人生最重要的两件事:一是健康。人生是一棵树,健康就是这棵树的根,根深才会叶茂。没有健康的身体,荣华富贵皆烟云。二是心态。人生的成败得失,只在一念之间。心态不同,人生的境遇便会天差地别。只有修炼一颗淡泊宁静的心,人生才会风清月明。昨日是烟花,再辉煌也会落幕;今日是水花,趁湿润及时播种;明日是礼花,一定缤纷闪耀。人生,就是一步一步走,一点一点扔,走出来的是路,扔掉的是包袱。如此,路就会越走越长,心就会越走越静。
#OCAT展览# 展览解读|艺术的语言,艺术家的游戏
艺术家:周岩
作品名称:《两个世界》《我们俩》
策展人说:《两个世界》,我们可以在游戏中建构自己独特的世界。一棵树或者一个模型,空间是图层和平台。电子游戏有其独特的建构方式。我们既可以建构建筑的场景也可以雕琢物体的细节。实时渲染是为了让物体的细节更为丰富,呈现出接近真实世界中物体的真实感。它是程序之间平衡及能量分配的计算结果。在虚拟世界中的图层能与真实世界中的空间对应吗?游戏的真实是否可以抵达现实世界的真实?正如艺术家所说,一颗树在树林中的倒下,周遭无人,它是否发出了声响?
《我们俩》是一个互动游戏,是以周岩在美国求学时的住所为空间搭建的游戏平台。全片共有7个场景。玩家可以在各个场景中跳跃/浏览。游戏旁白诉说着他对千里之外北京的思念,美国求学的遭遇,梦境与真实不断的交错。在游戏中,细节是产生真实感的,现实的真实来自于细节以及空间、物品、光线、感受的变化。作品讨论了何为真实?何为虚拟?观众还可以看到他对于时间流逝的感叹,对于无法跨越的空间距离的想象,对于遗忘与逝去的无力,私人的感性混合在漫游游戏空间的体验之中,这是一段艺术家的个人旅程,亦是记忆的探索。
#艺术[超话]# #艺术家# #展览# #游戏#
艺术家:周岩
作品名称:《两个世界》《我们俩》
策展人说:《两个世界》,我们可以在游戏中建构自己独特的世界。一棵树或者一个模型,空间是图层和平台。电子游戏有其独特的建构方式。我们既可以建构建筑的场景也可以雕琢物体的细节。实时渲染是为了让物体的细节更为丰富,呈现出接近真实世界中物体的真实感。它是程序之间平衡及能量分配的计算结果。在虚拟世界中的图层能与真实世界中的空间对应吗?游戏的真实是否可以抵达现实世界的真实?正如艺术家所说,一颗树在树林中的倒下,周遭无人,它是否发出了声响?
《我们俩》是一个互动游戏,是以周岩在美国求学时的住所为空间搭建的游戏平台。全片共有7个场景。玩家可以在各个场景中跳跃/浏览。游戏旁白诉说着他对千里之外北京的思念,美国求学的遭遇,梦境与真实不断的交错。在游戏中,细节是产生真实感的,现实的真实来自于细节以及空间、物品、光线、感受的变化。作品讨论了何为真实?何为虚拟?观众还可以看到他对于时间流逝的感叹,对于无法跨越的空间距离的想象,对于遗忘与逝去的无力,私人的感性混合在漫游游戏空间的体验之中,这是一段艺术家的个人旅程,亦是记忆的探索。
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寝室门前一棵树,一个夏天过去了,就它还绿绿的[鼓掌][鼓掌][鼓掌]
路过走廊,夜风惬意,望出去恰好看见✈️,莫名有点小满足。
今天领了两个收纳箱还有饭卡,可以蹭到一袋水果的饭卡,我一定天天去吃[偷乐][偷乐][偷乐],领东西的时候,领导问我哪年出生,据实以告,“还是个小妹妹”,20好几的人了,还是个小朋友,突然感觉我好年轻啊[污][污][污]虽然只比他们小了七八岁而已。
人傻就要多读书[二哈][二哈][二哈],上的吊牌,我用手,用牙试过,等我准备出门借✂️的时候,我突然反应过来我是带了指甲剪的啊,迷路把我室友笑安逸了,我的方向感真的太差了,我也是真的太蠢了,领完东西转一圈抱着箱子跑回去问领导咋回寝室[裂开][裂开][裂开]
等我发工资了,我要斥巨资买个微博会员,把内容可见设置到最短,我怕我一天叭叭叭地触线了[二哈][二哈][二哈]
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