【联姻B站、收购LeanCloud ,心动网络能否成为“中国任天堂”?】文 | 樱木滑倒昨日(4月6日),心动公司宣布完成对LeanCloud的收购。双方将共起负责公司面向开发者的产品线。LeanCloud作为 TDS 的一部分将继续向现有用户和新用户提供稳定的服务。而在早些时候的4月1日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)宣布以约9.6亿港元战略投资心动公司。交易完成后,B站持有心动4.72%股权。除B站外,阿里巴巴也将通过淘宝中国控股有限公司认购365.8万股,预计交易完成后将持有心动0.76%的股权。B站、阿里的连番入局,与心动公司对云服务提供商LeanCloud的收购背后,一方面是B站、阿里对自身内容上的添砖加瓦。另一方面,继游戏公司对研发方的争夺战开始后,对渠道商的认领也缓缓拉开帷幕。近两年, 心动网络一度被称为“中国任天堂”,自身的研发发行能力,与通过旗下核心手游社区平台TapTap所承载的大量中小厂商、独立游戏开发者的游戏,可以说,心动已经通过自研能力与TapTap,形成了一个完整的游戏生态。因此不难理解,B站阿里等资本对心动的关注,与心动自身收购LeanCloud对TapTap服务能力的升级。在B站入股心动当天,心动公司股价大利好。截至4月1日收盘,哔哩哔哩港股收盘价为870港元,涨幅高达5.07%,心动公司则股价暴涨超过22%。在头部游戏厂商正分秒必争的抢夺开发商、填充自身研发能力的大格局中,承载着大批中小游戏发行平台的心动网络能否抢出自己的道路?“杀疯了”的二次元、云游戏,B站心动内容渠道双联姻?在今年3月发布年报后,心动网络黄一孟曾提到过TapTap的云游戏布局。他表示,通过在TapTap上对行业现状与用户痛点的了解,“我们认为云游戏还在很早期的阶段,因为所有云游戏都只是把普通的安卓游戏放在云端上面跑,它们的大多数功能都很粗糙,云游戏真正的优势还没有体现。我们不会做底层的云游戏基建——想做这个的公司太多了。但我们会从开发者的角度切入,帮他们节省接入和兼容的成本,让游戏在云平台上实现更好的效果。”显然,此次收购LeanCloud,能够直接为心动在服务内容创作者的层面上,提供更加深化的能力。LeanCloud作为AVOS中国团队在2013年9月发布的应用开发一站式后端服务,能够为开发者提供数据存储、实时消息、消息推送以及统计分析等服务。值得一提的是,据官网数据显示:游戏客户在LeanCloud 2020年的收入里已经占到一半以上。除了深化平台服务内容开发者的能力之外,心动的自研能力也在加大投入,甚至一度造成公司同期利润下降。据心动公告称,心动在研发方面的开支也从2019年同期1.3亿元增长至2.2亿元,同比增加68.2%——这也是他们同期利润下降的原因之一。可以看到,去年,为心动贡献了最多网络游戏收入的5款游戏分别是《仙境传说M》《不休的乌拉拉》《香肠派对》《蓝颜清梦》《明日方舟》,可以说大部分已有些年头。而根据2020年B站举行的游戏发布会,宣布发行11款重磅游戏,大部分是二次元产品。事实上,二次元这两年正成为一条“杀疯了”的赛道。《阴阳师》《崩坏3》《碧蓝航线》《FGO》似乎已经成为前浪,以《原神》《明日方舟》《赛马娘》为代表的新生代二次元手游不仅玩文化,还拼技术。比如从去年9月开始风头无两的二次元手游《原神》的自我定位是一款“服务型”手游。花1亿美金上线,上线后每年要花2亿美金来维护。根据娱乐独角兽整理的腾讯于2021年第一季度参与的三十余起游戏相关投资,不难看到,有超过三分之一投给了二次元相关的研发公司。而腾讯之外,如网易等大厂也在不断拓展在二次元手游产品的布局。而作为二次元集聚地、头部游戏发行平台的B站,此次与心动可谓是一次内容联姻。而不仅是头部大厂,二次元群体的火力已经蔓延到各个平台。