【拳头开发者日志:调整游戏内亲密度,所有数据采用2000距离标准!】
拳头游戏官博更新,发布最新一期的《开发者日志》——亲密度数据调整!所有数据采用2000距离标准,详细内容如下:
经常关注数据的粉丝们注意了,我们将进行一些调整!我们很少调整数据的定义,但随着英雄联盟电竞赛事的不断进化,当旧有定义无法满足需要时,部分数据就会变得难以衡量。2023年伊始,我们将调整“亲密度”的定义,增加在对局中追踪亲密度的数据。
将亲密度的衡量距离统一设为2000距离单位
打野亲密度是我们用于分析前期游戏的常用指标之一,其定义为对局开始三分钟后,玩家与打野之间的距离小于2000距离单位的时间占比。亲密度的概念也会用于其他数据,比如:
●下路双人组亲密度(1000距离单位):ADC与辅助彼此位于亲密度距离内的时间占比;
● 单杀(1500距离单位):玩家在没有队友位于亲密度距离以内时死亡…诸如此类
这些数据中使用的亲密度距离单位都不一样。所以我们打算进行简化,为所有的亲密度数据采用2000距离单位的标准!要规定统一的距离单位并不容易,关键就在判断另一名队友能否影响到当前玩家,这并非易事。
我们通过研究发现,将下路双人组亲密度的衡量范围设置为1000距离单位,有些太低了。有时辅助玩家身在河道,与ADC的距离超过1000距离单位,但仍能打出配合,或是影响对局态势。
要追踪对局影响的数据,将范围定在1500到2000距离单位之间的区别并不大,因此我们最终决定采用2000距离单位,宁多勿少。上图展示了地图中不同地点之间的距离,而2000距离单位是玩家从常见抓人位置影响战局的一个比较平衡的距离。
参考数据:
● 2000距离单位:1级愁煞(薇古丝大招)
●1595距离单位:完全充能的穿刺之箭(韦鲁斯Q技能)
●1100距离单位:绷带牵引(阿木木Q技能)
追踪更多亲密度数据
追踪打野亲密度和下路双人组亲密度,能帮助我们理解玩家的移动情况,以及在对局前期施压的方式。此前我们只追踪以上两项亲密度,用于分析打野施压情况和辅助游走情况。为了更详细地理解前期对局,我们将开始追踪玩家与队中所有成员的亲密度。以后就可以追踪“Hylissang与Nisqy的亲密度很高”,或“Faker与Zeus的亲密度”这样的数据了。同时,我们还会追踪玩家与敌方所有成员的亲密度,这些指标将采用类似PROX OPP J(与敌方打野亲密度)的缩写形式。
在之后的英雄联盟电竞赛事直播中,大家可能会看到以下数据:
●T Prox - 与己方上路位于亲密度范围内的时间占比
● J Prox - 与己方打野位于亲密度范围内的时间占比(之前缩写为JP)
● M Prox - 与己方中路位于亲密度范围内的时间占比
●B Prox - 与己方ADC位于亲密度范围内的时间占比
●S Prox - 与己方辅助位于亲密度范围内的时间占比
●Team Prox - 与己方所有成员位于亲密度范围内的时间占比
我们将停用“DUO PROX”这一数据,视情况改为“B Prox”和“S Prox”。这些新数据最终将随着竞技赛事的不断进化,变得更加有意义。
#英雄联盟2023新赛季# #英雄联盟#
拳头游戏官博更新,发布最新一期的《开发者日志》——亲密度数据调整!所有数据采用2000距离标准,详细内容如下:
经常关注数据的粉丝们注意了,我们将进行一些调整!我们很少调整数据的定义,但随着英雄联盟电竞赛事的不断进化,当旧有定义无法满足需要时,部分数据就会变得难以衡量。2023年伊始,我们将调整“亲密度”的定义,增加在对局中追踪亲密度的数据。
将亲密度的衡量距离统一设为2000距离单位
打野亲密度是我们用于分析前期游戏的常用指标之一,其定义为对局开始三分钟后,玩家与打野之间的距离小于2000距离单位的时间占比。亲密度的概念也会用于其他数据,比如:
●下路双人组亲密度(1000距离单位):ADC与辅助彼此位于亲密度距离内的时间占比;
● 单杀(1500距离单位):玩家在没有队友位于亲密度距离以内时死亡…诸如此类
