【《#命运2#》或与《光环》展开联动】Bungie是《光环》系列游戏和《命运2》的开发商,2021年是Bungie成立的30周年,将会推出重大活动,近日就有一位爆料者称《命运2》将于《光环》联动。
这次的泄露者名为 Wish,他是一个雅虎上商家,提供包括但不限于《命运2》的相关服务,他在推文中称:“《命运2》会在12月30号发布一个以《光环》为主题的任务,这个任务将在最初的光环游戏中的空间站上进行。”这个联动不仅可以直接参观光环环带建筑,还包含了针对《命运2》各个职业的《光环》盔甲和4种武器。
他泄露的推出联动的时间与《光环:无限》的发售日期非常接近,虽然只是谣言,但可信任度还是很高的,毕竟XBOX的老大也是《命运》系列的忠实粉丝,也许这次微软允许Bungie使用《光环》的IP,是为了祝贺Bungie成立30周年的同时,也为新作《光环:无限》做宣传吧,可以说是互惠互利了。
Bungie对《命运2》是给予厚望的,近年来不断推出的新资料片印证了这一点,如果能将曾经开发的游戏《光环》加入联动,无疑对《命运2》又是一波热度的提升,相信系列的粉丝对联动内容也很感兴趣。《光环:无限》将于12月25日发售,想必那时候的悬念都将揭开。
这次的泄露者名为 Wish,他是一个雅虎上商家,提供包括但不限于《命运2》的相关服务,他在推文中称:“《命运2》会在12月30号发布一个以《光环》为主题的任务,这个任务将在最初的光环游戏中的空间站上进行。”这个联动不仅可以直接参观光环环带建筑,还包含了针对《命运2》各个职业的《光环》盔甲和4种武器。
他泄露的推出联动的时间与《光环:无限》的发售日期非常接近,虽然只是谣言,但可信任度还是很高的,毕竟XBOX的老大也是《命运》系列的忠实粉丝,也许这次微软允许Bungie使用《光环》的IP,是为了祝贺Bungie成立30周年的同时,也为新作《光环:无限》做宣传吧,可以说是互惠互利了。
Bungie对《命运2》是给予厚望的,近年来不断推出的新资料片印证了这一点,如果能将曾经开发的游戏《光环》加入联动,无疑对《命运2》又是一波热度的提升,相信系列的粉丝对联动内容也很感兴趣。《光环:无限》将于12月25日发售,想必那时候的悬念都将揭开。
【索尼新专利:PS商店页面信息根据用户定制】今年早些时候,索尼曾经申请了一项很有趣的专利,现在Reddit上有用户曝光了这一专利,这项专利是关于PlayStation商店游戏页面信息内容的。专利显示,索尼希望让PlayStation商店游戏页面的信息内容根据游戏在其生命周期中的不同位置而有所变化,并且针对于不同玩家提供特定的信息内容。
专利描述了一些游戏的例子,这些游戏会根据最新的更新支持而显示出不同的信息内容,并且显示的信息也会针对玩家的特定活动进行定制。这一技术的吸引力是显而易见的,因为在线服务类型的游戏正在变得越来越普遍,而索尼想要突出展示那些和此类游戏(比如《命运2》或《堡垒之夜》)最相关、最新的细节内容,也是很合理的。
专利描述了一些游戏的例子,这些游戏会根据最新的更新支持而显示出不同的信息内容,并且显示的信息也会针对玩家的特定活动进行定制。这一技术的吸引力是显而易见的,因为在线服务类型的游戏正在变得越来越普遍,而索尼想要突出展示那些和此类游戏(比如《命运2》或《堡垒之夜》)最相关、最新的细节内容,也是很合理的。
#游戏情报站# 《命运2(Destiny 2)》竞技场模式上一张地图上线已经过去了两年了,粉丝一直都在吐槽为什么一直不更新,甚至有人猜测Bungie已经完全忘记了在《#命运2#》中添加新的PvP内容,而是只专注于PvE的事物了。不过游戏助理总监Joe Blackburn最近澄清了相关谣言,Bungie不仅在努力制作新竞技场地图,而且《命运2》开发者还有计划让PVP地图变得更有规律。
这一切都来自于Joe Blackburn今天(8月5日)早些时候在Twitter上发布的一篇帖子,该帖子重申了Bungie对《命运2》中竞争性PvP游戏模式的承诺。Joe Blackburn:“竞技模式是这款游戏的特别之处。我无法想象《命运2》中没有新枪的场景。今年,我们的团队花费了大量面向未来的努力,以充实目前的竞技场体验。”
在凌光之刻发行后,停滞和陈旧的标签一直是《命运2》的问题,但自从Splicer赛季更新后,这两个问题似乎都得到了很大程度的解决。根据Joe Blackburn的说法,下个赛季将会继续这一趋势,修改“奥西里斯的审判”,以及修复剑击的问题。
在第15赛季之后,《命运2》的PvP更新开始了一个新时代,最终目标是一致性。从第16赛季开始,两个在凌光之刻中被移除的竞技场地图将回归,而Bungie自资料片发布以来一直在做的各种引擎更新移植工作。第17赛季很可能带来新拓展包女巫皇后,这将同样带来新竞技场地图,新地图将利用《命运2》自暗影要塞之后的一些“新环境”。第18赛季将会带来一个经典命运地图的重置版。
Joe Blackburn并没有提供具体日期,但是他确实承诺了“Lightfall”及其后的地图更新路线图。此外,Bungie还在努力让Rift游戏模式回归,并在2022年推出全新游戏模式。Bungie将于8月24日举办《命运2》展示会。
这一切都来自于Joe Blackburn今天(8月5日)早些时候在Twitter上发布的一篇帖子,该帖子重申了Bungie对《命运2》中竞争性PvP游戏模式的承诺。Joe Blackburn:“竞技模式是这款游戏的特别之处。我无法想象《命运2》中没有新枪的场景。今年,我们的团队花费了大量面向未来的努力,以充实目前的竞技场体验。”
在凌光之刻发行后,停滞和陈旧的标签一直是《命运2》的问题,但自从Splicer赛季更新后,这两个问题似乎都得到了很大程度的解决。根据Joe Blackburn的说法,下个赛季将会继续这一趋势,修改“奥西里斯的审判”,以及修复剑击的问题。
在第15赛季之后,《命运2》的PvP更新开始了一个新时代,最终目标是一致性。从第16赛季开始,两个在凌光之刻中被移除的竞技场地图将回归,而Bungie自资料片发布以来一直在做的各种引擎更新移植工作。第17赛季很可能带来新拓展包女巫皇后,这将同样带来新竞技场地图,新地图将利用《命运2》自暗影要塞之后的一些“新环境”。第18赛季将会带来一个经典命运地图的重置版。
Joe Blackburn并没有提供具体日期,但是他确实承诺了“Lightfall”及其后的地图更新路线图。此外,Bungie还在努力让Rift游戏模式回归,并在2022年推出全新游戏模式。Bungie将于8月24日举办《命运2》展示会。
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