#吴世勋# 【15日战报】今日L方面力量一骑当先以较大优势进入了最后的决战,二十分左右B家率先打响了第一枪,L、B、O、X力量纷纷发动总攻,最后时刻再次上演我军与X方面力量重型武器对抗,最终以微小的弹药优势取得胜利,战争的胜利,永远离不开天时(卡点),地利(网速),人和(你们),望一鼓作气!再而很气!三而超气!占下高地!
#战国无双#《战国无双 真田丸》评测
下面是截取,详情请见:https://t.cn/RfYeZih
简介
《战国无双 真田丸》是以一骑当先的爽快感和众多武将交织成的壮大剧情为魅力点的《战国无双》系列最新作。本作是由系列代表人物真田幸村担任主角的作品。从幸村的父亲昌幸开始,通过与姐姐村松殿、哥哥真田信之等角色的交流,体验幸村驰骋过的波澜壮阔的48年生涯。
剧情
1.故事
本作的剧情整体来说较好,不过缺点也是非常致命。
搭大河剧《真田丸》的车而顺应出现的游戏,剧情上在幸村长大后基本上和大河剧相似。“为何而战”是几个重要角色的主题。
尽管各种联系实际的要素(道场/素材……),但是历史感依然不好。最大的原因是本作架空历史转正了茶茶。她历史上故事就不赘述,但是本作给她的剧情却完全架空。她和秀吉的关系竟然是“保护”,宁宁也是一块成了保护者。
制作人是在灌输这样一种剧情:茶茶是信长侄女,秀吉拥立她即是继承织田,茶茶也成了秀吉的继承人。秀吉安排幸村保护她,也正常了。茶茶在秀吉死后理所应当继承丰臣。
其实玩家基本上都是懵逼的,不管看不看得懂对话。就算要塑造成这样的形象,那在织田和丰臣上着墨太少,没有任何交代,何况再对比历史,更是让人黑人问号不禁爆粗。另外还有前面提到的很多探索非常影响剧情发展,大战之前的探索强行打断故事,非常恶心。
2.角色
(声明:这里只谈游戏剧情,与历史有出入是必然,有意见请联系游戏导演和制作人)
昌幸:本作男二角色,整体剧情横跨昌幸与幸村的一生。“为何而战”在他的身上表现得非常明显。第一章两个儿子出生,昌幸就为自己定下了人生观——在乱世中一定要活下去。昌幸一生确实在践行这句话,但是心境却因为胜赖的死,发生了翻天覆地的变化。家康认为付出再多的牺牲也要换来太平盛世,而胜赖的死让昌幸痛恨一切牺牲,他认为死是没有任何意义的,用死者换来自己的满足是极度恶劣的。原本忠于武田家的昌幸在武田灭亡后性情大变,在乱世中为了安身立命不择手段,反复的背叛和倒戈。为了打倒当年的宿敌家康,在关原之战选择了西军。幽禁九度山之后郁郁寡欢地去世了。临终前对幸村说,他把家名留给了信之,而什么也没给幸村留下。幸村说他留了真田家的意志(打败德川)。
茶茶:本作女主角。开始登场幼年的她像一位千金小姐,被猴子保护之后一直日思夜想真田,而实质上的cp却是玉子。原本怕事的性格,在玉子和幸村影响下变得坚强,与命运抗争,挺身走上战场为自己而战。曾与玉子相识的她,在三成抓捕玉子时包庇玉子,宣称玉子已死,这更是让人摸不着头脑。然而却在大坂之战自己打脸,德川一开炮就投降了,想起了当年目睹父亲还为了城里的大野治长。投降和拆二三之丸和真田丸不是自暴自弃吗?最后放火烧城的不也是她吗?大坂之阵我见你说话有过底气?
