#主机游戏[超话]#近几个月来,各大主机平台不断有叫好又叫座的独占游戏进入我们的视野,例如《战神》《漫威蜘蛛侠》《极限竞速 地平线4》等等,独占游戏也一定程度反映了着一个主机平台阵容的充实度等。
近日美国数据统计机构 NPD 的数据分析师 Mat Piscatella 公布了一份榜单,统计了 NPD 自1995年有记录以来全美销售额最高的10款独占游戏。
NPD有纪录以来全美销售额最高独占游戏Top10
*这个榜单是以销售额排序的,且只统计了美国地区的实体版,数字版以及其他地区没有计算。括号中的数字是任天堂官方给出的全球销量。
1、Wii Fit(2267万)
2、Wii Play(2802万)
3、马力欧赛车Wii(3714万)
4、Wii Fit Plus(2113万)
5、新超级马力欧兄弟Wii(3022万)
6、新超级马力欧兄弟DS(3080万)
7、马力欧赛车DS(2360万)
8、超级马力欧64
9、任天堂明星大乱斗X(1329万)
10、Wii Sports 运动胜地(3309万)
可以看到 Top10 全都是任天堂 Wii、NDS、N64 主机的游戏,其中有7款来自 Wii 平台(全球销量1.01亿台),由此可见在当年吸引了轻度玩家的 Wii 主机的确战斗力十足;NDS 作为历史上销量最高的掌机同样也获得了大量轻度玩家的支持(全球销量1.54亿台);N64 主机的销量虽然并不出色(全球销量3293万台),但《超级马力欧64》的入榜足以证明本作在当时的受欢迎程度。
分析师 Mat Piscatella 此前还公布过 PS4/PSV/Xbox One 平台发售以来全美最畅销的游戏榜单,N64/PS/DC/GBC/SS 平台发售以来全美最畅销的游戏榜单,感兴趣的玩家不妨回顾一下。
情报来源:dualshockers
近日美国数据统计机构 NPD 的数据分析师 Mat Piscatella 公布了一份榜单,统计了 NPD 自1995年有记录以来全美销售额最高的10款独占游戏。
NPD有纪录以来全美销售额最高独占游戏Top10
*这个榜单是以销售额排序的,且只统计了美国地区的实体版,数字版以及其他地区没有计算。括号中的数字是任天堂官方给出的全球销量。
1、Wii Fit(2267万)
2、Wii Play(2802万)
3、马力欧赛车Wii(3714万)
4、Wii Fit Plus(2113万)
5、新超级马力欧兄弟Wii(3022万)
6、新超级马力欧兄弟DS(3080万)
7、马力欧赛车DS(2360万)
8、超级马力欧64
9、任天堂明星大乱斗X(1329万)
10、Wii Sports 运动胜地(3309万)
可以看到 Top10 全都是任天堂 Wii、NDS、N64 主机的游戏,其中有7款来自 Wii 平台(全球销量1.01亿台),由此可见在当年吸引了轻度玩家的 Wii 主机的确战斗力十足;NDS 作为历史上销量最高的掌机同样也获得了大量轻度玩家的支持(全球销量1.54亿台);N64 主机的销量虽然并不出色(全球销量3293万台),但《超级马力欧64》的入榜足以证明本作在当时的受欢迎程度。
分析师 Mat Piscatella 此前还公布过 PS4/PSV/Xbox One 平台发售以来全美最畅销的游戏榜单,N64/PS/DC/GBC/SS 平台发售以来全美最畅销的游戏榜单,感兴趣的玩家不妨回顾一下。
情报来源:dualshockers
#史上最香##精灵宝可梦Let'sGo#
作为从GB时代就接触口袋妖怪的中轻度玩家的我来说,let’s go在发售之前我也一度怀疑这一作的可玩性:被“核心玩家”形容为宝可梦go的ns版 圈钱货,而我本人是下载了go三分钟后就删了,可想而知如果是真的那会有多么糟糕。
本着情怀因素我还是早早预定了伊布版,昨晚玩了几个小时后可以说游戏体验出乎我的意料。首先遇怪变为明雷战斗,玩家有非常高的选择权,目标更明确;其次,被核心玩家主要诟病的“取消野外战斗系统”其实对我来说更舒服了,只要捉捉精灵 全队都会有经验,前期培养变得非常高效;从GB时代开始野外战斗对我来说一直都是练级用罢了,let’s go的方式明显更加省力。而且地图里依旧配置了大量npc战斗 所以根本不会少了战斗乐趣。
