【评论 |“疫情小段子” 传递正能量】“绿码是健康者的通行证,红码是被隔离者的座右铭”“一切理论都是灰色的,唯愿健康之码常青”……近日,在社交平台上,网友们掀起了一股仿写经典的“疫情文学”热潮。
核酸检测、小区封控、隔离、网课……面对疫情,人们有太多难忘的经历和相似的场景。将自身的情感和情绪,借由“疫情文学”抒发和释放,也是疫情防控常态化情景下的一剂幽默调味包。“天黑请闭眼,奥密克戎请睁眼”……各种各样的小段子,几分调侃,几分无奈,几分“苦中作乐”,还有核酸检测队伍中端着红酒杯的大哥,去超市抢购蔬菜时不忘“咖啡我来啦”的女士,传递出的恰恰是乐观积极的生活态度,以及对疫情迟早会散去的信心。
疫情之下,生活的力量感就是这样从点滴之中生长出来。从无数个生活的瞬间,从一幕幕普通人的故事里,我们更能读懂疫情与生活。外卖小哥田猛的留言打动人心:“我怀念看到商家忙得不可开交的情景,我希望疫情快快结束,哪怕让我爬9楼也毫无怨言……”邻里之间的相互包容令人欣慰,一名女孩被确认为无症状感染者,自责扰乱了大家的生活,专门写了一封道歉信,邻居们没有责怪而是宽慰:“不用有心理负担,抗疫是大家共同需要面对的事情……”
尽管我们的生活或被打乱了节奏,或被放缓了步伐,但每个人都在努力为生活注入更多温暖和希望。疫情的阴霾尚未散去,在未知的困境中坚定信心、保持阳光,认真过好每一天,别丢掉美好生活之锚,就不会偏离未来的航向。(湖北日报评论员 余姝满 资料图)#洞见计划##测核酸时不要再啊了##3月23日新增本土确诊2010例#
核酸检测、小区封控、隔离、网课……面对疫情,人们有太多难忘的经历和相似的场景。将自身的情感和情绪,借由“疫情文学”抒发和释放,也是疫情防控常态化情景下的一剂幽默调味包。“天黑请闭眼,奥密克戎请睁眼”……各种各样的小段子,几分调侃,几分无奈,几分“苦中作乐”,还有核酸检测队伍中端着红酒杯的大哥,去超市抢购蔬菜时不忘“咖啡我来啦”的女士,传递出的恰恰是乐观积极的生活态度,以及对疫情迟早会散去的信心。
疫情之下,生活的力量感就是这样从点滴之中生长出来。从无数个生活的瞬间,从一幕幕普通人的故事里,我们更能读懂疫情与生活。外卖小哥田猛的留言打动人心:“我怀念看到商家忙得不可开交的情景,我希望疫情快快结束,哪怕让我爬9楼也毫无怨言……”邻里之间的相互包容令人欣慰,一名女孩被确认为无症状感染者,自责扰乱了大家的生活,专门写了一封道歉信,邻居们没有责怪而是宽慰:“不用有心理负担,抗疫是大家共同需要面对的事情……”
尽管我们的生活或被打乱了节奏,或被放缓了步伐,但每个人都在努力为生活注入更多温暖和希望。疫情的阴霾尚未散去,在未知的困境中坚定信心、保持阳光,认真过好每一天,别丢掉美好生活之锚,就不会偏离未来的航向。(湖北日报评论员 余姝满 资料图)#洞见计划##测核酸时不要再啊了##3月23日新增本土确诊2010例#
开发3D虚拟艺术区游戏社交平台
需艺生态艺术区:需艺总部、艺术馆、画廊、大学城、文学馆、美术馆、博物馆、拍卖行、二级市场、图书馆、艺术家工作室、私人艺术馆、音乐岛、童话城、游戏区、科技馆、机器人馆、动漫馆、潮玩馆、二次元馆、体育馆(滑板、运动鞋)、时尚馆、汽车馆、摩托车馆、自行车馆、军事基地、武器库、太空站、植物园、艺术工厂、海洋馆、未来生物馆、远古生物馆。
3D美术设计
美术方向:次世代虚拟人、虚拟场景、虚拟道具、虚拟盲盒、虚拟艺术馆、虚拟艺术家工作室、虚拟办公室、虚拟艺术博览会、虚拟时尚馆等探索。
角色建模:角色资产库、虚拟偶像、虚拟卡通IP形象设计、植被、材质、贴图、毛发、皮肤、服装等。
场景建模:虚拟科技场景、主题公园、未来感艺术区建造。
动画与物理仿真:角色骨骼绑定、动作设计、物体移动、角色表情、生成动画。
特效与渲染:光线追踪、粒子系统、雾气、火、流体、光效等气氛烘托。
交互设计: 用户体验,交互机制分析、预测、定义、规划。
编程:C++
如果有梦,那就把梦做大一点,一群人把梦实现吧!!!
团队成员都是一群积极向上的人,我们每周日21:00开腾讯会议,团队目前还需挺多朋友的帮助与参与,如果对我们所做的事情感兴趣的朋友,欢迎来我们的会议做客,如果身边有从事3D游戏研发、游戏程序、游戏策划、3D建模、内容运营、产品运营的朋友也欢迎推荐给我们,希望可以成为一起并肩作战的队友。(团队计划明年初成立公司)#元宇宙##nft##游戏#
需艺生态艺术区:需艺总部、艺术馆、画廊、大学城、文学馆、美术馆、博物馆、拍卖行、二级市场、图书馆、艺术家工作室、私人艺术馆、音乐岛、童话城、游戏区、科技馆、机器人馆、动漫馆、潮玩馆、二次元馆、体育馆(滑板、运动鞋)、时尚馆、汽车馆、摩托车馆、自行车馆、军事基地、武器库、太空站、植物园、艺术工厂、海洋馆、未来生物馆、远古生物馆。
3D美术设计
美术方向:次世代虚拟人、虚拟场景、虚拟道具、虚拟盲盒、虚拟艺术馆、虚拟艺术家工作室、虚拟办公室、虚拟艺术博览会、虚拟时尚馆等探索。
角色建模:角色资产库、虚拟偶像、虚拟卡通IP形象设计、植被、材质、贴图、毛发、皮肤、服装等。
场景建模:虚拟科技场景、主题公园、未来感艺术区建造。
动画与物理仿真:角色骨骼绑定、动作设计、物体移动、角色表情、生成动画。
特效与渲染:光线追踪、粒子系统、雾气、火、流体、光效等气氛烘托。
交互设计: 用户体验,交互机制分析、预测、定义、规划。
编程:C++
如果有梦,那就把梦做大一点,一群人把梦实现吧!!!
团队成员都是一群积极向上的人,我们每周日21:00开腾讯会议,团队目前还需挺多朋友的帮助与参与,如果对我们所做的事情感兴趣的朋友,欢迎来我们的会议做客,如果身边有从事3D游戏研发、游戏程序、游戏策划、3D建模、内容运营、产品运营的朋友也欢迎推荐给我们,希望可以成为一起并肩作战的队友。(团队计划明年初成立公司)#元宇宙##nft##游戏#
#theshy[超话]# 这么好的小姜 我一直认为他值得世界上最美好的事物 赛场之外的小姜很单纯同时却会高情商的与队友对话 面对队友对比直播粉丝量的悬殊 会说是我们的粉丝 我想小姜并不是擅长社交的人 他都采访有太多废话文学和实话实说 他对队友的高情商是出自他善良的心 所以管理层当个人好吗 [泪][泪][泪][泪][泪][泪][泪][泪]
✋热门推荐