根据《2020年中国游戏产业报告》给出的数据显示,2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,收入排名前100的移动游戏产品中,“卡通动漫风格”在数量上占据了65%的比例,并带来了47.18%的收入。而B站在游戏领域也持续耕耘。据统计,B站从2013年至今,一共投资了近21家游戏公司,覆盖游戏上下游全产业。其中有游戏研发公司、制作公司、服务公司、发行公司等等。根据B站2020年四季度财报显示,B站游戏贡献收入11.3亿元,并保持30%左右的同比增速,因此,也有业内声音认为,认购心动网络是B站面对现实的写照。在此背景下,内容属性的契合所产生倍增效应也是B站选择投资心动的部分原因,但相比于国内最大手游社区TapTap的诱惑力,显然远远不够。不联运、零分成,月活2570万的TapTap成B站新“城墙”?我们先来看看“抢手”的TapTap财报,2020年心动的财报成绩并不理想,TapTap的广告收入增速从2019年的50%放缓到了12.2%,单月活用户广告价值有所下滑。即便如此,TapTap仍然吸引着资本陆续到来。在B站和阿里入股前,包括字节跳动、米哈游、莉莉丝和叠纸、网易、吉比特、飞鱼、三七、游族、IGG等厂商都先后对心动或TapTap有过投资。一方面,TapTap的社区文化浓郁,业界对其寄予“游戏界的豆瓣”厚望,成为一个集观看游戏内容、玩游戏、社交于一体的泛游戏平台。2020年,TapTap平台月均MAU规模达2570万,同比上涨43.7%,海外月均活跃用户为481万,同比增长330.9%。新增发帖数量为580万,同比增长64%。可以看到,心动对TapTap的规划与行业期望相同,并且平台月活用户数仍处于上升期,有望成为用户泛游戏行为入口。这与B站的平台属性不谋而合,B站在游戏业务的合作模式上开放且包容。联合发行、代理发行、合作研发以及投资项目,合作模式的多元,也让B站屡屡成为二次元头部游戏的发行主战场,比如《FGO》的代理身份和成为《原神》的安卓联运平台。另一方面,开发商和渠道商的利益分配问题累积已久,并在去年愈演愈烈。去年,如《原神》和其它中生代手游IP联合开启了对渠道商的抗议,宣布放弃在华为、小米、OPPO、vivo等主流安卓手机的应用商店上架。而TapTap平台的推荐机制符合当下中小内容厂商的诉求。为了鼓励各种中小游戏开发者,TapTap有着类似于App Store编辑推荐,完全由编辑根据游戏玩法内容来推荐,正因于此,TapTap即使再小的游戏,只要有亮点,都能够被平台推荐,被玩家体验,非常精细化的运营。而心动方面也曾表示,计划集中力量在TapTap社区的运营和研发上,完成社区动态和游戏论坛的整合,改善社区内容推荐算法及增加社区热门排行等功能。《原神》《万国觉醒》最终实现绕过渠道发行获得了成功的方式,也给了从业者新的渠道发行选项。TapTap采取与传统渠道分成模式不同的“零分成”模式,也使得如《原神》《万国觉醒》等绕过渠道发行的中生代们的人气手游,纷纷上架TapTap平台,大大助推TapTap成为一个独立于传统安卓手机应用商店渠道之外的垂直渠道。根据易观《2020中国移动游戏市场年度分析》:在渠道行业增长趋势方面,相比平稳的硬件渠道(硬核联盟、各手机厂商的官方应用市场)和环比增长率较低的三方渠道(应用宝、豌豆荚等),垂直渠道(TapTap、九游等)的增长趋势明显优于其他渠道行业。可以见得,以TapTap为代表的垂直渠道,对于拥有热门游戏产品的中生代公司们而言,显然是一片沃土。而反观B站,其游戏版块中的代理发行和开发平台是平台两大重头戏,也是平台建立起的壁垒。在代理发行层面,B站的竞品是腾讯、网易以及“上海四小龙”(米哈游、莉莉丝、鹰角、叠纸)等主要游戏公司。而在开发层面,TapTap平台实际上是B站的竞争对手。此次“收编”心动,无论从产品研发还是渠道发行的角度而言,对于B站而言,是一次基于平台内容建设与发行场地的双向扩充。而对于心动来说,我们能够观望的是,在部游戏厂商正分秒必争的抢夺开发商、填充自身研发能力的风云变幻中,“中国任天堂”心动网络将如何凭TapTap杀出血路?

