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热血传奇道士新手玩家必看攻略
道士对于操作要求相较于另外两种职业较低,同时防御力高,不容易被秒。最重要的是,相比于战士和法师,道士成本最低,在装备上、技能上有着先天优势。
那么,要想成为强者道士,需要经过哪些历练呢?
首先,对于道士的打法一定要熟练。
遇到普通对手,道士玩家只要使用普通攻击就能轻松搞定。
当遇到较为强劲对手或高等级稀有boss时,道士可以发动骷髅召唤术召唤出一只骷髅战士,打前排吸引怪物攻击,后排站位的道士在安全输出位置使用技能灵魂道符与施毒术,对怪物进行双重攻击。
热血传奇道士新手玩家必看攻略
道士对于操作要求相较于另外两种职业较低,同时防御力高,不容易被秒。最重要的是,相比于战士和法师,道士成本最低,在装备上、技能上有着先天优势。
那么,要想成为强者道士,需要经过哪些历练呢?
首先,对于道士的打法一定要熟练。
遇到普通对手,道士玩家只要使用普通攻击就能轻松搞定。
当遇到较为强劲对手或高等级稀有boss时,道士可以发动骷髅召唤术召唤出一只骷髅战士,打前排吸引怪物攻击,后排站位的道士在安全输出位置使用技能灵魂道符与施毒术,对怪物进行双重攻击。
还记得小时候,我第一次接触到电竞时,就被赛场上散发出来的那种热血氛围所打动,从那时起我就想当一名职业选手,想拿冠军,想被很多很多的玩家记住,想在游戏中给大家留下很深的印象。
那是我们第二次踏上总决赛的舞台,相比第一次,这一路下来更为艰难,每一次都是险胜一筹,都是巅峰对决。那场总决赛,是我成为一名电竞选手后,印象最深刻的一场比赛,前三局,我们被打的很狼狈,但是从第四局开始,我们整个团队像是突然放松了下来,“有没有人紧张了”“没有”“那就直接拿下”,我们互相鼓励让我感觉到,我们有能翻盘的可能。当时我心里期许着,如果今天能翻盘,这会是一件多么美妙的事情啊。第四局开始,我们的发挥并没有因为比分落后而变的不好,反而顶住压力,一局接一局的追平比分,我们的状态也一把比一把火热,最后拿下巅峰对决,同时也收获了我跟我们队伍的第二个冠军,而我也拿到了职业赛程中的第二个FMVP。
很感谢自己能够拥有这么棒的团队,这么厉害的队友,可以一起再淋金色雨,是我们非常宝贵的经历。拿到这个杯赛FMVP的同时,我也知道了我能够在王者荣耀里留下印迹,我会拥有一款属于自己的皮肤。而赛后我选择了镜这个英雄作为自己的FMVP皮肤英雄,因为我很喜欢这个英雄的风格,果敢、自信。她在一场场的试炼中赢得力量和荣耀,无论未来的旅程有多艰险,她都将像过去一样,扛起重任,砥砺前行。而我们队伍也一样,我们拥有奇迹,我们也还能创造更多奇迹。
那是我们第二次踏上总决赛的舞台,相比第一次,这一路下来更为艰难,每一次都是险胜一筹,都是巅峰对决。那场总决赛,是我成为一名电竞选手后,印象最深刻的一场比赛,前三局,我们被打的很狼狈,但是从第四局开始,我们整个团队像是突然放松了下来,“有没有人紧张了”“没有”“那就直接拿下”,我们互相鼓励让我感觉到,我们有能翻盘的可能。当时我心里期许着,如果今天能翻盘,这会是一件多么美妙的事情啊。第四局开始,我们的发挥并没有因为比分落后而变的不好,反而顶住压力,一局接一局的追平比分,我们的状态也一把比一把火热,最后拿下巅峰对决,同时也收获了我跟我们队伍的第二个冠军,而我也拿到了职业赛程中的第二个FMVP。
很感谢自己能够拥有这么棒的团队,这么厉害的队友,可以一起再淋金色雨,是我们非常宝贵的经历。拿到这个杯赛FMVP的同时,我也知道了我能够在王者荣耀里留下印迹,我会拥有一款属于自己的皮肤。而赛后我选择了镜这个英雄作为自己的FMVP皮肤英雄,因为我很喜欢这个英雄的风格,果敢、自信。她在一场场的试炼中赢得力量和荣耀,无论未来的旅程有多艰险,她都将像过去一样,扛起重任,砥砺前行。而我们队伍也一样,我们拥有奇迹,我们也还能创造更多奇迹。
《木卫四协议》灵感源于经典恐怖电影和游戏作品
《木卫四协议》自从公布实机以来,很多玩家都觉得其有一种《死亡空间》既视感,而近日开发商Striking Distance工作室在接受采访时透露了该作的灵感来自何处。
在谈话中,首席创意官(《死亡空间》前动画总监)Chris Stone表示《木卫四协议》受《寂静岭》和《生化危机》系列游戏影响最大。此外,《怪形》(豆瓣8分)《黑洞表面》这些经典电影也是他们的灵感来源。
团队中有很多人都曾致力于《死亡空间》系列,他们的创意遍布《木卫四协议》的每个角落。“我们多年前在《死亡空间》中就有的一些想法,受限于当时的硬件而无法实现,现在我们都可以做到了,这是一件很棒的事情。”Stone如是说道。
对于很多人提到的是否会和《死亡空间》重制版撞车的问题,他们表示并不担心这一点,Stone表示在他的职业生涯中已经发行了近三十款游戏,他们一直都身处于竞争当中,但玩家仍是他们的重心所在。
《木卫四协议》自从公布实机以来,很多玩家都觉得其有一种《死亡空间》既视感,而近日开发商Striking Distance工作室在接受采访时透露了该作的灵感来自何处。
在谈话中,首席创意官(《死亡空间》前动画总监)Chris Stone表示《木卫四协议》受《寂静岭》和《生化危机》系列游戏影响最大。此外,《怪形》(豆瓣8分)《黑洞表面》这些经典电影也是他们的灵感来源。
团队中有很多人都曾致力于《死亡空间》系列,他们的创意遍布《木卫四协议》的每个角落。“我们多年前在《死亡空间》中就有的一些想法,受限于当时的硬件而无法实现,现在我们都可以做到了,这是一件很棒的事情。”Stone如是说道。
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