#邮轮旅行##荷美邮轮#荷美邮轮公司庆祝其成立150周年,增加了正宗的遗产邮轮专线,专注于品牌悠久历史的港口,并提供独特的船上和岸边体验。遗产邮轮是在整个邮轮公司成立150周年期间进行的特殊航行,重新访问全球一些历史悠久的港口。将客人带到邮轮公司历史上一些最受欢迎的港口,以及通过历史时刻、有趣的事实、照片等分享其特定地区故事的港口。在海上,客人可以体验邮轮公司的荷兰航海传统,体验经典游戏,如荷兰桌面沙狐球游戏 Sjoelen;以及像历史欢乐时光这样的复古活动,包括该系列早期菜单中的价格和项目,包括1美元的鸡尾酒。
#2023A社新品预告#
有人希望邂逅美梦
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现在,跟随弗洛伊德的脚步,步入梦境的殿堂!2022年度大热德式游戏Unconscious Mind以弗洛伊德梦境学说及相关研究理论为切入点,透过经典的工放玩法为玩家带来绝佳的游戏体验。
游戏由Andrew Bosley(代表作:仙境幽谷)和 Vincent Dutrait(代表作实在太多)两位行业明星级大师携手担任主美,亦为游戏带来更多的看点~
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【《光环:无限》太差!微软裁撤343工作室四分之一人员】上周,微软宣布计划在3月底之前从其全球员工队伍中裁员10000人,这代表近5%的微软员工受到裁员的影响。贝塞斯达、343 Industries 和The Coalition都报告了裁员影响,但具体数字未宣布。
然而,影响343 Industries工作室的裁员显示《光环》开发人员被大量裁撤。与IGN交谈的消息人士估计,大约四分之一的343工作室员工被解雇,仅艺术团队就有30人被解雇。但不仅仅是艺术团队,因为据爆料343受到了“严重影响,所有的职位都受到了影响”。
343工作室的一位前高级消息人士暗示,343工作室目前不再拥有创建游戏所需的资源,而只会专注于发布未来的《光环》。其他消息来源称 343可能仍然能够开发下一个《光环》,但它不会是唯一在《光环》项目上工作的Xbox工作室。
《光环:无限》的持续困境与微软的大规模裁员相结合,让《光环》粉丝对游戏的未来感到担忧。工作室负责人Pierre Hintze在一份声明中试图平息这些担忧,称343工作室“现在和未来将继续开发《光环》,包括故事、多人游戏以及更多让光环变得伟大的东西。”
在单人战役的艰难发布之后,《光环:无限》一直在努力留住玩家,但很明显343工作室低估了实时服务类游戏的挑战,粉丝们抱怨更新不及时且缺乏发布后的新内容。
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343工作室的一位前高级消息人士暗示,343工作室目前不再拥有创建游戏所需的资源,而只会专注于发布未来的《光环》。其他消息来源称 343可能仍然能够开发下一个《光环》,但它不会是唯一在《光环》项目上工作的Xbox工作室。
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