佐助:投师半藏门下,父亲在三方原被昌幸杀了,之后接近幸村企图杀害昌幸和幸村。在与幸村相处的日子逐渐被幸村感化,幸村对他以家人的身份,在负伤后还救了他。原本不顾生死的他为了身为幸村的忍者的身份而活下去,为幸村而战。爷们声音和盛世美颜很不合拍(就是这样才美才可爱啊~)
胜赖:昌幸交好的挚友。在胖虎死后承担着压力继承武田家。长篠之战选择了主战派,而不采取昌幸的意见疏远了他。长篠大败后大势已去,最期之前与昌幸诀别,女忍交给昌幸的遗书是表明自己不想拉真田下水,让昌幸活下去。对昌幸的影响非常巨大,幸村也一定程度受到影响。
秀忠:青年是个非常叛逆的纨绔子弟,经常把家康的真实想法抖出来,在关原后为信之求情。壮年是个能独当一面的将军,妥协当时舆论而拆了上田城。小乌龟与前年的动漫的小胖子形成对比,原本你这就是更喜欢小胖子,不过本作对他的塑造确实不错,个性鲜明。说起和家康的长相,不禁想起隔壁老王……
幸村和信之:这次采用明暗双线来描写。幸村大多以战役和探索为主,信之则是星星点点的对话。两兄弟受到父亲昌幸和身边各种人的影响,青年时两人在桥头分别,信之将给真田家纹的六文钱中的一半送给了幸村。从此两人接受的东西就不一样了。信之在第一次上田之战追击家康时走进了他,接受家康的思想。幸村在上杉做人质但遇到景胜和兼续的优待,幸村第一次上田打完后信守承诺回到上杉。幸村来到大坂后,与三成吉继茶茶产生了好感。关原大战前,在犬伏,真田家分裂,幸村跟随父亲而信之跟随家康。幽禁九度山,幸村继承父亲临终的意志,为真田家的意志和父亲的愿望而战,身披昌幸的真田战旗和衣服来到大坂。夏之阵前,双方谈判两兄弟见面,拿起当年的六文钱合拳诀别。幸村在天王寺最后一战后让女忍把三文钱交给信之,信之看到后摆齐了六文钱落泪了。终章梦幻之章则是点睛之笔,描写多年后的信之所见所闻,笔者在转悠樱花开满的上田城就基本上控制不住了。最后信之离开上田城的幻象则深深刻在玩家脑中。
BGM
本作的BGM和以往一样高水准,这个一直以来毫无悬念。给笔者最深的是战斗时的《双樱-真田丸-》《真田丸》,催泪的《表里》。
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简介
《战国无双 真田丸》是以一骑当先的爽快感和众多武将交织成的壮大剧情为魅力点的《战国无双》系列最新作。本作是由系列代表人物真田幸村担任主角的作品。从幸村的父亲昌幸开始,通过与姐姐村松殿、哥哥真田信之等角色的交流,体验幸村驰骋过的波澜壮阔的48年生涯。
剧情
1.故事
本作的剧情整体来说较好,不过缺点也是非常致命。
搭大河剧《真田丸》的车而顺应出现的游戏,剧情上在幸村长大后基本上和大河剧相似。“为何而战”是几个重要角色的主题。
尽管各种联系实际的要素(道场/素材……),但是历史感依然不好。最大的原因是本作架空历史转正了茶茶。她历史上故事就不赘述,但是本作给她的剧情却完全架空。她和秀吉的关系竟然是“保护”,宁宁也是一块成了保护者。
制作人是在灌输这样一种剧情:茶茶是信长侄女,秀吉拥立她即是继承织田,茶茶也成了秀吉的继承人。秀吉安排幸村保护她,也正常了。茶茶在秀吉死后理所应当继承丰臣。
其实玩家基本上都是懵逼的,不管看不看得懂对话。就算要塑造成这样的形象,那在织田和丰臣上着墨太少,没有任何交代,何况再对比历史,更是让人黑人问号不禁爆粗。另外还有前面提到的很多探索非常影响剧情发展,大战之前的探索强行打断故事,非常恶心。
2.角色
(声明:这里只谈游戏剧情,与历史有出入是必然,有意见请联系游戏导演和制作人)
昌幸:本作男二角色,整体剧情横跨昌幸与幸村的一生。“为何而战”在他的身上表现得非常明显。第一章两个儿子出生,昌幸就为自己定下了人生观——在乱世中一定要活下去。昌幸一生确实在践行这句话,但是心境却因为胜赖的死,发生了翻天覆地的变化。家康认为付出再多的牺牲也要换来太平盛世,而胜赖的死让昌幸痛恨一切牺牲,他认为死是没有任何意义的,用死者换来自己的满足是极度恶劣的。原本忠于武田家的昌幸在武田灭亡后性情大变,在乱世中为了安身立命不择手段,反复的背叛和倒戈。为了打倒当年的宿敌家康,在关原之战选择了西军。幽禁九度山之后郁郁寡欢地去世了。临终前对幸村说,他把家名留给了信之,而什么也没给幸村留下。幸村说他留了真田家的意志(打败德川)。
茶茶:本作女主角。开始登场幼年的她像一位千金小姐,被猴子保护之后一直日思夜想真田,而实质上的cp却是玉子。原本怕事的性格,在玉子和幸村影响下变得坚强,与命运抗争,挺身走上战场为自己而战。曾与玉子相识的她,在三成抓捕玉子时包庇玉子,宣称玉子已死,这更是让人摸不着头脑。然而却在大坂之战自己打脸,德川一开炮就投降了,想起了当年目睹父亲还为了城里的大野治长。投降和拆二三之丸和真田丸不是自暴自弃吗?最后放火烧城的不也是她吗?大坂之阵我见你说话有过底气?
