两天前哥哈有一座教堂着火了,同样是晚上,同样是木架屋顶着火,比巴黎圣母院更惨的是已经烧到了面目全非的程度,幸好没有伤亡,幸好它的历史只有五十年,没有太多文物古迹损失。
看完《圣殿春秋》那个晚上巴黎圣母院着火,这两天在看《拱尖天堂》,书里提到那场火灾,然后哥哈的教堂就出事了。冥冥之中我可能不宜看宗教建筑灾难故事吧。
看完《圣殿春秋》那个晚上巴黎圣母院着火,这两天在看《拱尖天堂》,书里提到那场火灾,然后哥哈的教堂就出事了。冥冥之中我可能不宜看宗教建筑灾难故事吧。
据Variety报道,育碧正与 Pathé 和导演让·雅克·阿诺合作准备推出VR逃生游戏《着火的圣母院》(Notre-Dame on Fire)。
该游戏根据让·雅克·阿诺预备今年3月上映的同名电影改编,育碧方面人员表示该“基于位置的VR游戏”就像任何逃脱游戏一样,关于解谜和队友合作。“我们的想法是穿过教堂、寻找文物并扑灭大火,玩家必须在(时间结束前)拯救巴黎圣母院。”
巴黎圣母院于2019年4月发生火灾,总部位于巴黎的育碧承诺为重建工作投入超过五十万美元,并向修复人员提供《刺客信条:大革命》中的圣母院详细模型以帮助重建工作。迄今为止,巴黎圣母院的重建进行顺利,已计划于2024年向游客重新开放。
该游戏根据让·雅克·阿诺预备今年3月上映的同名电影改编,育碧方面人员表示该“基于位置的VR游戏”就像任何逃脱游戏一样,关于解谜和队友合作。“我们的想法是穿过教堂、寻找文物并扑灭大火,玩家必须在(时间结束前)拯救巴黎圣母院。”
巴黎圣母院于2019年4月发生火灾,总部位于巴黎的育碧承诺为重建工作投入超过五十万美元,并向修复人员提供《刺客信条:大革命》中的圣母院详细模型以帮助重建工作。迄今为止,巴黎圣母院的重建进行顺利,已计划于2024年向游客重新开放。
《后电影时代的数字影像本体论》哲学系老师的文章,震撼。
如今我们对影像已经有无数自主选择途径,但我们从未获得真正的解放,逃离了影院的银幕,逃不出更大的影像装置。我们被整合在看不见的共同体之中,我们的世界必须通过影像的中介才能表达,没有被影像记录下来的实物,似乎不存在了。就像巴黎圣母院的那场大火,几千台影像装置捕捉了失火的现场,距离圣母院不远的同样着火的教堂却被庞大的影像流掩盖了。
“整个世界中,唯一具有权力的东西,就是影像。”
当代人深陷于数字影像塑造的母体中,虚拟现实和数字化技术的发展,甚至一度模糊了现实和影像的边界。我们沉溺于数字技术构建出来的影像世界中,对现实的废墟视而不见。同时,我们也享受着数字影像为我们创造的奇观,它延展了现实的可能性,使幻想变做可能,激发了感知的潜能。
后电影时代,我们凝视着影像,影像也在凝视着我们。
如今我们对影像已经有无数自主选择途径,但我们从未获得真正的解放,逃离了影院的银幕,逃不出更大的影像装置。我们被整合在看不见的共同体之中,我们的世界必须通过影像的中介才能表达,没有被影像记录下来的实物,似乎不存在了。就像巴黎圣母院的那场大火,几千台影像装置捕捉了失火的现场,距离圣母院不远的同样着火的教堂却被庞大的影像流掩盖了。
“整个世界中,唯一具有权力的东西,就是影像。”
当代人深陷于数字影像塑造的母体中,虚拟现实和数字化技术的发展,甚至一度模糊了现实和影像的边界。我们沉溺于数字技术构建出来的影像世界中,对现实的废墟视而不见。同时,我们也享受着数字影像为我们创造的奇观,它延展了现实的可能性,使幻想变做可能,激发了感知的潜能。
后电影时代,我们凝视着影像,影像也在凝视着我们。
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