就是说有的人又想当股批又玩不明白ffl,开口拿着605炒的次周橙过来说这是自己首周过本数据,殊不知点进去能看到你是几号怎么过本打了什么,满嘴胡编乱扯又说自己国服无攻略首周又说自己橙紫,又要打国际服又说用不了国际服,我nga开的是猫区招募,一个鸟的过来凑热闹,被我小作文拆穿之后秒删好友光速跑路,挂不挂你避雷我还得再寻思寻思jpg
#今日的埃及土狗# 粉真人演员的主要风险就在于对方太容易过期,女的还好些,多少在意形象能维持很久,就算上了年纪,气质体态也常是那种越储越香醇的意思,但男的真的是光速氧化,5年内直接就是一个人老珠黄。虽然也有少数几个职业素养不错的[允悲]但恰恰都不是我很喜欢的类型,嗑着上不去头。现在每隔一段时间会有朋友给我发我以前喜欢的小演员们的新街拍,我真的整个人就是一个尬住[允悲]我粉演员对演技啥的要求真都是凑合能看就行,唯一就看个好颜色,造成这样我真的光速跑路…至于二刺螈,虽然完全没有这种顾虑,但是肉卖的好少,镜头也好少,同人找不到,要死了[单身狗]杰森陶德我说的就是你!呜呜呜呜呜,我要看阿卡姆骑士动画片求求了
上个星期打完了2022年版的“双人成行”——《盐与牺牲》,让我不由得感叹原来缝合游戏真的可以做到集百家之短。
游玩一代的时候觉得通篇黑白灰的色调很压抑,剧情虽然有点迷但是也继承了碎片叙事的dark,让本人很不舒服,于是光速通关跑路。
有了一代前车之鉴其实我玩2的动力没那么大。应姚神之约一起玩这一作,一边骂一边打完了本部作品,可以说是十分的脑浆了。
不爽的地方主要有几个,跟网络上的评价也差不多。1.BOSS战时间线拉扯过长,狩猎法师重复度高。2.BOSS战雾门系统垃圾,经常打A结果B乱入。3.地图设计水平下降很多,由5+1张单独的图设计 每张图基本差不多。4.玩家花式被敌人连段暴打,空中连招,挨打无法回复体力。
有件比较好笑的事是我跟姚神一起打某个法师,我们都觉得这是设计师用亲妈设计出来的boss,结果无意中刷到一个up的实况,发现他也得到了相同的结论“这是设计师献祭亲妈设计出来的敌人”,乐。
游戏性 :3 确实垃圾
剧情:3 云里雾里
音乐:2 这游戏有音乐吗
游玩一代的时候觉得通篇黑白灰的色调很压抑,剧情虽然有点迷但是也继承了碎片叙事的dark,让本人很不舒服,于是光速通关跑路。
有了一代前车之鉴其实我玩2的动力没那么大。应姚神之约一起玩这一作,一边骂一边打完了本部作品,可以说是十分的脑浆了。
不爽的地方主要有几个,跟网络上的评价也差不多。1.BOSS战时间线拉扯过长,狩猎法师重复度高。2.BOSS战雾门系统垃圾,经常打A结果B乱入。3.地图设计水平下降很多,由5+1张单独的图设计 每张图基本差不多。4.玩家花式被敌人连段暴打,空中连招,挨打无法回复体力。
有件比较好笑的事是我跟姚神一起打某个法师,我们都觉得这是设计师用亲妈设计出来的boss,结果无意中刷到一个up的实况,发现他也得到了相同的结论“这是设计师献祭亲妈设计出来的敌人”,乐。
游戏性 :3 确实垃圾
剧情:3 云里雾里
音乐:2 这游戏有音乐吗
✋热门推荐