狗哥好像不给自己设明确的边界,让自己在无边中漫游冒险,保持好奇,不太怕自己会走到哪里去,也不怕“别人不这么想”、“这儿就我一个人”。
龙不太一样,他小时候也好奇过船下的陆地上有什么,临时靠岸的时候站在甲板上看了看,但不打算下去。他一旦意识到询问再往前走一步会瓦解他的力量,他就不再追问了。
龙不太一样,他小时候也好奇过船下的陆地上有什么,临时靠岸的时候站在甲板上看了看,但不打算下去。他一旦意识到询问再往前走一步会瓦解他的力量,他就不再追问了。
17年看第一季的时候更多的还是看个乐呵,因为没有接触过,这种新鲜感让有趣更加分了,是比较纯粹的有趣。思文很新鲜,庞博很新鲜,建国很新鲜。
(另外还很印象深刻的是,Rock王勉唯一的一次合作和博洋锄地kkkkk)
中间两季看得很随意,现在也想不起来啥。有对双胞胎,有个呼兰很厉害,有个被复活的天花板。就这样。
于是到现在看这一季,感到又有新鲜的血液在沸腾了。对庞博拓展话题的新鲜,对开始着重关注呼兰的新鲜,对周老板炫技的新鲜……
周老板,我也终于领略到了周老板的魅力。对生活的洞察力和将生活融入舞台的超能力,抛开热点和深刻和所谓价值观,用最平凡普通的生活去打动你,这大概就是某种程度上的天花板。
这一季老说什么是脱口秀,高兴就行。都笑成这样了还不拍灯吗?
我的感觉是,爆笑总是一瞬间的,开心和兴奋是需要无穷的回味的。所以我从始至终关注的好像总是那几个人,拍手叫绝的总是那个几个类型。
喜欢恰到好处的call back,喜欢带着幽默的思考,喜欢不浮于轻蔑和嘲笑去直击痛点的讽刺,喜欢曼妙的联想和隐喻。
赞赏不拘泥于人设的输出,赞赏永远在开拓边界的视野……
这些东西比哈哈大笑更让我振奋更让我惊叹不已,所以我会称他们为优秀。
但说到底,这种兴奋的点总是主观的,所以还有标准吗?
今天看到李诞讲优秀脱口秀演员的特质,我又觉得,对优秀标准的界定,从来都在于演员本身。在于他们能带来什么样的作品,他们演员之间、他们演员与观众之间,会有怎么样的摩擦与共振,这些作品和互动又会产生什么样的新鲜与刺激———此种永不停歇的,人类在思维与文本、观察与演绎等层面的碰撞,所最终留下的就是魅力和优秀。
(另外还很印象深刻的是,Rock王勉唯一的一次合作和博洋锄地kkkkk)
中间两季看得很随意,现在也想不起来啥。有对双胞胎,有个呼兰很厉害,有个被复活的天花板。就这样。
于是到现在看这一季,感到又有新鲜的血液在沸腾了。对庞博拓展话题的新鲜,对开始着重关注呼兰的新鲜,对周老板炫技的新鲜……
周老板,我也终于领略到了周老板的魅力。对生活的洞察力和将生活融入舞台的超能力,抛开热点和深刻和所谓价值观,用最平凡普通的生活去打动你,这大概就是某种程度上的天花板。
这一季老说什么是脱口秀,高兴就行。都笑成这样了还不拍灯吗?
我的感觉是,爆笑总是一瞬间的,开心和兴奋是需要无穷的回味的。所以我从始至终关注的好像总是那几个人,拍手叫绝的总是那个几个类型。
喜欢恰到好处的call back,喜欢带着幽默的思考,喜欢不浮于轻蔑和嘲笑去直击痛点的讽刺,喜欢曼妙的联想和隐喻。
赞赏不拘泥于人设的输出,赞赏永远在开拓边界的视野……
这些东西比哈哈大笑更让我振奋更让我惊叹不已,所以我会称他们为优秀。
但说到底,这种兴奋的点总是主观的,所以还有标准吗?
今天看到李诞讲优秀脱口秀演员的特质,我又觉得,对优秀标准的界定,从来都在于演员本身。在于他们能带来什么样的作品,他们演员之间、他们演员与观众之间,会有怎么样的摩擦与共振,这些作品和互动又会产生什么样的新鲜与刺激———此种永不停歇的,人类在思维与文本、观察与演绎等层面的碰撞,所最终留下的就是魅力和优秀。
元宇宙是否离我们很遥远?
