[害羞]足球支持【克拉腾伯格:当年我和球员谈笑风生,PGMOL先搞懂怎么判罚吧】前英超“名哨”克拉腾伯格连续更新每日邮报的个人专栏,这次是在昨晚的PGMOL闹剧后,给PGMOL提意见。
(以下为第一人称,配图为PGMOL首席霍华德-韦伯)
1. GET IT RIGHT…(先把判罚的理念搞搞懂)
所以到底是先有鸡还是先有蛋?我认为必须先搞好判罚,才能搞好裁判和球队的关系。
只有当我们看到判罚的一致性时,球员、教练和官员之间的信任才会恢复。我最近对英超的判罚缺乏稳定性感到惊讶。
在周末布伦特福德对阵纽卡斯尔的比赛中,VAR花了3分钟时间判罚了一个不是点球的点球,而布莱顿在热刺的比赛中被吹掉了一个明显的点球,我明白为什么俱乐部会感到沮丧。
所以,第一项工作——PGMOL需要先把判罚的理念搞搞懂。他们应该更多地利用前裁判、教练和球员来实现这一目标。
2. COMMUNICATION…(搞清楚才能聊)
PGMOL的首席霍华德·韦伯很聪明,他知道把所有人团结在一起只会对他的事业有帮助。
这应该包括来自球员、教练,以及俱乐部的代表。
他应该安抚他们说:‘看,我们有这些问题,这就是我们解决问题的方式’。
如果你与人们开诚布公地对话,那么每个人都可以一起帮助裁判,恢复对裁判的尊重。
3. AUTHORITY…(权威性)
裁判员需要先做好自己的本职工作,去掌控比赛,而不是指望VAR帮他们解决问题。当球员看到这种权威时,他们会做出回应。
VAR应该是一种威慑和安全网,使用它的门槛应该很高,但这需要裁判拥有自己的头脑和决策力。
他们还需要改进对球员的人员管理。我还是裁判的时候,我跟球员们那可是谈笑风生,这对于解释判罚是有帮助的。现在的裁判,有点太死板机械了。
4. CAPTAINS…(球队队长很重要)
虽然上面关于与球员交谈的观点是一个更普遍的观察,但我确实认为我们应该去考虑是否设置一个体系,只允许队长在讨论决定或等待VAR审查时与裁判交谈。
这样做将有助于避免出现一群球员包围裁判的情况。
5. PUNISHMENT…(做错了总得有处罚吧)
我们现在是否见过球员因为对裁判的犯规和辱骂而被罚下?但其实是应该这么做。然后,惩罚应该大于三场比赛,这对于危险的挑战是一样的。
这应该延伸到场边的教练。布伦特福德主教练托马斯-弗兰克站出来说,他的教练在周末更多地与官员打交道,因为他们知道纽卡斯尔助教杰森-廷德尔会这样做。
这说明了一切。我们不能让球队将骚扰裁判作为战术。
(以下为第一人称,配图为PGMOL首席霍华德-韦伯)
1. GET IT RIGHT…(先把判罚的理念搞搞懂)
所以到底是先有鸡还是先有蛋?我认为必须先搞好判罚,才能搞好裁判和球队的关系。
只有当我们看到判罚的一致性时,球员、教练和官员之间的信任才会恢复。我最近对英超的判罚缺乏稳定性感到惊讶。
在周末布伦特福德对阵纽卡斯尔的比赛中,VAR花了3分钟时间判罚了一个不是点球的点球,而布莱顿在热刺的比赛中被吹掉了一个明显的点球,我明白为什么俱乐部会感到沮丧。
所以,第一项工作——PGMOL需要先把判罚的理念搞搞懂。他们应该更多地利用前裁判、教练和球员来实现这一目标。
2. COMMUNICATION…(搞清楚才能聊)
PGMOL的首席霍华德·韦伯很聪明,他知道把所有人团结在一起只会对他的事业有帮助。
这应该包括来自球员、教练,以及俱乐部的代表。
他应该安抚他们说:‘看,我们有这些问题,这就是我们解决问题的方式’。
如果你与人们开诚布公地对话,那么每个人都可以一起帮助裁判,恢复对裁判的尊重。
3. AUTHORITY…(权威性)
裁判员需要先做好自己的本职工作,去掌控比赛,而不是指望VAR帮他们解决问题。当球员看到这种权威时,他们会做出回应。
VAR应该是一种威慑和安全网,使用它的门槛应该很高,但这需要裁判拥有自己的头脑和决策力。
他们还需要改进对球员的人员管理。我还是裁判的时候,我跟球员们那可是谈笑风生,这对于解释判罚是有帮助的。现在的裁判,有点太死板机械了。
4. CAPTAINS…(球队队长很重要)
虽然上面关于与球员交谈的观点是一个更普遍的观察,但我确实认为我们应该去考虑是否设置一个体系,只允许队长在讨论决定或等待VAR审查时与裁判交谈。
这样做将有助于避免出现一群球员包围裁判的情况。
5. PUNISHMENT…(做错了总得有处罚吧)
我们现在是否见过球员因为对裁判的犯规和辱骂而被罚下?但其实是应该这么做。然后,惩罚应该大于三场比赛,这对于危险的挑战是一样的。
这应该延伸到场边的教练。布伦特福德主教练托马斯-弗兰克站出来说,他的教练在周末更多地与官员打交道,因为他们知道纽卡斯尔助教杰森-廷德尔会这样做。
这说明了一切。我们不能让球队将骚扰裁判作为战术。
#养老人的mc百日种田挑战#
进度:1/100
由于tpr把人带太远(指几十万格),超远距离的传送会让服务器卡一下。
旅行箱背包穿戴后,重新登陆会消失不见,需要死一次刷新。
大家都在努力建设了诶。
今日最佳:
1.吸水翔挑战地下4星火龙,在上百次的死亡中硬是裸装打死了!
