今天把BS游戏打完后的后日谈都给全部看完了。
其实结束后的小故事想写的话还能写很多的对吧?!
那么说说优缺点
缺点先吧:
1,BUG实在是太多多多多多多了,其中又分为开发没时间进行Debug的真正bug和开发理解错误效果或规则的伪bug。变成了让玩家进行debug的处境。官方目前是在修理,虽然不至于不能玩,但确实会影响体验,对于新人来说也可能有误导作用。但问题不大,目前1.04下致命的bug大部分被修复了,但还有部分存在。不过游戏自动存档的地方非常的多,就算遇到致命的闪退问题也最多就丢失你刚才在打的那局记录而已。
2:优化也烂,本来游戏特效就不算多,但场上和手牌卡多时游戏进行会变卡,让玩家提心吊胆的——是在卡,还是遇到了不能进行的bug,这是个问题
3:没有全语音!没有全语音!
至于卡牌玩家的私心就是觉得卡池太少了,未来追加的一盒还是卖钱的DLC,furyu,万代,你们好坑啊
优点:
1:好玩,游戏里的NPC虽然我看到不少新手说很困难被吊打的吐槽,但其实要说我是觉得是其他游戏的CPU卡组太蠢了,根本没有互动性。实际上BS这游戏的CPU不强,强的只是卡组构筑得运转得快而已。并且CPU基本只有在能一回合打死玩家或是有很赚的攻击时效果时才会攻击,战略上远逊于真人玩家。这种难度下,只要玩家理解了BS的游玩逻辑,基本在和CPU对战时有了5成以上的胜率也能体验到BS真正好玩的地方——交互很多。至于熟练的玩家,对CPU其实基本不会输啦。
(当然,我其实是更喜欢ZZ那样真正不输真人的AI的,可惜现时代恐怕再也见不到了。AI carddass什么时候来个第二个企划啊呜呜呜)
2:角色/故事,故事虽然说是点缀,非常的简单,男女主角龙傲天凤傲天,但是在简单的故事里塑造的十几位角色吧,我都觉得性格鲜明很可爱。故事没有什么复杂的背景,就是高中生打校赛,打地区赛,打全国高中生比赛这样的体育类社团感觉的故事,不过接地气我觉得就挺好的,故事本身的核心思想,大概就是怎样当个理想的卡斗者吧。再说一句,角色们是真的都好可爱!所以没全语音怨念乘以N (顺便店长就是捏他建太在EXG里基本没赢过的抽牌运吧)
3:硬凑第三条就是,只有在游戏的世界里能爽到的昂贵异画和无敌的冰刃血解。
其他的话,操作模式我保持中立态度,不好不坏,我也想不出怎样是更优解,bs的处理很麻烦,我唯一的希望就是最后能把90%以上的bug都修完,不要中途跑路了
联机体验目前打的几盘都还不错。如果首页有人玩这个游戏,对BS又不熟悉我可以教构筑和卡组运转的逻辑X
其实结束后的小故事想写的话还能写很多的对吧?!
那么说说优缺点
缺点先吧:
1,BUG实在是太多多多多多多了,其中又分为开发没时间进行Debug的真正bug和开发理解错误效果或规则的伪bug。变成了让玩家进行debug的处境。官方目前是在修理,虽然不至于不能玩,但确实会影响体验,对于新人来说也可能有误导作用。但问题不大,目前1.04下致命的bug大部分被修复了,但还有部分存在。不过游戏自动存档的地方非常的多,就算遇到致命的闪退问题也最多就丢失你刚才在打的那局记录而已。
2:优化也烂,本来游戏特效就不算多,但场上和手牌卡多时游戏进行会变卡,让玩家提心吊胆的——是在卡,还是遇到了不能进行的bug,这是个问题
3:没有全语音!没有全语音!
