2019年3月24日上午,福建省慈音爱心服务中心在福州平潭清清海鲜坊举行召开2019年福建省慈音爱心服务中心理事扩大会,朴人福建爱心大使余英.福建省慈音爱心服务中心主任余英,福建省慈音爱心服务中心创始人余英,向福建省慈音爱心服务中心的爱心家人们汇报。
2018年做善事.献爱心 硕果累累,受到老百姓赞扬,政府认可,荣誉多多也迎来各大新闻媒体报道。
在老百姓心目中的"活观音",`天使″朴人余英带着福建省慈音爱心服务中心爱心家人们,帮助了,福建八闽山区的孤儿,孤寡老人,空巢老人,残疾人,特困难家庭,把孤儿,孤寡老人,空巢老人,留守儿童当成自己的家人,送去慰问金.送去新衣服
送去食品,送去学费,送去家的温暖,把孩子们当成自己的孩子,给孩子们带去父母的爱,把老人当成自己的父母,给老人带去儿女的孝敬,孩子们,老人们见到我们到来,无比开心,快乐,幸福,乐开花,孩子放声大哭说:我妈妈在的时候就像你一样的爱我,疼我,朴人福建爱心大使余英抱着孩子说:我就是您的妈妈,孩子幸福快乐笑了。
老人们见到余英带着福建省慈音爱心服务中心爱心家人们,又来看望他她们,无比开心,快乐,幸福,激动流泪,老人们说:您们比我们的儿女还孝顺,孤寡老人,抗战老兵,空巢老人,残疾老人,年年月月都盼着女儿(余英)带着福建省慈音爱心服务中心的爱心家人们,常回家看看,老人们知道女儿余英要来看他她们,好几天没睡好,早早起把自己打扮,盼望女儿快点到,这就是人间的真爱。
朴人余英带着福建省慈音爱心服务中心爱心家人们,把爱心送到八闽每个地方,把爱心传递传承,让更多的孤儿,孤寡老人,空巢老人,留守儿童,残疾人,特困难家庭得到了快乐幸福。
感谢,感恩,福建省慈音爱心服务中心爱心朋友们家人们,有您们的无私奉献爱心,他她们才有今天的幸福,快乐的生活。
同时感谢感恩平潭清清海鲜坊 林清和全体员工,支持和奉献.2019年福建省慈音爱心服务中心爱心朋友们家人们会把公益慈善事业做得更好,帮助更多的弱势群体,把爱心传递每个地方,让更多的孤儿,孤寡老人,空巢老人,留守儿童,残疾人,
等等弱势群体有家温暖,家的幸福。
人人都奉献一份爱,世界变得更加美好
2018年做善事.献爱心 硕果累累,受到老百姓赞扬,政府认可,荣誉多多也迎来各大新闻媒体报道。
在老百姓心目中的"活观音",`天使″朴人余英带着福建省慈音爱心服务中心爱心家人们,帮助了,福建八闽山区的孤儿,孤寡老人,空巢老人,残疾人,特困难家庭,把孤儿,孤寡老人,空巢老人,留守儿童当成自己的家人,送去慰问金.送去新衣服
送去食品,送去学费,送去家的温暖,把孩子们当成自己的孩子,给孩子们带去父母的爱,把老人当成自己的父母,给老人带去儿女的孝敬,孩子们,老人们见到我们到来,无比开心,快乐,幸福,乐开花,孩子放声大哭说:我妈妈在的时候就像你一样的爱我,疼我,朴人福建爱心大使余英抱着孩子说:我就是您的妈妈,孩子幸福快乐笑了。
老人们见到余英带着福建省慈音爱心服务中心爱心家人们,又来看望他她们,无比开心,快乐,幸福,激动流泪,老人们说:您们比我们的儿女还孝顺,孤寡老人,抗战老兵,空巢老人,残疾老人,年年月月都盼着女儿(余英)带着福建省慈音爱心服务中心的爱心家人们,常回家看看,老人们知道女儿余英要来看他她们,好几天没睡好,早早起把自己打扮,盼望女儿快点到,这就是人间的真爱。
朴人余英带着福建省慈音爱心服务中心爱心家人们,把爱心送到八闽每个地方,把爱心传递传承,让更多的孤儿,孤寡老人,空巢老人,留守儿童,残疾人,特困难家庭得到了快乐幸福。
感谢,感恩,福建省慈音爱心服务中心爱心朋友们家人们,有您们的无私奉献爱心,他她们才有今天的幸福,快乐的生活。
同时感谢感恩平潭清清海鲜坊 林清和全体员工,支持和奉献.2019年福建省慈音爱心服务中心爱心朋友们家人们会把公益慈善事业做得更好,帮助更多的弱势群体,把爱心传递每个地方,让更多的孤儿,孤寡老人,空巢老人,留守儿童,残疾人,