liplief的三款护唇产品
分别是 Lip balm, Lip oil, Lip mask

由于外包装类似,冲着lip mask去的我买成了lip balm和lip oil的组合装,用下来感受不大,lip balm除了质地极轻薄以外一切都很一般啊!

正失望来着,突然瞄到官网的补货通知,又去回顾各种好评,我都要自我怀疑了。结果突然看到自己误将mask买成balm,而其实大名鼎鼎的lip mask一直以来就没补过货。

然后,乖乖等着mask补货,3月初重新买了lip mask。试了后很喜欢!确确实实如minsco所述,对于护唇产品来说是一种少见的质地,养护效果能非常直观感受到。

品牌除了当今时代热流vegan+环保概念以外,成分ok,扎实做货,极为低调。

但是价格不算低,定位在中端市场。
不分男女老少,谁都可以,选择自己喜欢的质地和效果即可。
除此三款以外还有润色系列可选,总之就很精分。

lip oil 是完完全全无膜感,无张力的质地,可以看到它在手臂上看起来像水一样,流动性很强。护唇力度我把它放在白天模式,可在使用光泽型唇彩前打底,也可作为其他活用,总之你要记住它不成膜,无封闭性,护唇力度中度。

lip balm 超级轻薄,我觉得是大部分男生会喜欢的质地,它轻薄到几乎等于裸光。护唇力度属于即时性滋润补给类,不怎么影响后续唇部产品质地的表现,所以在我这觉得它是一款无负担的打底产品。

lip mask 轻薄的同时膏体偏松散,使劲涂即可获得图示效果,这种厚度的涂发拿来过夜非常安心,第二天唇部状态也在线。平时也可以用,轻轻涂的话它就是一款滋润效果很好的润唇膏;薄涂护唇效果中上,厚涂护唇效果良好。

整体来说我觉得这三支力性价比最高最万能的是口碑最好的lip mask,有兴趣可以看看!目前还是非常小众的,闷声造好物类型。

【老板疑因中毒去世的游族网络:净利润减少,《三体》上映搁浅】12月25日,游族网络董事长暨总经理林奇因病救治无效逝世。南都记者梳理发现,林奇生前创办的游族网络靠页游起家,近年来将重心转向手游。公司于2014年借壳上市,但近两年营收能力有所下滑,2019年归属于上市公司股东的净利润同比减少74.58%,公司高层近两年也有多人离任。

2020年,林奇以68亿元财富位列《2020胡润80后白手起家富豪榜》第31位。林奇逝世后,游族网络发文悼念称“我们,会在一起,继续善良,继续相信美好,继续和一切不善良战斗。”

上市公司董事长疑被投毒逝世,警方通报嫌疑人系其同事

12月25日晚,游族网络发布公告称,公司于2020 年12月25日收到公司董事长暨总经理、实际控制人、控股股东林奇先生家属的通知,林奇先生因病救治无效于2020年12月25日逝世。

而在2天前,“游族网络董事长被高层投毒入院”的消息刚刚引爆舆论。据上海市公安局官博12月23日17时通报,12月17日17时许,警方接到报警称,某医院在诊疗时发现病患林某(男,39岁)疑似中毒。接报后,警方立即开展侦查。经现场勘查和调查走访,发现林某的同事许某(男,39岁)有重大作案嫌疑。目前,许某已被警方依法刑事拘留,相关侦查工作正在进一步开展中。

有关于该被投毒者林某系A股知名公司、上海游族网络董事长林奇的说法,12月23日傍晚,南都记者从游族网络相关人士处获得证实。同日晚间,游族网络通过公众号发布情况说明,公司董事长林奇于12月16日晚返家途中出现急性不适症状,目前正住院恢复治疗,各项体征稳定,嫌疑人许某就职于某个人投资的影视公司。南都记者注意到,游族网络发布的情况说明中,回避了上海警方通报中提到的嫌疑人许某系林奇同事这一说法。

