成年人相信自己不会被游戏世界观影响,但是又觉得未成年容易被游戏的世界观影响…?所以从未成年到成年真就是突然成熟呗
作为一个从小学4年级开始玩单机,然后接触过各类页游端游手游的人,我即使是未成年时期也不会把游戏剧情和角色设定当做历史来看顶多是看野史的感觉?
历史就在那里,真正热爱的人都会去了解游戏之外的内容,何必要去为不关心的人担忧。
“我觉得未成年人容易被影响”的想法和国情真的一模一样,你觉得,你问过未成年人吗?
作为一个从小学4年级开始玩单机,然后接触过各类页游端游手游的人,我即使是未成年时期也不会把游戏剧情和角色设定当做历史来看顶多是看野史的感觉?
历史就在那里,真正热爱的人都会去了解游戏之外的内容,何必要去为不关心的人担忧。
“我觉得未成年人容易被影响”的想法和国情真的一模一样,你觉得,你问过未成年人吗?
我最早接触的单机游类型就是乙女游戏。那个时候各类人设对我来讲还很新鲜,所以买的很勤。但是接触到的游戏类型越来越多,我本身也不擅长代入,慢慢就没法当自己在谈恋爱了,就变成看剧本写感情戏。然而在面对感情戏写得更好,细节刻画更多,女性角色塑造更多面的其他游戏和漫画时,我有限的时间和钱肯定选择后者啊[二哈]
#古剑奇谭三[超话]# 刚出就原价买的从仙剑4到古剑123,我也算是十年老粉了,古剑3无论从剧本到分镜、画面、战斗系统都有了飞跃,当然和各3A大作比还是差一截子,但是给那些大公司这点钱我相信他们未必做得出这种水准的游戏。在各类手游大恰烂钱的时代,国产单机游戏,真的是必须凭热爱才能做的出来的东西。这一部主题应该是“传承”,片尾再看小缨子的手记,华夏民族延续至今在各行各业取得的成果,真的可以归结为一个传承。出dlc我买爆
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