佐助:投师半藏门下,父亲在三方原被昌幸杀了,之后接近幸村企图杀害昌幸和幸村。在与幸村相处的日子逐渐被幸村感化,幸村对他以家人的身份,在负伤后还救了他。原本不顾生死的他为了身为幸村的忍者的身份而活下去,为幸村而战。爷们声音和盛世美颜很不合拍(就是这样才美才可爱啊~)
胜赖:昌幸交好的挚友。在胖虎死后承担着压力继承武田家。长篠之战选择了主战派,而不采取昌幸的意见疏远了他。长篠大败后大势已去,最期之前与昌幸诀别,女忍交给昌幸的遗书是表明自己不想拉真田下水,让昌幸活下去。对昌幸的影响非常巨大,幸村也一定程度受到影响。
秀忠:青年是个非常叛逆的纨绔子弟,经常把家康的真实想法抖出来,在关原后为信之求情。壮年是个能独当一面的将军,妥协当时舆论而拆了上田城。小乌龟与前年的动漫的小胖子形成对比,原本你这就是更喜欢小胖子,不过本作对他的塑造确实不错,个性鲜明。说起和家康的长相,不禁想起隔壁老王……
幸村和信之:这次采用明暗双线来描写。幸村大多以战役和探索为主,信之则是星星点点的对话。两兄弟受到父亲昌幸和身边各种人的影响,青年时两人在桥头分别,信之将给真田家纹的六文钱中的一半送给了幸村。从此两人接受的东西就不一样了。信之在第一次上田之战追击家康时走进了他,接受家康的思想。幸村在上杉做人质但遇到景胜和兼续的优待,幸村第一次上田打完后信守承诺回到上杉。幸村来到大坂后,与三成吉继茶茶产生了好感。关原大战前,在犬伏,真田家分裂,幸村跟随父亲而信之跟随家康。幽禁九度山,幸村继承父亲临终的意志,为真田家的意志和父亲的愿望而战,身披昌幸的真田战旗和衣服来到大坂。夏之阵前,双方谈判两兄弟见面,拿起当年的六文钱合拳诀别。幸村在天王寺最后一战后让女忍把三文钱交给信之,信之看到后摆齐了六文钱落泪了。终章梦幻之章则是点睛之笔,描写多年后的信之所见所闻,笔者在转悠樱花开满的上田城就基本上控制不住了。最后信之离开上田城的幻象则深深刻在玩家脑中。
BGM
本作的BGM和以往一样高水准,这个一直以来毫无悬念。给笔者最深的是战斗时的《双樱-真田丸-》《真田丸》,催泪的《表里》。
朝九晚五的生活,很多时候是在用战术上的勤奋掩盖战略上的懒惰.墙内困兽犹斗,墙外杀伐连天,真不该为了一丝安逸磨灭了心志.明明穿上了铠甲,银光闪闪,就该让风卷着披风,上马跑上一跑.荒野上,披甲执锐,举着大旗,奔腾过泥土与沼泽,在月光下,在狂风里…
在一个还能风起云涌的时候,趁还是一骑当先的年纪.
在一个还能风起云涌的时候,趁还是一骑当先的年纪.
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