12月23日晚,一名游戏行业人士向南都记者表示,尽管游族网络一度辟谣,但对林奇被投毒一事,不少业内机构人士此前已知晓,嫌疑人系曾担任游族高管的许某。其系法务出身,已从游族网络离职。

2019年3月19日,许某出任三体宇宙(上海)文化发展有限公司(下称“三体宇宙”)董事。三体宇宙成立于2018年12月10日,注册资本为 2105.2632万元,法定代表人为林奇,林奇直接或间接持有三体宇宙 65.96% 的股权,是三体宇宙的最终受益人。

三体宇宙是《三体》的完整版权所有者(除出版权外)。三体宇宙也是科幻小说《三体》的全球版权方。就在今年9月,许某还以三体宇宙CEO的身份出现在公开场合和报道中。

游族曾筹拍《三体》电影,提出打造影游新生态

作为首部收获雨果奖的国产科幻小说,《三体》自带粉丝和流量,游族网络也因手握《三体》版权引发更多关注。2014年游族网络在首次收购《三体》开发版权后,于年底宣布《三体》电影已经在筹拍之中,当时影片总投资12亿,一共六部的规模。

林奇在2014年游族影业成立发布会上透露,除电影计划外,《三体》的网剧、手游、页游、动画、话剧、周边等一系列产品也已经进入了开发阶段。在林奇看来,游族要做电影也是基于泛娱乐产业跨界融合的发展态势来考虑,未来公司将以大IP的开发来带动、整合相关元素来打造泛娱乐产业的影游新生态。

2015年底,林奇曾表示,《三体》电影第一部已经杀青,将在2016年暑期档上映,同时还会推出游戏、动漫、网剧等各种科幻风格的系列《三体》作品。但此后《三体》的IP开发并未有大的波动,截至目前,《三体》电影仍未上映。

三体宇宙最近一次引发关注是在今年的9月1日,当天游族网络发布消息称,《三体》三部曲的版权方三体宇宙和游族集团与全球最大付费流媒体平台奈飞(Netflix)共同宣布,已达成协议将联合开发制作《三体》英文系列剧集。

近两年盈利能力下滑,2019年归母净利润同比减少74.58%

除《三体》的IP开发未见明显成效外,近两年,游族的盈利能力也大打折扣。据游族网络2019年年报显示,该公司2019年营业收入为32.21亿元,同比减少10.05%。归属于上市公司股东的净利润为2.57亿元,同比减少74.58%。

游族网络靠页游起家,近年来随着手游兴起,游族网络也将重心转向手游。据该公司2019年年报显示,移动游戏营业收入占比69.93%,但其2019年移动游戏毛利率仅为22.64%,同比下降33%。相比之下,其他游戏上市公司中,三七互娱、恺英网络、完美世界2019年的移动游戏业务毛利率分别为87.67%、72.35%和75.02%。

在深交所下发的2019年年报问询函的回复中,游族网络表示,移动游戏毛利率降幅较大的原因,主要是受国家对网络游戏实行总量控制、审批从严政策的影响,新游戏产品面临无法尽快上线运营的情况,为延长存量游戏的生命周期,公司增加了在存量游戏产品上的营销推广支出,该类支出对不同产品营业收入的促进程度不一。而2019年度内新主力游戏产品上线时间主要分布在第三、四季度,产品上线初期广告投入规模较大,导致报告年度内毛利率较低。

此外,据游族网络2020年第三季度报告显示,该公司前三季度营业收入为37.24亿元,比上年同期增长40.95%。虽然营收有所增长,但游族网络前三季度归属于上市公司股东的净利润同比减少20.56%,为5.6亿元。其中值得注意的是,第三季度归属于上市公司股东的净利润为6550.53万元,比上年同期减少78.03%。

公司多名高管离职,林奇曾因减持公司股份引质疑

就在“林奇被高层投毒入院”的消息传出后,游族网络股价于12月24日开盘跌逾7%。数据显示,今年7月至今,其股价累计跌幅超过50%。截至12月25日收盘,游族网络股价13.3元/股,总市值121.8亿元。

