#phigros# #游戏分享# #音游#
【新人向】Phigros术语解析!(基础知识1)
一、音符(Note)类型
蓝键(Tap):当音符与判定线重合时点击。
长按/长条(Hold):当其头部与判定线重合时点击并按住,且保证直至它结束前,始终有手指位于判定区域内。
黄键(Drag):当音符与判定线重合时,有手指触碰到判定区域内(无需点击)。
红键(Flick):当音符与判定线重合时在判定区域内向任意方向滑动。一根手指向一个方向滑动仅能判定一次。
二、音符判定
Perfect:精准击中,判定区间为±80ms,打击特效为金色,连击数(combo)+1。
Good:击中有一定偏差,判定区间为±80~160ms,打击特效为蓝色,连击数+1。
Bad:击中有较大偏差,判定区间为±160~180ms,会导致连击数重置,音符会变为暗红色并逐渐消失。
Miss:未击中音符,会导致连击数重置。
三、曲目难度、等级
所有常规曲目均具有EZ(Easy)、HD(Hard)、IN(Insane)三种难度,难度通常依次递增。部分曲目还具有难度更高的额外难度“AT(Another)”在部分限时活动中会出现“SP(Special)”难度谱面。这种谱面通常会在一段时间后移除。游戏曾具有旧谱面“Legacy”难度,现Legacy难度谱面除部分以彩蛋形式保留外,均已被移除。
除了难度名外,谱面也使用谱面等级来表示谱面难度。目前Phigros的常规谱面等级范围为1~16级,越高的等级代表谱面游玩难度可能越高。
四、结算
Phigros中,一张谱面的分数最大值为1,000,000,由判定分(90万)与连击分(10万)相加得到。
判定分由各音符的判定决定。音符达成Perfect判定时,获得100%的判定分;达成Good判定时,获得65%的判定分;其余判定均不获得任何判定分。连击分由最大连击数(Max combo)决定。
结算评级:
φ (Phi):满分(All Perfect / AP)
蓝色V:全连(Full Combo / FC)
白色V:960000~999999分
S:920000~959999分
A:880000~919999分
B:820000~879999分
C:700000~819999分
F(False):0~699999分
其中蓝色V评级是特殊评级,只要全连(没有bad和miss)即可获得,故对所得实际分数没有要求。
#游戏分享# #音游# #phigros#
【新人向】Phigros术语解析!(基础知识1)
一、音符(Note)类型
蓝键(Tap):当音符与判定线重合时点击。
长按/长条(Hold):当其头部与判定线重合时点击并按住,且保证直至它结束前,始终有手指位于判定区域内。
黄键(Drag):当音符与判定线重合时,有手指触碰到判定区域内(无需点击)。
红键(Flick):当音符与判定线重合时在判定区域内向任意方向滑动。一根手指向一个方向滑动仅能判定一次。
二、音符判定
Perfect:精准击中,判定区间为±80ms,打击特效为金色,连击数(combo)+1。
Good:击中有一定偏差,判定区间为±80~160ms,打击特效为蓝色,连击数+1。
Bad:击中有较大偏差,判定区间为±160~180ms,会导致连击数重置,音符会变为暗红色并逐渐消失。
Miss:未击中音符,会导致连击数重置。
三、曲目难度、等级
所有常规曲目均具有EZ(Easy)、HD(Hard)、IN(Insane)三种难度,难度通常依次递增。部分曲目还具有难度更高的额外难度“AT(Another)”在部分限时活动中会出现“SP(Special)”难度谱面。这种谱面通常会在一段时间后移除。游戏曾具有旧谱面“Legacy”难度,现Legacy难度谱面除部分以彩蛋形式保留外,均已被移除。
除了难度名外,谱面也使用谱面等级来表示谱面难度。目前Phigros的常规谱面等级范围为1~16级,越高的等级代表谱面游玩难度可能越高。
四、结算
Phigros中,一张谱面的分数最大值为1,000,000,由判定分(90万)与连击分(10万)相加得到。
判定分由各音符的判定决定。音符达成Perfect判定时,获得100%的判定分;达成Good判定时,获得65%的判定分;其余判定均不获得任何判定分。连击分由最大连击数(Max combo)决定。
结算评级:
φ (Phi):满分(All Perfect / AP)
蓝色V:全连(Full Combo / FC)
白色V:960000~999999分
S:920000~959999分
A:880000~919999分
B:820000~879999分
C:700000~819999分
F(False):0~699999分
其中蓝色V评级是特殊评级,只要全连(没有bad和miss)即可获得,故对所得实际分数没有要求。
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#李骏杰Jeremy[超话]#
『ins』230929 Jeremy_0908
更新:
Behind the scene大放送
日本好似有個魔力咁 每次嚟到都好開心
今次仲因爲 Guerlain 所以令旅程生色不少
第一次喺東京街頭瘋狂影咗咁多靚相
咁多個looks 你哋記唔記得﹖最鍾意邊個呢﹖
旅途上試用咗好多唔同產品
由底妝、彩妝去到香水
終於懂得搵適合自己嘅嘢 好多都有Keep住用!!!
