测结果为阴性、未持《通行证》的,由收发货单位安排专人接车,实行“点对点”闭环管理;收发货单位无法接车的,检查点安排公安交警、交通运输等部门的工作人员专程护送至目的地。(五)对健康码红色的,要在防疫检查点附近设立货物中转场所,实行“点对点”封闭管理转运货物,转运后对司乘人员进行集中隔离,对车辆在全面消杀后封存。如所载货物为应急、防疫、易损易腐、易燃易爆等生产、生活物资(不能长时间存放),在征得司乘人员同意后,按照“点对点、无接触”闭环管理方式处置后,对司乘人员进行集中隔离。(六)货车在高速公路收费站入口和普通公路出省口、省内跨市防疫检查点扫“离晋(境)保畅码”(健康码恢复至原状态)后,离晋(境)。(七)在山西过境的货车,在驶离山西境内的最后一个服务区扫“离晋(境)保畅码”(健康码恢复至原状态),列入白名单。二、其他要求(一)对省内跨市、县运输的货运车辆,不得要求司乘人员办理《通行证》,各地不得出台限制货运车辆自由通行的“土政策”,不得制发自行印制的本地防疫《通行证》,不得以车籍地、户籍地为由限制货运车辆通行。(二)各地要在辖区内货车司机较为集中的区域、场所,建立健康码申诉绿色通道,在符合要求的情况下立即解除赋码等并常状态。对健康码异常状态的货车司乘人员,依托12328交通热线和114热线,建立货车司乘人员健康码异常状态解码绿色通道,货车司乘人员如实报告姓名、身份证号码、手机号码、车牌号(含拖、挂车)、目前位置信息、48小时核酸阴性证明等信息,研判后及时解码。(三)在高速公路服务区,货运车辆司乘人员进入公共场区扫“山西场所码(常规)”,只记录行程,不对健康码赋码。(四)所有货运车辆符合检查要求的,全部放行,不得以是否属于重点物资为由限制货运车辆通行。

请关注微信公众号“880山西交通广播”,发“高速”两个字查最新路况;发“防疫”两个字查询各收费站检查情况。
感谢省交通运行监测中心、山西高速交警提供的即时路况。 ​​​​

〖译制组收官寄语·We will miss you〗
纪云禾,这一路真的辛苦了。即使命运多舛,也坚定为天下人守护,是当之无愧的孤勇者。以后的日子,请尽情地去拥抱自由,做那不被定义的风吧!

姐姐,你的每一份努力,对角色的付出,我们都从一个个鲜活的角色中感受到了。前方很亮,路也还长,未来也要一起走呀~@Dear-迪丽热巴

这次纪云禾的剧评分享,不知道大家看得可还开心?虽然国内收官了,但外不播完,剧评不打烊!还请大家继续期待外播出的剧评分享哦~

#迪丽热巴恰似故人归# ✨#迪丽热巴纪云禾#


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