此外,在过去的两年间,游族的高层人员频繁出现变动。据该公司年报显示,2019年1月至2020年2月,游族已有5名高层先后因个人原因离任,其中包括公司董事许垚、监事蒋皓、副总经理崔荣、董事王鹏飞、财务总监鲁俊。

值得注意的是,该公司董事长林奇自2019年起频繁减持公司股份曾引发质疑。

2020年5月,深交所曾对游族网络下发关注函,询问林奇减持公司股份的动机和目的。游族网络在回复中表示,2019 年11月至2020年3月期间,林奇股票质押融资集中处于到期还款、展期及付息的时间窗口,因此林奇减持公司股份的目的主要系偿还股票质押相关债务本息,降低存量股票质押规模,以响应监管号召进一步降低化解质押风险。

2009年创办游族网络,逝世后公司发文“再见少年”悼念

提到林奇,其身上带着“创二代”、“80后温商”、“68亿身价富豪”等光环,而他在创业初期,也曾有过低谷。据公开资料显示,林奇生于1981年,现年39岁,浙江温州人。2004年,他毕业于南京邮电大学,同年在浙江电信干了一年的软件工程师。2005年,林奇辞职创办了上海天软软件技术有限公司,但不到半年就失败了。

2007年,林奇进入互联网广告业,任悠易互通(北京)广告有限公司合伙人,但最终他还是离开了这家公司。谈及早年的创业经历,林奇曾在一段采访中表示,所有的创业都充满了变数和艰辛。“辞职后做第一家公司时,面对很多质疑和困难,包括自己一开始也很稚嫩,对业务的发展方向和战略方向都不清晰。后来有了事业方向,对商业模式也有了更多理解,加上自己喜欢游戏,对游戏有一些自己的认识和看法,所以做了游族这家公司。”

2009年,林奇创办游族网络,并任首席执行官一职。据游族网络官网显示,同年,游族网络首款战争策略产品《三十六计》正式上线。2010年9月,游族网络推出第二款页游《十年一剑》,至2011年6月,前述两款页游中国区开服数均突破500组。2014年2月,游族网络借壳梅花伞成功上市,登陆资本市场。

据游族网络报告显示,林奇目前直接持有该公司2.19亿股,占公司总股本23.99%。2020年,林奇以68亿元财富位列《2020胡润80后白手起家富豪榜》第31位。

2014年底,林奇曾向全体员工发出题为《因信仰聚集 传百年经典》的内部邮件。林奇在邮件中称:“人因信仰而聚,一些有共同信仰的人走到一起,就成了一个族群,一个部落,而部落文明正是人类文明的开端。当年因游戏而聚的我们,给公司起名游族。”

他表示,美国人拍的《变形金刚4》全球票房超过60亿人民币,在中国的票房接近20亿。游族的页游在海外月流水同样也能过千万美金,简单的快乐就是人类的天性,这就是天然的全球化基因。《三体》需要整合全球最好的资源,来一起讲好这个故事。

在邮件最后,林奇告诫员工无论多么伟大的企业都会老去,甚至消失。唯有信仰不灭,文明生息,经典不朽。并邀请游族员工“以文明为舞台,我们一起来创造流传百年的经典。”

林奇逝世后,游族网络微信公众号发布了名为《再见少年》的文章进行悼念。文章称:“你,看透不美好仍相信美好,见过不善良却依旧善良。我们,会在一起,继续善良,继续相信美好,继续和一切不善良战斗。”文章配图为林奇手写的“给岁月以文明”六个字。

据林奇的好友、曾是游族影业股东并投资《三体》电影的孔祥照(孔二狗)透露,2014年林奇曾问他能不能给公司想个slogan,孔祥照说出了《三体》第二部里的台词“给岁月以文明”,林奇击节叫好。“那天整个办公室就我俩,我俩看着游族大厦外璀璨的夜色,满眼都是憧憬。”孔祥照说。

令人惋惜的是,林奇的人生定格在了39岁。(南方都市报)https://t.cn/A6qlGd5x


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