这些数据中使用的亲密度距离单位都不一样。所以我们打算进行简化,为所有的亲密度数据采用2000距离单位的标准!要规定统一的距离单位并不容易,关键就在判断另一名队友能否影响到当前玩家,这并非易事。
我们通过研究发现,将下路双人组亲密度的衡量范围设置为1000距离单位,有些太低了。有时辅助玩家身在河道,与ADC的距离超过1000距离单位,但仍能打出配合,或是影响对局态势。
要追踪对局影响的数据,将范围定在1500到2000距离单位之间的区别并不大,因此我们最终决定采用2000距离单位,宁多勿少。上图展示了地图中不同地点之间的距离,而2000距离单位是玩家从常见抓人位置影响战局的一个比较平衡的距离。
参考数据:
● 2000距离单位:1级愁煞(薇古丝大招)
●1595距离单位:完全充能的穿刺之箭(韦鲁斯Q技能)
●1100距离单位:绷带牵引(阿木木Q技能)
追踪更多亲密度数据
追踪打野亲密度和下路双人组亲密度,能帮助我们理解玩家的移动情况,以及在对局前期施压的方式。此前我们只追踪以上两项亲密度,用于分析打野施压情况和辅助游走情况。为了更详细地理解前期对局,我们将开始追踪玩家与队中所有成员的亲密度。以后就可以追踪“Hylissang与Nisqy的亲密度很高”,或“Faker与Zeus的亲密度”这样的数据了。同时,我们还会追踪玩家与敌方所有成员的亲密度,这些指标将采用类似PROX OPP J(与敌方打野亲密度)的缩写形式。
在之后的英雄联盟电竞赛事直播中,大家可能会看到以下数据:
●T Prox - 与己方上路位于亲密度范围内的时间占比
● J Prox - 与己方打野位于亲密度范围内的时间占比(之前缩写为JP)
● M Prox - 与己方中路位于亲密度范围内的时间占比
●B Prox - 与己方ADC位于亲密度范围内的时间占比
●S Prox - 与己方辅助位于亲密度范围内的时间占比
●Team Prox - 与己方所有成员位于亲密度范围内的时间占比
我们将停用“DUO PROX”这一数据,视情况改为“B Prox”和“S Prox”。这些新数据最终将随着竞技赛事的不断进化,变得更加有意义。
#英雄联盟2023新赛季# #英雄联盟#
【流言板】开发者日志:亲密度衡量距离,统一设为2000距离单位
英雄联盟赛事数据官博发文,开启2023年,亲密度数据升级。经常关注数据的粉丝们注意了,我们将进行一些调整!我们很少调整数据的定义,但随着英雄联盟电竞赛事的不断进化,当旧有定义无法满足需要时,部分数据就会变得难以衡量。2023年伊始,我们将调整“亲密度”的定义,增加在对局中追踪亲密度的数据。
将亲密度的衡量距离统一设为2000距离单位
打野亲密度是我们用于分析前期游戏的常用指标之一,其定义为对局开始三分钟后,玩家与打野之间的距离小于2000距离单位的时间占比。亲密度的概念也会用于其他数据,比如:
下路双人组亲密度(1000距离单位):ADC与辅助彼此位于亲密度距离内的时间占比;
单杀(1500距离单位):玩家在没有队友位于亲密度距离以内时死亡…诸如此类
这些数据中使用的亲密度距离单位都不一样。所以我们打算进行简化,为所有的亲密度数据采用2000距离单位的标准!要规定统一的距离单位并不容易,关键就在判断另一名队友能否影响到当前玩家,这并非易事。
我们通过研究发现,将下路双人组亲密度的衡量范围设置为1000距离单位,有些太低了。有时辅助玩家身在河道,与ADC的距离超过1000距离单位,但仍能打出配合,或是影响对局态势。
要追踪对局影响的数据,将范围定在1500到2000距离单位之间的区别并不大,因此我们最终决定采用2000距离单位,宁多勿少。上图展示了地图中不同地点之间的距离,而2000距离单位是玩家从常见抓人位置影响战局的一个比较平衡的距离。
参考数据:
2000距离单位:1级愁煞(薇古丝大招)
1595距离单位:完全充能的穿刺之箭(韦鲁斯Q技能)
1100距离单位:绷带牵引(阿木木Q技能)
追踪更多亲密度数据