例如佢哋個Cushion同波波粉
係我日常懶妝之combo
再次多謝 Guerlain 同埋同行嘅每一位 令到呢個Trip咁精彩
成為我人生中一個不一樣的東京之旅
【转载请注明原出处】
『ins』230929 Jeremy_0908
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Behind the scene大放送
日本好似有個魔力咁 每次嚟到都好開心
今次仲因爲 Guerlain 所以令旅程生色不少
第一次喺東京街頭瘋狂影咗咁多靚相
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旅途上試用咗好多唔同產品
由底妝、彩妝去到香水
終於懂得搵適合自己嘅嘢 好多都有Keep住用!!!
例如佢哋個Cushion同波波粉
係我日常懶妝之combo
再次多謝 Guerlain 同埋同行嘅每一位 令到呢個Trip咁精彩
成為我人生中一個不一樣的東京之旅
【转载请注明原出处】
#战锤40k# #大人也要玩玩具#
[战锤40k]关于p小宝那些事
#战锤40k# #大人也要玩玩具#
最近g甲药剂师+爆弹专精+p小宝的combo很火。至少有两张星际战士表在欧美GT比赛中带p小宝取得了优秀成绩,甚至冠军。
平衡补丁之前就在论坛里讨论过这个组合,大受启发。8月赶工做模型,9月竟然在国内环境试了表[笑哭R]
大概意思就是靠p小宝的超高射击次数,配合g药剂的致命命中和连击,加破敌重誓,毁灭教条和火焰风暴,打出超高伤害。不具体算了,大概平均死8个禁军卫士,对骑士造成平均20+伤那种。
感觉p导弹和枪骑兵这阵噱头一过,p小宝马上变得炙手可热,目前常逛的几家网店已经断货[笑哭R]
组合本身的火力还是没得说的。受新版破敌重誓的影响也不大,毕竟反甲靠命中骰输出,也自带足够的双联重投造伤。但投送和buff链还是大问题。还有就是,休闲局中可能不是所有人都喜欢看你自娱自乐扔四五十个骰子[偷笑R]
遭砍应该是迟早的事。还是平常心比较重要[微笑R]
[战锤40k]关于p小宝那些事
#战锤40k# #大人也要玩玩具#
最近g甲药剂师+爆弹专精+p小宝的combo很火。至少有两张星际战士表在欧美GT比赛中带p小宝取得了优秀成绩,甚至冠军。
平衡补丁之前就在论坛里讨论过这个组合,大受启发。8月赶工做模型,9月竟然在国内环境试了表[笑哭R]
大概意思就是靠p小宝的超高射击次数,配合g药剂的致命命中和连击,加破敌重誓,毁灭教条和火焰风暴,打出超高伤害。不具体算了,大概平均死8个禁军卫士,对骑士造成平均20+伤那种。
感觉p导弹和枪骑兵这阵噱头一过,p小宝马上变得炙手可热,目前常逛的几家网店已经断货[笑哭R]
组合本身的火力还是没得说的。受新版破敌重誓的影响也不大,毕竟反甲靠命中骰输出,也自带足够的双联重投造伤。但投送和buff链还是大问题。还有就是,休闲局中可能不是所有人都喜欢看你自娱自乐扔四五十个骰子[偷笑R]
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