等等弱势群体有家温暖,家的幸福。
人人都奉献一份爱,世界变得更加美好
楚楚992天。昨晚半夜因为不让关灯和盖被让妈妈批评,她就坚持哭闹,让爸爸没睡好,几次想下楼揍她一顿还是忍了。随着长大她变得倔强了呢?白天翻爸爸与同学聚会的影集,爸爸指着几十人的合影问谁最帅?她马上指着照片说爸爸!现在就是晚上爱赖叽,整个白天都乐呵呵的很可爱,晚上妈妈去练跳舞,她在姥姥家玩也很讨大家喜欢,会逗人。吃一半小面包不吃了,妈妈让姥爷吃,她说不行!以为她还吃,她却递妈妈嘴边,妈妈说不吃,又递向爸爸,爸爸也不吃,递向姥姥,妈妈说大家都不吃还是让姥爷吃吧?姥爷还给你买好吃的呢!这才同意让姥爷吃。←
#绝地求生[超话]# 浅谈PCPI S2新赛制 原帖戳:https://t.cn/E21yRon
作者:你行你上来咬我啊
经过五天的激烈比赛,PCPI S2的小组赛和淘汰赛阶段结束,16支战队进入最终决赛阶段,另外16支战队则黯然告别了PCPI的舞台。PCPI,是国内PUBG份量最重的职业比赛,参赛的32支都是经过了三大积分赛考验的队伍,实力强劲。然而,小组赛和淘汰赛打完,三大积分赛排名前7名的战队全部出局, 前十名只有17和EDG杀进了决赛,不得不说是一件相当令人意外的事情。出现这种热门队伍集体爆冷的情况,虽说都说是运气不好,但是也从侧面反映了一个事实——在旧赛制下越成功的队伍,对新赛制就越难适应。今天,就给大家谈谈新赛制对比赛的影响。
新赛制与旧赛制的区别
想要在新赛制中获得好成绩,那么就要对新赛制有足够的认识,了解新旧赛制的区别。新赛制相对于旧赛制来说,是朝鼓励队伍对抗的方向进行改动的,首先就是积分赛制大改,大幅度提升了击杀分的占比,大幅度降低了排名分的占比,然后相应的在游戏设置方面也进行了调整,使积分赛制和游戏规则更加契合。
积分赛制对比(p1)
游戏设置对比(p2)
可以看出,新赛制下,如果没有吃鸡,排名上的收益是非常低的,队伍主要获取积分的途径应该是击杀。如果一支队伍对抗能力不足,那么在新赛制下将会步履维艰,以往的苟排名行为将变得毫无意义。
相应的,由于积分赛制上鼓励队伍通过击杀获取积分,那么游戏设置上也是得更改的。一是将物资刷新倍率调整为3倍(投掷物维持1倍不变),队伍能够更快地武装自己;二是相应地大幅度缩短了阶段1的时间,减少了对观众来说较为无聊的搜集物资时间;三是圈1的刷新时间提前到10秒,所有队伍在跳伞前就会知道圈1的位置。这三项设置改动,直接加速了参赛队伍的博弈进程,从跳伞开始,落地就可能直接进入对抗环节,整个游戏过程都会是非常紧张激烈的。
新赛制下战队的核心需求
了解了新旧赛制之后,接下来要做的,便是明确队伍的目标。显然,队伍的目标应该是获得尽可能多的积分。那么应该怎么多得分呢?高击杀,前四名。
好奇的同学这时候会问了,怎么才能拿到高击杀,还能拿到前四名呢?这时候就要说说击杀分和排名分的获取方法了。
关于击杀,我们都知道:
1. 有掩体打无掩体,高处打低处,具有天然的优势;
2. 再厉害的选手,也很难同时应对两个或多个方向的攻击;
3. 被淘汰的选手无法再复活,损失的战力无法再补充。
那么结论也很明显了:
1. 要占领优势地形;
2. 局部形成多打少;
3. 只要能造成击杀,敌我实力就是此消彼长。
所以想要获得高击杀,最重要的事情就是要保持队伍战斗力的完整性,三个人可以执行四人战术,但是两个人是执行不了三人战术的。战斗力保存的越完整,后期的优势就越大。
因此,新赛制下,大家会经常看到决赛圈是几个满编或接近满编的队伍在进行对抗,因为满编队只要不犯错,被打残的队伍是没有办法对满编队造成杀伤的。
