昨天晚上做梦,梦到了一个游戏,还没梦到最后就被早八闹钟吵醒了……
于是睡醒趁着还有不多的记忆稍微记录了一下
游戏风格比较西幻,故事发生在一个小镇里,小镇上住着很多居民,妇人,牧师,农民,骑士,女巫等等,玩家的任务是要探索小镇然后在角色死前调查尽可能多的背景资料,里面会有角色的各种人物关系和不为人知的秘密
玩家进入游戏后的主界面是小镇的河岸旁
这里在未来会显示玩家探索小镇调查的所有角色
进入小镇有多个场景,街道,商店,教堂等,互动的道具很多,要玩家自己去探索
在游戏里会随机发生时间,导致某角色的死亡概率上升
(比如猎巫行动→女巫死亡概率上升)
每一局有时间限制,右下角会显示你对小镇某地图的探索程度,当时间结束时你会返回主界面
这时小镇会显示你刚刚已经调查过的角色名单
(但是主界面是被红色幕布遮挡,你点击角色名字才会拉开幕布)
幕布拉开后会显示你所调查的角色的立绘和死亡CG还有你目前探索到的他的故事与死因
BGM也会从你刚进入游戏的纯音乐伴奏变成有歌词的童谣,童谣的歌词会根据你的游戏进度和结局改变(歌谣是英文的)
我梦到的歌词大概是:
小镇的居民站在河岸旁,死法不一样
xxx在水中溺亡,xxx从楼上跃下去了轮回过往
……
下次重开的时候河岸边会有你之前每一局的探索调查记录
睡醒了之后只记得梦到的骑士是一条白金色的龙叫安东尼奥,以及梦到了他的死亡CG[收到]
没了,我就记得这么多了
于是睡醒趁着还有不多的记忆稍微记录了一下
游戏风格比较西幻,故事发生在一个小镇里,小镇上住着很多居民,妇人,牧师,农民,骑士,女巫等等,玩家的任务是要探索小镇然后在角色死前调查尽可能多的背景资料,里面会有角色的各种人物关系和不为人知的秘密
玩家进入游戏后的主界面是小镇的河岸旁
这里在未来会显示玩家探索小镇调查的所有角色
进入小镇有多个场景,街道,商店,教堂等,互动的道具很多,要玩家自己去探索
在游戏里会随机发生时间,导致某角色的死亡概率上升
(比如猎巫行动→女巫死亡概率上升)
每一局有时间限制,右下角会显示你对小镇某地图的探索程度,当时间结束时你会返回主界面
这时小镇会显示你刚刚已经调查过的角色名单
(但是主界面是被红色幕布遮挡,你点击角色名字才会拉开幕布)
幕布拉开后会显示你所调查的角色的立绘和死亡CG还有你目前探索到的他的故事与死因
BGM也会从你刚进入游戏的纯音乐伴奏变成有歌词的童谣,童谣的歌词会根据你的游戏进度和结局改变(歌谣是英文的)
我梦到的歌词大概是:
小镇的居民站在河岸旁,死法不一样
xxx在水中溺亡,xxx从楼上跃下去了轮回过往
……
下次重开的时候河岸边会有你之前每一局的探索调查记录
睡醒了之后只记得梦到的骑士是一条白金色的龙叫安东尼奥,以及梦到了他的死亡CG[收到]
没了,我就记得这么多了
有时候,生活就像这张图片 :
累吗?累。
压力大吗?大。
为什么不放手?
这特么能放手吗?
谁说累了就可以放下 ,
你放一个试试……
所以,
放弃比坚持还要困难,
放弃一定会被摔死,
坚持才有爬上去的可能!
这就是生活。
选择了就要坚持!
生命不息,奋斗不止!
坚持到底,直到成功!#每日一善##阳光信用#
累吗?累。
压力大吗?大。
为什么不放手?
这特么能放手吗?
谁说累了就可以放下 ,
你放一个试试……
所以,
放弃比坚持还要困难,
放弃一定会被摔死,
坚持才有爬上去的可能!
这就是生活。
选择了就要坚持!
生命不息,奋斗不止!
坚持到底,直到成功!#每日一善##阳光信用#
#光与夜之恋[超话]# ✌️终于赶上了,把我在西岸攒的材料都榨光了。
看完16章先猜测一下:“我”就是普通人类女孩,但是被神/造物主选中拥有了力量,就像the chosen one[允悲],最后“我”会释放出力量让一切平静,但是可能会失忆,或者不在了。
反正宁可“我”死,我的男人也不能死[抓狂][抓狂]小小的身躯,大大的力量,看到“我”从衣柜里冲出来保护小夏的时候,还是很感动的。
看完16章先猜测一下:“我”就是普通人类女孩,但是被神/造物主选中拥有了力量,就像the chosen one[允悲],最后“我”会释放出力量让一切平静,但是可能会失忆,或者不在了。
反正宁可“我”死,我的男人也不能死[抓狂][抓狂]小小的身躯,大大的力量,看到“我”从衣柜里冲出来保护小夏的时候,还是很感动的。
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