硬核玩家觉得香不香我不在乎,反正我觉得是香喷喷
作为从GB时代就接触口袋妖怪的中轻度玩家的我来说,let’s go在发售之前我也一度怀疑这一作的可玩性:被“核心玩家”形容为宝可梦go的ns版 圈钱货,而我本人是下载了go三分钟后就删了,可想而知如果是真的那会有多么糟糕。
本着情怀因素我还是早早预定了伊布版,昨晚玩了几个小时后可以说游戏体验出乎我的意料。首先遇怪变为明雷战斗,玩家有非常高的选择权,目标更明确;其次,被核心玩家主要诟病的“取消野外战斗系统”其实对我来说更舒服了,只要捉捉精灵 全队都会有经验,前期培养变得非常高效;从GB时代开始野外战斗对我来说一直都是练级用罢了,let’s go的方式明显更加省力。而且地图里依旧配置了大量npc战斗 所以根本不会少了战斗乐趣。
硬核玩家觉得香不香我不在乎,反正我觉得是香喷喷
这也就是网友通常纠结的问题是新安卓和上一代苹果如何选择的问题。按照题友的问题和iPhone 8同价位的华为p20pro,大概都是5000档左右(均为高配)
No1.性能
首先毋庸置疑的是A11的性能肯定是要比麒麟970要强,而且iOS上的游戏体验和稳定性上肯定是比Android上的体验要好
No2.拍照
拍照方面iPhone8是1200万像素单摄,而华为P20是双摄,P20Pro是800万像素+2000万像素+4000万像素三摄。iPhone8在DXO上的得分是92分,而华为P20Pro则领先了所有的手机,包括华为P20、三星S9+、Pixel2和iPhoneX,得到了109分的评价。这一点上,华为P20Pro可以说是完胜所有手机,领先了不知道有多少代了,都够甩iPhone8好几条街了。无论是长曝光能力,还是夜景,对焦能力,变焦能力,华为P20Pro都是非常优秀的
No3.屏幕/续航
屏幕6.1英寸的刘海屏相较4.7寸的iPhone8来说视觉体验更优秀,电池方面P20Pro4000毫安和不到2000毫安的iPhone8比还是很值得表扬的,一天的出行基本上电量足够用的。华为P20使用4.5V/5A的快充,30分钟里面可以充满60%。而iPhone8的充电器是5V/1A,屏幕以及续航可以说P20Pro占据优势
总的来说还是得看需求如果你是重度游戏玩家且是iOS老用户建议还是选择性能和平台稍好的iPhone 8去如果你是轻度游戏玩家,比较商务喜欢拍照那华为更合适你
https://t.cn/Ehol3vF
No1.性能
首先毋庸置疑的是A11的性能肯定是要比麒麟970要强,而且iOS上的游戏体验和稳定性上肯定是比Android上的体验要好
No2.拍照
拍照方面iPhone8是1200万像素单摄,而华为P20是双摄,P20Pro是800万像素+2000万像素+4000万像素三摄。iPhone8在DXO上的得分是92分,而华为P20Pro则领先了所有的手机,包括华为P20、三星S9+、Pixel2和iPhoneX,得到了109分的评价。这一点上,华为P20Pro可以说是完胜所有手机,领先了不知道有多少代了,都够甩iPhone8好几条街了。无论是长曝光能力,还是夜景,对焦能力,变焦能力,华为P20Pro都是非常优秀的
No3.屏幕/续航
屏幕6.1英寸的刘海屏相较4.7寸的iPhone8来说视觉体验更优秀,电池方面P20Pro4000毫安和不到2000毫安的iPhone8比还是很值得表扬的,一天的出行基本上电量足够用的。华为P20使用4.5V/5A的快充,30分钟里面可以充满60%。而iPhone8的充电器是5V/1A,屏幕以及续航可以说P20Pro占据优势
总的来说还是得看需求如果你是重度游戏玩家且是iOS老用户建议还是选择性能和平台稍好的iPhone 8去如果你是轻度游戏玩家,比较商务喜欢拍照那华为更合适你
https://t.cn/Ehol3vF
✋热门推荐