再说说排名,很多人会觉得,排名高乃至吃鸡,靠的是运气,其实不然。高排名的表面之下,体现的是队伍对于安全区(白圈)的控制力。也就是说,一支队伍,如果他们在安全区(白圈)内控制了最大的范围,最好的位置,那么他们就是最有可能吃鸡的队伍。
而想要控制足够好足够大的区域,要么是第一个占领该位置的,要么具有攻下这个位置的能力。
综合以上两个方面,我们可以知道,想要拿到尽可能多的击杀分和排名分,一个是要控制优势地形,另一个就是要保持战斗力完整。
新赛制下想要拿高分就得满足这两个核心需求,所有战术策略都需要从这两点出发,才能行之有效。
新赛制下的两种典型战术风格
前面我们已经知道了在新赛制下,队伍拿分的核心需求,需求有了,就应该想怎么满足需求了。
目前的比赛情况来说,参赛队伍的开局策略主要有两种风格,一种是跳圈心抢位置,一种是跳圈边避战发育。
跳圈心抢位置战术
这种战术主要是满足控制优势地形的需求,比较典型的情况如岛圈跳岛上这种行为,好处是可以早早控制住好位置,后续安全区刷新的时候需要移动的距离短,转移更快。但是坏处也是显而易见的,那就是载具少,转移能力弱,如果有其他队伍抢点的话,轻则载具被抢,失去快速转移能力,重则减员灭队,提前出局。
跳圈边避战发育战术
这种战术的思路是全力发育,尽量提高队伍整体的战斗力和快速移动能力,好处是队伍的战斗力会很强,具有很好的转移能力,在切角圈(切自己这边)的时候可以第一时间占领优势位置。坏处是前期位置较为边缘,如果所在位置不在下个安全区内,会面临频繁的转移,极易出现非战斗减员。而且也非常容易出现被迫发起进攻的情况,准备不充分,很容易被以逸待劳的防守方一网打尽。
总的来说两种打法其实并无优劣之分,采取哪种打法,判断点其实在转移能力的需求上。比如,沙漠图多山,载具作用小,那么圈心打法就更好些;或者海岛图多平原,载具作用大,那么圈边打法就更好些。
胜负只在毫厘之间
虽然我试图从更高的层次来概括新赛制的比赛,但是这是非常抽象和理想的情况。在比赛中,选手面临的挑战都是非常具体和现实的,有时候,或许只是昨晚没睡好,今天就状态全无。小说里,高手过招可以用一整个章节来描写,现实中只是一瞬,胜负已分。选手的实力差距真的有积分差距所表现的那么大吗?不尽然,只是成王败寇而已。胜者继续他的征程,追逐耀眼的胜利,败者回家修炼,下次重头来过。
作者:你行你上来咬我啊
经过五天的激烈比赛,PCPI S2的小组赛和淘汰赛阶段结束,16支战队进入最终决赛阶段,另外16支战队则黯然告别了PCPI的舞台。PCPI,是国内PUBG份量最重的职业比赛,参赛的32支都是经过了三大积分赛考验的队伍,实力强劲。然而,小组赛和淘汰赛打完,三大积分赛排名前7名的战队全部出局, 前十名只有17和EDG杀进了决赛,不得不说是一件相当令人意外的事情。出现这种热门队伍集体爆冷的情况,虽说都说是运气不好,但是也从侧面反映了一个事实——在旧赛制下越成功的队伍,对新赛制就越难适应。今天,就给大家谈谈新赛制对比赛的影响。
新赛制与旧赛制的区别
想要在新赛制中获得好成绩,那么就要对新赛制有足够的认识,了解新旧赛制的区别。新赛制相对于旧赛制来说,是朝鼓励队伍对抗的方向进行改动的,首先就是积分赛制大改,大幅度提升了击杀分的占比,大幅度降低了排名分的占比,然后相应的在游戏设置方面也进行了调整,使积分赛制和游戏规则更加契合。
积分赛制对比(p1)
游戏设置对比(p2)
可以看出,新赛制下,如果没有吃鸡,排名上的收益是非常低的,队伍主要获取积分的途径应该是击杀。如果一支队伍对抗能力不足,那么在新赛制下将会步履维艰,以往的苟排名行为将变得毫无意义。