追踪打野亲密度和下路双人组亲密度,能帮助我们理解玩家的移动情况,以及在对局前期施压的方式。此前我们只追踪以上两项亲密度,用于分析打野施压情况和辅助游走情况。为了更详细地理解前期对局,我们将开始追踪玩家与队中所有成员的亲密度。以后就可以追踪“Hylissang与Nisqy的亲密度很高”,或“Faker与Zeus的亲密度”这样的数据了。同时,我们还会追踪玩家与敌方所有成员的亲密度,这些指标将采用类似PROX OPP J(与敌方打野亲密度)的缩写形式。
在之后的英雄联盟电竞赛事直播中,大家可能会看到以下数据:
T Prox - 与己方上路位于亲密度范围内的时间占比
J Prox - 与己方打野位于亲密度范围内的时间占比(之前缩写为JP)
M Prox - 与己方中路位于亲密度范围内的时间占比
B Prox - 与己方ADC位于亲密度范围内的时间占比
S Prox - 与己方辅助位于亲密度范围内的时间占比
Team Prox - 与己方所有成员位于亲密度范围内的时间占比
我们将停用“DUO PROX”这一数据,视情况改为“B Prox”和“S Prox”。这些新数据最终将随着竞技赛事的不断进化,变得更加有意义。
#英雄联盟#
英雄联盟赛事数据官博发文,开启2023年,亲密度数据升级。经常关注数据的粉丝们注意了,我们将进行一些调整!我们很少调整数据的定义,但随着英雄联盟电竞赛事的不断进化,当旧有定义无法满足需要时,部分数据就会变得难以衡量。2023年伊始,我们将调整“亲密度”的定义,增加在对局中追踪亲密度的数据。
将亲密度的衡量距离统一设为2000距离单位
打野亲密度是我们用于分析前期游戏的常用指标之一,其定义为对局开始三分钟后,玩家与打野之间的距离小于2000距离单位的时间占比。亲密度的概念也会用于其他数据,比如:
下路双人组亲密度(1000距离单位):ADC与辅助彼此位于亲密度距离内的时间占比;
单杀(1500距离单位):玩家在没有队友位于亲密度距离以内时死亡…诸如此类
这些数据中使用的亲密度距离单位都不一样。所以我们打算进行简化,为所有的亲密度数据采用2000距离单位的标准!要规定统一的距离单位并不容易,关键就在判断另一名队友能否影响到当前玩家,这并非易事。
我们通过研究发现,将下路双人组亲密度的衡量范围设置为1000距离单位,有些太低了。有时辅助玩家身在河道,与ADC的距离超过1000距离单位,但仍能打出配合,或是影响对局态势。
要追踪对局影响的数据,将范围定在1500到2000距离单位之间的区别并不大,因此我们最终决定采用2000距离单位,宁多勿少。上图展示了地图中不同地点之间的距离,而2000距离单位是玩家从常见抓人位置影响战局的一个比较平衡的距离。
参考数据:
2000距离单位:1级愁煞(薇古丝大招)
1595距离单位:完全充能的穿刺之箭(韦鲁斯Q技能)
1100距离单位:绷带牵引(阿木木Q技能)
追踪更多亲密度数据
追踪打野亲密度和下路双人组亲密度,能帮助我们理解玩家的移动情况,以及在对局前期施压的方式。此前我们只追踪以上两项亲密度,用于分析打野施压情况和辅助游走情况。为了更详细地理解前期对局,我们将开始追踪玩家与队中所有成员的亲密度。以后就可以追踪“Hylissang与Nisqy的亲密度很高”,或“Faker与Zeus的亲密度”这样的数据了。同时,我们还会追踪玩家与敌方所有成员的亲密度,这些指标将采用类似PROX OPP J(与敌方打野亲密度)的缩写形式。
在之后的英雄联盟电竞赛事直播中,大家可能会看到以下数据:
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我们将停用“DUO PROX”这一数据,视情况改为“B Prox”和“S Prox”。这些新数据最终将随着竞技赛事的不断进化,变得更加有意义。
#英雄联盟#
转载〈今日韩网新闻〉
林英雄《A bientot》音源视频第62个千万点击量
歌手林英雄的hip魅力闪耀的《A bientot》音源影像达到了1000万点击量。
去年5月2日林英雄在官方油管频道公开的《A bientot》音源视频在1月3日的点击率超过了1000万次。2023年新年的第一个林英雄千万点击量视频,《A bientot》是第61个进入林英雄千万点击量视频列表。