2.好兄弟在盖酒楼,pass掉了挖几万黏土和混凝土的方案,改用普通木头。
3.同样在海边起家的lsp整上了大别墅,还找到了竹子和茶籽
4.老靓仔她在睡觉前钓上来一条400重量的鱼!
我:文档不写了反正没人看,种田去了!先搞搞酿酒啊啊啊啊啊啊!
图源:我和老靓仔的平地成果!
进度:1/100
由于tpr把人带太远(指几十万格),超远距离的传送会让服务器卡一下。
旅行箱背包穿戴后,重新登陆会消失不见,需要死一次刷新。
大家都在努力建设了诶。
今日最佳:
1.吸水翔挑战地下4星火龙,在上百次的死亡中硬是裸装打死了!
2.好兄弟在盖酒楼,pass掉了挖几万黏土和混凝土的方案,改用普通木头。
3.同样在海边起家的lsp整上了大别墅,还找到了竹子和茶籽
4.老靓仔她在睡觉前钓上来一条400重量的鱼!
我:文档不写了反正没人看,种田去了!先搞搞酿酒啊啊啊啊啊啊!
图源:我和老靓仔的平地成果!
#代号鸢[超话]#
地宫15一星过关阵容
没追求 打过就行!去亖去亖!
我之前看的攻略有我这个阵容的,但我一直过不哪怕我的练度大多数都比攻略高一点我也过不了
所以我刚刚吧白虎拉到了45,修为也再提一级试试,没想到过了
我开局赌了个杨修一样,我是双2,因为我杨修命盘有一样能量回一我就赌了一下,除了这个我的杨修还有能量+2
华佗就是常规弃文从武,我还有个提高攻击,没有的话,不知道行不行你们可以试试
陈登能量+2,史子眇治疗大幅生命大幅,你们可以试试,我洗不出来减伤栓q
我的过关流程:
第一轮:开局杨修开大(赌了一样所以我下一轮还能开大),然后陈登开大,史子眇防御其他普攻(这一轮BOSS不能打在输出身上,我的打在了史子眇身上)
第二轮:严白虎开大(因为我记得有一点攻击加成),华佗杨修开大(小怪亖光),其他平a
第三轮:第三轮开始不记得了[允悲],貌似是能开大就开吧,华佗这个时候可能不是满血,不是满血普攻吧,开大输出没普攻高貌似,史子眇你可以看情况要不要开大
第四轮:全防(我可以全活下来,虽然血量很不健康)
后面就看情况搞搞[单身狗]尽量活下来,我活过了他第二轮开大,记不清了
地宫15一星过关阵容
没追求 打过就行!去亖去亖!
我之前看的攻略有我这个阵容的,但我一直过不哪怕我的练度大多数都比攻略高一点我也过不了
所以我刚刚吧白虎拉到了45,修为也再提一级试试,没想到过了
我开局赌了个杨修一样,我是双2,因为我杨修命盘有一样能量回一我就赌了一下,除了这个我的杨修还有能量+2
华佗就是常规弃文从武,我还有个提高攻击,没有的话,不知道行不行你们可以试试
陈登能量+2,史子眇治疗大幅生命大幅,你们可以试试,我洗不出来减伤栓q
我的过关流程:
第一轮:开局杨修开大(赌了一样所以我下一轮还能开大),然后陈登开大,史子眇防御其他普攻(这一轮BOSS不能打在输出身上,我的打在了史子眇身上)
第二轮:严白虎开大(因为我记得有一点攻击加成),华佗杨修开大(小怪亖光),其他平a
第三轮:第三轮开始不记得了[允悲],貌似是能开大就开吧,华佗这个时候可能不是满血,不是满血普攻吧,开大输出没普攻高貌似,史子眇你可以看情况要不要开大
第四轮:全防(我可以全活下来,虽然血量很不健康)
后面就看情况搞搞[单身狗]尽量活下来,我活过了他第二轮开大,记不清了
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