至于卡牌玩家的私心就是觉得卡池太少了,未来追加的一盒还是卖钱的DLC,furyu,万代,你们好坑啊
优点:
1:好玩,游戏里的NPC虽然我看到不少新手说很困难被吊打的吐槽,但其实要说我是觉得是其他游戏的CPU卡组太蠢了,根本没有互动性。实际上BS这游戏的CPU不强,强的只是卡组构筑得运转得快而已。并且CPU基本只有在能一回合打死玩家或是有很赚的攻击时效果时才会攻击,战略上远逊于真人玩家。这种难度下,只要玩家理解了BS的游玩逻辑,基本在和CPU对战时有了5成以上的胜率也能体验到BS真正好玩的地方——交互很多。至于熟练的玩家,对CPU其实基本不会输啦。
(当然,我其实是更喜欢ZZ那样真正不输真人的AI的,可惜现时代恐怕再也见不到了。AI carddass什么时候来个第二个企划啊呜呜呜)
2:角色/故事,故事虽然说是点缀,非常的简单,男女主角龙傲天凤傲天,但是在简单的故事里塑造的十几位角色吧,我都觉得性格鲜明很可爱。故事没有什么复杂的背景,就是高中生打校赛,打地区赛,打全国高中生比赛这样的体育类社团感觉的故事,不过接地气我觉得就挺好的,故事本身的核心思想,大概就是怎样当个理想的卡斗者吧。再说一句,角色们是真的都好可爱!所以没全语音怨念乘以N (顺便店长就是捏他建太在EXG里基本没赢过的抽牌运吧)
3:硬凑第三条就是,只有在游戏的世界里能爽到的昂贵异画和无敌的冰刃血解。
其他的话,操作模式我保持中立态度,不好不坏,我也想不出怎样是更优解,bs的处理很麻烦,我唯一的希望就是最后能把90%以上的bug都修完,不要中途跑路了
联机体验目前打的几盘都还不错。如果首页有人玩这个游戏,对BS又不熟悉我可以教构筑和卡组运转的逻辑X
⏰2022年 腊月二十三
感觉小年一过,立刻新年的气氛就有了,不知道身处各地的你们吃饺子了没?
记得以前有很多传统的事情要做,跟着大人凑热闹,现在就每天忙忙碌碌,随意吃点外卖,过着不好不坏的日子。真的好怀念以前跟爷爷奶奶一起买春联、赶大集、备年货的时候
不管怎样,希望我的小可爱们能够顺顺利利、团团圆圆,事事如意[给你小心心][给你小心心]感谢你们的陪伴
感觉小年一过,立刻新年的气氛就有了,不知道身处各地的你们吃饺子了没?
记得以前有很多传统的事情要做,跟着大人凑热闹,现在就每天忙忙碌碌,随意吃点外卖,过着不好不坏的日子。真的好怀念以前跟爷爷奶奶一起买春联、赶大集、备年货的时候
不管怎样,希望我的小可爱们能够顺顺利利、团团圆圆,事事如意[给你小心心][给你小心心]感谢你们的陪伴
这个十二月冷了几天,多数时候白天都是大太阳,走在阳光下都能让你流汗。
这周开始又要搞活动,给别人凑人头还得工作还得记动作,而且大姨妈来临,整个状态就很不好,软趴趴。我这人不爱跳舞,每次能做到不好不坏就是对自己最高的标准。这支舞跳跃拉伸动作较多,腿倒是没问题,就是有点费胳膊。
每天看聪明的一休,真的太喜欢这个人物了。善良、聪明、勤劳、机智,圆圆的小和尚,真的是最喜欢的动画片人物。
十二月最后几天了,一年就要过完了,真的是不知不觉到一年的结尾。除了工作,就是日常生活,年头去了趟武当山,年末公司搞了次团建,参加了两次部门活动,其他就没啥了。
多賺钱还是没能实现[摊手],头脑还是没转过弯,也没太实践,致命的穷人思维与弱点。
这周开始又要搞活动,给别人凑人头还得工作还得记动作,而且大姨妈来临,整个状态就很不好,软趴趴。我这人不爱跳舞,每次能做到不好不坏就是对自己最高的标准。这支舞跳跃拉伸动作较多,腿倒是没问题,就是有点费胳膊。
每天看聪明的一休,真的太喜欢这个人物了。善良、聪明、勤劳、机智,圆圆的小和尚,真的是最喜欢的动画片人物。
十二月最后几天了,一年就要过完了,真的是不知不觉到一年的结尾。除了工作,就是日常生活,年头去了趟武当山,年末公司搞了次团建,参加了两次部门活动,其他就没啥了。
多賺钱还是没能实现[摊手],头脑还是没转过弯,也没太实践,致命的穷人思维与弱点。
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