人们耗尽灾后的每一天去讨要一个说法,要么是因为他们知道除此以外的其他东西都无意义,要么是因为他们知道除此以外的其他东西都得不到。
每个受害的个体在宏观视野中都不过是一个数字,对他们自己而言是从此以后的生活都无法回归正常。
扭曲的躯干、畸形的孩子似乎就在眼前,一个妈妈为了让孩子在烈火中活下去,把他放进一个小水缸里,但她没想到水缸太小,火太大,“水烧开了”。
这期内容让人无力的地方在于,你能在讲述中感受到受害者的绝望和悲伤,但你也知道自己永远无法真正和处于灾难中的人们感同身受。
每个受害的个体在宏观视野中都不过是一个数字,对他们自己而言是从此以后的生活都无法回归正常。
扭曲的躯干、畸形的孩子似乎就在眼前,一个妈妈为了让孩子在烈火中活下去,把他放进一个小水缸里,但她没想到水缸太小,火太大,“水烧开了”。
这期内容让人无力的地方在于,你能在讲述中感受到受害者的绝望和悲伤,但你也知道自己永远无法真正和处于灾难中的人们感同身受。
《巴顿芬克》不要认为自己是与众不同的,有无数的诱惑在不断瓦解你的内心,最后也是画中人,只不过这个过程潜移默化,难自知。ps:删剧情可真烦人[允悲]中国人就喜欢这样,不接受的东西就不说,你不说它就不存在了么?只能让存在的东西以扭曲的状态进入人们的视野,反倒不好控制,就如性教育。同性恋就同性恋,大大方方讨论都不行?当然这不是一部同性恋电影,只是一点点桥段还被删了#巴顿·芬克[电影]#
#trpg[超话]##vaesen##北欧奇谭#
在黑暗的森林中、在山的那边、在隐蔽树林里的黑色湖泊边、在你家门前、在阴影中,有什么蠢蠢欲动。奇怪的生物、扭曲的生物,潜伏在视野的边缘。观察着,等待着。大多数人看不见,但你却不同。你能见到它们的真面目。
vaesen
你和你的同伴们生来就不同。你们拥有灵视——能看到普通人看不到的东西。你们知道vaesen和人类一起生活了数不清的世纪,维持着一种紧张的和平。但和平不再。谣言四起,小猫生下来就有两个头、小溪被鲜血染红、树林哄骗孩子们进入永恒的梦境,妖精们在村庄里跳舞,引诱年轻人进入森林,将他们永远困在那里。
踏上前往荒野中偏僻村庄的旅程,你将发现神秘北欧的秘密。你只有勇气、决心和看到超自然生物的能力,你将面对森林里的生物。子弹和刀剑无法阻止它们。要驱逐它们,你必须理解它们。找到它们的弱点。
即使你赢了,直面vaesen也会给你留下永远无法愈合的伤痕。
—————
《北欧奇谭-北欧恐怖角色扮演游戏》基于瑞典插画家和作家Johan Egerkrans的作品,《自在之物》,呈现了一个沉浸在北欧民间传说和斯堪的纳维亚的古老神话中的黑暗哥特世界。
《北欧奇谭》的规则基于Year Zero Engine,该系统同样也被用于《回环物语》 《血雾禁地》《突变元年》与《异形RPG》。
在黑暗的森林中、在山的那边、在隐蔽树林里的黑色湖泊边、在你家门前、在阴影中,有什么蠢蠢欲动。奇怪的生物、扭曲的生物,潜伏在视野的边缘。观察着,等待着。大多数人看不见,但你却不同。你能见到它们的真面目。
vaesen
你和你的同伴们生来就不同。你们拥有灵视——能看到普通人看不到的东西。你们知道vaesen和人类一起生活了数不清的世纪,维持着一种紧张的和平。但和平不再。谣言四起,小猫生下来就有两个头、小溪被鲜血染红、树林哄骗孩子们进入永恒的梦境,妖精们在村庄里跳舞,引诱年轻人进入森林,将他们永远困在那里。
踏上前往荒野中偏僻村庄的旅程,你将发现神秘北欧的秘密。你只有勇气、决心和看到超自然生物的能力,你将面对森林里的生物。子弹和刀剑无法阻止它们。要驱逐它们,你必须理解它们。找到它们的弱点。
即使你赢了,直面vaesen也会给你留下永远无法愈合的伤痕。
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《北欧奇谭-北欧恐怖角色扮演游戏》基于瑞典插画家和作家Johan Egerkrans的作品,《自在之物》,呈现了一个沉浸在北欧民间传说和斯堪的纳维亚的古老神话中的黑暗哥特世界。
《北欧奇谭》的规则基于Year Zero Engine,该系统同样也被用于《回环物语》 《血雾禁地》《突变元年》与《异形RPG》。
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