林英雄的常规第一张专辑《IM HERO》收录曲《A bientot》是雷鬼风格的嘻哈流派歌曲,由曾担任Dynamic Duo和DJ DOC制作人的孔担任作词、作曲和编曲。
在TV CHOSUN《A bientot》中,凭借MC sniper 的“Bk Love”展现了Rap实力的林英雄通过《A bientot》展现了“说唱歌手雄”的魅力,对以后展现的无限光谱更加期待。
林英雄 截至01月03日止1000万视频 :
《某对60代老夫妇的故事》 (Mr. Trot), 《如星光般的我的爱啊》(音乐录影带),《期望- in Mr.Trot》(Mr. Trot),《边哭边后悔》(Mr. Trot), 《HERO》(音乐录影带)、《突然有一天》(爱的呼叫中心)、《边哭边后悔》(TV CHOSUN)、《紫色明信片》(TV CHOSUN)、《讨厌的爱情》(Cover )、《 一片丹心蒲公英啊》(Mr. Trot)、《歌是我的人生》(爱的呼叫中心)、《紫色明信片》(Mr. Trot)、《期望》(Cover )、《如星光般的我的爱啊》(爱的呼叫中心)、《现在只相信我》(Trot Awards)、《双拳》(Mr. Trot)、《不走楼梯坐电梯》、《有舍重要的》(爱的呼叫中心)、《爱就是这样的吗》(Mr. Trot演唱会)、《虽然像傻瓜》(爱的呼叫中心)、《阵雨》、《叛徒》(Mr. Trot)、《爱情总是在逃跑》原声带、《我有了爱人》(爱的呼叫中心)、《那些日子》(爱的呼叫中心)、《爱情总是在逃跑》音乐视频、《讨厌》(爱的呼叫中心)、《某对60代老夫妇的故事》(Miss & Mr. Trot官方账号)、《Tralala》(爱的呼叫中心)、《恋慕》(Mr.Trot 的味道)、《Q》(爱的呼叫中心)、《满上满上》(爱的呼叫中心)、《让我哭泣的你》(爱的呼叫中心)、《被遗忘的季节》(爱的呼叫中心)、《首尔的月亮》(爱的呼叫中心)、《洪娘》(仙花学堂)、《余白》(爱的呼叫中心)、《坏男人》(爱的呼叫中心)、《熊拜岭》(爱的呼叫中心)、《你是我的人生》(爱的呼叫中心)、《能否再次相遇》、《某对60代老夫妇的故事》(TV CHOSUN)、《Our Blues》(音乐视频)、《父亲》(音源视频)、《彩虹》(演唱会)、《彩虹》(音乐录影带)、《情书》(音乐录影带)、《真的爱你》(音乐录影带)、《化作千股风》(爱的呼叫中心)、《愛情站》(音源視頻)、《某对60代老夫妇的故事》 (Mr. Trot演唱会)、《某对60代老夫妇的故事》(昌原演唱会)、《人生赞歌》(音源视频)、《拥有美丽双手的你》(音源视频)、《Our Blues》(音源视频)、《彩虹》(音源视频)、《能否再次相遇》(音源视频)、《致我爱的你》(爱的呼叫中心)、《巢》(音源视频)、《妈妈的歌》(爱的呼叫中心)、《我爱你》(音源视频)、《A bientot》(音源视频)等,共 62个观看次数达到1000万。
林英雄《A bientot》音源视频第62个千万点击量
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去年5月2日林英雄在官方油管频道公开的《A bientot》音源视频在1月3日的点击率超过了1000万次。2023年新年的第一个林英雄千万点击量视频,《A bientot》是第61个进入林英雄千万点击量视频列表。
林英雄的常规第一张专辑《IM HERO》收录曲《A bientot》是雷鬼风格的嘻哈流派歌曲,由曾担任Dynamic Duo和DJ DOC制作人的孔担任作词、作曲和编曲。
在TV CHOSUN《A bientot》中,凭借MC sniper 的“Bk Love”展现了Rap实力的林英雄通过《A bientot》展现了“说唱歌手雄”的魅力,对以后展现的无限光谱更加期待。
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