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@读库 新书《游戏结束:任天堂全球征服史》是对1980年代至1990年代期间,全球电子游戏产业发展历史的一次详细回顾,主角自然是此时所向披靡的日本游戏厂商任天堂。作者戴维·谢弗以大量第一手访谈资料,围绕山内溥、荒川实、宫本茂、霍华德·林肯等一众日美核心成员的奋斗历程,以胜似小说的生动笔法,将任天堂自花札厂商切入电子游戏领域,最终借助红白机成长为业界霸主的全过程娓娓道来,深入剖析这家驰名业界的游戏公司在商业层面的成功之道。
1983年,雅达利冲击爆发,大量劣质游戏与疯狂的价格战,导致北美电子游戏市场陷入大萧条,行业营收自三十二亿美元一度骤降至一亿美元,跌幅高达97%,大批游戏公司宣告破产。与此同时,位于日本京都、以花札起家的任天堂在山内溥掌舵下,于同年成功推出家用游戏主机红白机,继而于1985年将其推向大洋彼岸。由荒川实一手打造的北美任天堂,直面已成废墟的游戏行业及噤若寒蝉的零售渠道,打响一场史无前例的销售战役,几乎以一己之力重塑北美电子游戏市场。
经过几年辛勤耕耘,红白机走入千家万户,全球累计销量接近六千二百万台。任天堂不仅一举奠定自己的龙头地位,还以严苛的权利金制度和首创的锁机芯片,构建起家用游戏机的基本商业模式,对现代电子游戏行业产生深远影响。
大获成功后,这家来自日本的游戏企业成为日美贸易摩擦中最显眼的标靶,面对联邦贸易委员会咄咄逼人的调查、美国本土游戏厂商的垄断起诉,以及来自世嘉的激烈竞争,陷入困境的任天堂究竟会成功上演大逆转,还是难免“游戏结束“?
主线之外,本书亦延伸介绍雅达利、南梦宫、艺电、世嘉、索尼等诸多业界大厂的创立、发展过程,及诺兰·布什内尔、中村雅哉、中岛英行、特里普·霍金斯、奥拉夫·奥拉夫松等业界名宿与任天堂之间的恩怨情仇。大获成功后的任天堂成为日美贸易摩擦的标靶,这段惊心动魄的突围历程也得到详实记录,助读者一窥日美两国的深层商业文化差异。此外,本书还详细记述了围绕《俄罗斯方块》扑朔迷离的版权争夺战,精采程度堪比谍战小说。
本书的封面设计致敬美版红白机(Nintendo Entertainment System)十八款首发游戏的特殊包装,采用以星空点缀的纯黑色包装盒,辅以像素风格双语标题、类型标签以及品质印章,置于书架上恰似一枚卡带包装盒。
【本书为预售,预计7月6日发货,预售赠特典——红白机主题轻型花札一套。#淘书团# 58元包邮】
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