相应的,由于积分赛制上鼓励队伍通过击杀获取积分,那么游戏设置上也是得更改的。一是将物资刷新倍率调整为3倍(投掷物维持1倍不变),队伍能够更快地武装自己;二是相应地大幅度缩短了阶段1的时间,减少了对观众来说较为无聊的搜集物资时间;三是圈1的刷新时间提前到10秒,所有队伍在跳伞前就会知道圈1的位置。这三项设置改动,直接加速了参赛队伍的博弈进程,从跳伞开始,落地就可能直接进入对抗环节,整个游戏过程都会是非常紧张激烈的。
新赛制下战队的核心需求
了解了新旧赛制之后,接下来要做的,便是明确队伍的目标。显然,队伍的目标应该是获得尽可能多的积分。那么应该怎么多得分呢?高击杀,前四名。
好奇的同学这时候会问了,怎么才能拿到高击杀,还能拿到前四名呢?这时候就要说说击杀分和排名分的获取方法了。
关于击杀,我们都知道:
1. 有掩体打无掩体,高处打低处,具有天然的优势;
2. 再厉害的选手,也很难同时应对两个或多个方向的攻击;
3. 被淘汰的选手无法再复活,损失的战力无法再补充。
那么结论也很明显了:
1. 要占领优势地形;
2. 局部形成多打少;
3. 只要能造成击杀,敌我实力就是此消彼长。
所以想要获得高击杀,最重要的事情就是要保持队伍战斗力的完整性,三个人可以执行四人战术,但是两个人是执行不了三人战术的。战斗力保存的越完整,后期的优势就越大。
因此,新赛制下,大家会经常看到决赛圈是几个满编或接近满编的队伍在进行对抗,因为满编队只要不犯错,被打残的队伍是没有办法对满编队造成杀伤的。
再说说排名,很多人会觉得,排名高乃至吃鸡,靠的是运气,其实不然。高排名的表面之下,体现的是队伍对于安全区(白圈)的控制力。也就是说,一支队伍,如果他们在安全区(白圈)内控制了最大的范围,最好的位置,那么他们就是最有可能吃鸡的队伍。
而想要控制足够好足够大的区域,要么是第一个占领该位置的,要么具有攻下这个位置的能力。
综合以上两个方面,我们可以知道,想要拿到尽可能多的击杀分和排名分,一个是要控制优势地形,另一个就是要保持战斗力完整。
新赛制下想要拿高分就得满足这两个核心需求,所有战术策略都需要从这两点出发,才能行之有效。
新赛制下的两种典型战术风格
前面我们已经知道了在新赛制下,队伍拿分的核心需求,需求有了,就应该想怎么满足需求了。
目前的比赛情况来说,参赛队伍的开局策略主要有两种风格,一种是跳圈心抢位置,一种是跳圈边避战发育。
跳圈心抢位置战术
这种战术主要是满足控制优势地形的需求,比较典型的情况如岛圈跳岛上这种行为,好处是可以早早控制住好位置,后续安全区刷新的时候需要移动的距离短,转移更快。但是坏处也是显而易见的,那就是载具少,转移能力弱,如果有其他队伍抢点的话,轻则载具被抢,失去快速转移能力,重则减员灭队,提前出局。
跳圈边避战发育战术
这种战术的思路是全力发育,尽量提高队伍整体的战斗力和快速移动能力,好处是队伍的战斗力会很强,具有很好的转移能力,在切角圈(切自己这边)的时候可以第一时间占领优势位置。坏处是前期位置较为边缘,如果所在位置不在下个安全区内,会面临频繁的转移,极易出现非战斗减员。而且也非常容易出现被迫发起进攻的情况,准备不充分,很容易被以逸待劳的防守方一网打尽。
总的来说两种打法其实并无优劣之分,采取哪种打法,判断点其实在转移能力的需求上。比如,沙漠图多山,载具作用小,那么圈心打法就更好些;或者海岛图多平原,载具作用大,那么圈边打法就更好些。
胜负只在毫厘之间
虽然我试图从更高的层次来概括新赛制的比赛,但是这是非常抽象和理想的情况。在比赛中,选手面临的挑战都是非常具体和现实的,有时候,或许只是昨晚没睡好,今天就状态全无。小说里,高手过招可以用一整个章节来描写,现实中只是一瞬,胜负已分。选手的实力差距真的有积分差距所表现的那么大吗?不尽然,只是成王败寇而已。胜者继续他的征程,追逐耀眼的胜利,败者回家修炼,下次重头来过。
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