三巨头的文写得就是有水平。
96%这个数据我还是有点惊讶的,深圳这边电子产品代工的很多,我见过PC NUC显卡手机,只听前同事提过一次索尼主机没见过。
能让三巨头有这个底气一是人家有那个技术实力二是游戏主机在美国的普及率,人家还可以振臂高呼我们我们用游戏机的技术造福社会!
[允悲]想想哪天腾讯网易西山居联合反对游戏禁令能写出点啥?
以及最后又黑了一把国产游戏机,又心酸又好笑。
96%这个数据我还是有点惊讶的,深圳这边电子产品代工的很多,我见过PC NUC显卡手机,只听前同事提过一次索尼主机没见过。
能让三巨头有这个底气一是人家有那个技术实力二是游戏主机在美国的普及率,人家还可以振臂高呼我们我们用游戏机的技术造福社会!
[允悲]想想哪天腾讯网易西山居联合反对游戏禁令能写出点啥?
以及最后又黑了一把国产游戏机,又心酸又好笑。
#电竞# 1)2019 年,全球电子竞技市场规模首次超过 10 亿美元,中国营收占比全球第二仅次于北美市场,中国电竞用户将达到 3.5 亿;规模138亿元,全球电竞观众2019 年预计突破 4.5 亿,中国 35%以上认可电竞是体育项目;中国电竞渗透率高达75.9%,用户群体主要集中在25-30岁。
2)00后、95后这些新生代早已经觉得体育赛事过时了。电竞才是他们这一代人的体育竞技。一个更重要的原因,是因为在这样的游戏里,暗含着看到体育世界的代际更迭。
3)5 月全球移动游戏数字消费总金额下降了 6%,PC 端最赚钱的游戏是《英雄联盟》,移动端最赚钱是游戏则是《王者荣耀》,主机游戏中最赚钱的是《堡垒之夜》。而腾讯依然霸占 PC 端和移动端最赚钱地位。
2)00后、95后这些新生代早已经觉得体育赛事过时了。电竞才是他们这一代人的体育竞技。一个更重要的原因,是因为在这样的游戏里,暗含着看到体育世界的代际更迭。
3)5 月全球移动游戏数字消费总金额下降了 6%,PC 端最赚钱的游戏是《英雄联盟》,移动端最赚钱是游戏则是《王者荣耀》,主机游戏中最赚钱的是《堡垒之夜》。而腾讯依然霸占 PC 端和移动端最赚钱地位。
#索尼任天堂微软联合声明#近日一份由微软、索尼和任天堂联名提交给美国贸易代表办公室的文件被披露。三家公司表示主机行业与PC行业不同,有大量定制硬件,美国对中国生产的游戏机征收25%关税的行为将严重损害游戏产业的发展,呼吁美国将主机及主机游戏在最终的HTSUS美国协调关税表中排除,确保游戏行业不受美国301关税条款的限制。
网友纷纷表示,游戏三巨头第一次如此团结一致,业界几十年都没有做到的事情竟然被川普做到了[喵喵]
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