我们认为,元宇宙的发展可能会经历几个不同的阶段,终极元宇宙还很遥远。但其中核心关键技术的发展在未来会逐步迭代成熟,且被商业化应用,元宇宙的发展逐步演进。
回顾历史,每一次大革新都划分一个时代,生活、体验、价值认知均发生天翻地覆的改变。在工业2.0时代,其核心是能源生产和传递方式的改变。我们可以看到底层技术推动应用的迭代,应用的需求提升反哺科技、技术进步这一自循环特征。而在互联网时代,变革则是由无数技术、应用落地的节点们组成的,而我们现在已处于元宇宙时代的早期阶段。
我们将元宇宙的时间维度划分为3个主要阶段。
1、2021-2030:第一阶段,主要是社交+娱乐Metaverse。例如Roblox平台、Facebook的Horizon虚拟社交线上平台、Epic的《Fortnite》大型游戏。游戏叠加社交形成Metaverse的雏形。而广受青少年喜爱的Roblox平台出现,也被大众视为“元宇宙1.0”,“游戏UGC+强社交虚拟场景”似乎成为元宇宙初期的“样板”;
2、2030年后:第二阶段,全真互联网:虚拟-现实边界模糊。更多物理世界中的实体产业活动有望完成数字化转型,其中工业互联网、电商、物联网、生活服务、新消费和金融系统是被改变的领域。XR/云设备成为新的硬件终端,大大降低接入门槛和成本。
3、终局:全真互联网+Metaverse构建下的“数字宇宙”。在最终的“数字宇宙”中,现实和虚拟世界将不设边界,万物形成互联成为第二世界。所有现实产业将涌入虚拟世界,虚拟世界的社会+法律+文明形成。AI将成为虚拟世界的主要生产力,更低延迟和更高效的传输工具将成为新的接入方式如脑机接口。
当下,我们处于元宇宙的第一阶段,元宇宙雏形开始出现。底层架构、关键核心技术、硬件条件、网络环境等尚未完全成熟,虽然我们距离终极元宇宙还非常遥远,但元宇宙不是造梦的概念。我们认为,其中元宇宙的部分核心关键技术的发展会在未来逐步落地及商业化应用,这或蕴含着巨大的产业机会。#股票##价值投资日志[超话]#
我们认为,元宇宙的发展可能会经历几个不同的阶段,终极元宇宙还很遥远。但其中核心关键技术的发展在未来会逐步迭代成熟,且被商业化应用,元宇宙的发展逐步演进。
回顾历史,每一次大革新都划分一个时代,生活、体验、价值认知均发生天翻地覆的改变。在工业2.0时代,其核心是能源生产和传递方式的改变。我们可以看到底层技术推动应用的迭代,应用的需求提升反哺科技、技术进步这一自循环特征。而在互联网时代,变革则是由无数技术、应用落地的节点们组成的,而我们现在已处于元宇宙时代的早期阶段。
我们将元宇宙的时间维度划分为3个主要阶段。
1、2021-2030:第一阶段,主要是社交+娱乐Metaverse。例如Roblox平台、Facebook的Horizon虚拟社交线上平台、Epic的《Fortnite》大型游戏。游戏叠加社交形成Metaverse的雏形。而广受青少年喜爱的Roblox平台出现,也被大众视为“元宇宙1.0”,“游戏UGC+强社交虚拟场景”似乎成为元宇宙初期的“样板”;
2、2030年后:第二阶段,全真互联网:虚拟-现实边界模糊。更多物理世界中的实体产业活动有望完成数字化转型,其中工业互联网、电商、物联网、生活服务、新消费和金融系统是被改变的领域。XR/云设备成为新的硬件终端,大大降低接入门槛和成本。
3、终局:全真互联网+Metaverse构建下的“数字宇宙”。在最终的“数字宇宙”中,现实和虚拟世界将不设边界,万物形成互联成为第二世界。所有现实产业将涌入虚拟世界,虚拟世界的社会+法律+文明形成。AI将成为虚拟世界的主要生产力,更低延迟和更高效的传输工具将成为新的接入方式如脑机接口。
当下,我们处于元宇宙的第一阶段,元宇宙雏形开始出现。底层架构、关键核心技术、硬件条件、网络环境等尚未完全成熟,虽然我们距离终极元宇宙还非常遥远,但元宇宙不是造梦的概念。我们认为,其中元宇宙的部分核心关键技术的发展会在未来逐步落地及商业化应用,这或蕴含着巨大的产业机会。#股票##价值投资日志[超话]#
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