#Justill色彩课程学员作品#
两位同学画的海报 专门要了过程稿希望给大家一些灵感,在我看来,再复杂的一副画面从0—1的过程只需要解决这三个点:造型/色彩/光影/。
造型:需要克服的是物体造型,搭建场景的的空间感,前后关系,元素之间的疏密感,元素之间的呼应以及画面的张力。(建议线稿阶段塑造可以多花点时间)
色彩:主色的定义,色彩的冷暖和深浅拉开画面的空间感,对比色点缀画面的视觉刺激,可以遵循3:6:1的配色法则,即主色占60%,辅助色占30%,点缀色占10%。(色彩没有绝对行,多大胆一点)
光影:塑造形体的关键,找到光影并对光源分析从而去塑造物体的黑白灰关系,讲究三大面五大调子,最后可以适当的加入动感虚化以及让主角发光发亮。(夜晚的画面会比白天更容易塑造氛围哦)
看似一张图需要解决很多问题,但是把问题拆分三个组,分组去解决问题,也许画画也就没有那么难了~
Design 1~3图by Sam /3~9图by 一马
两位同学画的海报 专门要了过程稿希望给大家一些灵感,在我看来,再复杂的一副画面从0—1的过程只需要解决这三个点:造型/色彩/光影/。
造型:需要克服的是物体造型,搭建场景的的空间感,前后关系,元素之间的疏密感,元素之间的呼应以及画面的张力。(建议线稿阶段塑造可以多花点时间)
色彩:主色的定义,色彩的冷暖和深浅拉开画面的空间感,对比色点缀画面的视觉刺激,可以遵循3:6:1的配色法则,即主色占60%,辅助色占30%,点缀色占10%。(色彩没有绝对行,多大胆一点)
光影:塑造形体的关键,找到光影并对光源分析从而去塑造物体的黑白灰关系,讲究三大面五大调子,最后可以适当的加入动感虚化以及让主角发光发亮。(夜晚的画面会比白天更容易塑造氛围哦)
看似一张图需要解决很多问题,但是把问题拆分三个组,分组去解决问题,也许画画也就没有那么难了~
Design 1~3图by Sam /3~9图by 一马
【TA:C罗的代表已和小球迷家人取得联系,以商讨补偿措施】
英超第32轮,曼联客场0-1不敌埃弗顿,赛后C罗摔小球迷手机的行为引发了巨大争议。事后C罗在ins上发表了道歉声明,但被摔手机的小球迷的母亲在接受采访时表示C罗只是在社媒上表达歉意,并没有正式向他们进行道歉。
而据The Athletic今日报道,曼联方面以及C罗的一名代表已经和小球迷的家人取得联系,以商讨补偿措施。#爱看英超#
英超第32轮,曼联客场0-1不敌埃弗顿,赛后C罗摔小球迷手机的行为引发了巨大争议。事后C罗在ins上发表了道歉声明,但被摔手机的小球迷的母亲在接受采访时表示C罗只是在社媒上表达歉意,并没有正式向他们进行道歉。
而据The Athletic今日报道,曼联方面以及C罗的一名代表已经和小球迷的家人取得联系,以商讨补偿措施。#爱看英超#
| 为什么孩子一不顺心就哭闹? 孩子稍不顺心就会大哭大闹, 面对这个问题,我们首先要考虑孩子的年龄。 0~1岁的孩子,还属于婴幼儿时期,不会说话更不会表达。 一般情况下哭就代表孩子有了某种身体或者心理的需求,比如: 饿了、渴了、热了、冷了、哪里不舒服、想让妈妈抱、困了……等等, 这个时期的孩子由于只会用哭和笑来表达情绪,所以请不要对他们呵斥哦! 1-3岁, 这个年龄段的孩子逐渐有了自我意识,慢慢学会了说话,可以进行语言表达了。 但还是经常出现一不如意就哭闹的情况。 孩子虽然会说话了,但是他的情绪控制力弱,遇到事情第一个反应就是哭,其实这是很正常的。 再加上孩子阅历少,不懂得如何处理事件,家长可以给孩子处理事情的建议。 事情解决了,孩子也就知道了哭不能解决问题,下次遇到事情就会开始思考。 3-5岁: 3岁以上的孩子到了入园期,就会出现“分离焦虑”,这种焦虑会影响宝宝的方方面面。 比如早上起床孩子就开始哭闹,看什么都不顺眼,因为他不想去幼儿园; 在幼儿园里和小朋友玩的不开心,总是哭闹,因为他想回家; 回到家后依旧哭闹,因为他不想第二天再
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