已经连续很多天晚睡了。为什么自己给自己挖坑,选了一个这样的主题。旅游。太难写了。文章框架一搭出来,懵了。
作为产品经理,从来没有向今年这样懵了,我都抓瞎了。而且今年不打算控制字数。最要命的就是这个。但是路是自己选的,还是要自己走下去了。现在也就上来发发牢骚。碎觉碎觉,忽然间能感到创作者的无奈,既不想将就,但是困惑于毫无思路。又要开始忙了,别人忙是图个钱,我的忙是图个啥?忙来忙去这些年浪费的是青春年华,换回的全是一个个鸭蛋,我也不知道。关键是还冷。春风冷嗖嗖。呼一下,呼一下吹的手脚冰凉。明天继续加油,越是遇到困难,越要迎头而上,谁不是在披星戴月里披荆斩棘。晚安。#产品经理#旅行##ui设计#
作为产品经理,从来没有向今年这样懵了,我都抓瞎了。而且今年不打算控制字数。最要命的就是这个。但是路是自己选的,还是要自己走下去了。现在也就上来发发牢骚。碎觉碎觉,忽然间能感到创作者的无奈,既不想将就,但是困惑于毫无思路。又要开始忙了,别人忙是图个钱,我的忙是图个啥?忙来忙去这些年浪费的是青春年华,换回的全是一个个鸭蛋,我也不知道。关键是还冷。春风冷嗖嗖。呼一下,呼一下吹的手脚冰凉。明天继续加油,越是遇到困难,越要迎头而上,谁不是在披星戴月里披荆斩棘。晚安。#产品经理#旅行##ui设计#
给大家分享一个有大量游戏UI设计参考的资源类站点 —— Game UI Database
https://t.cn/A6MaDrCK
提供按题材、风格、登陆平台等各类目录来索引要参考的游戏; 也可以按照界面的功能名称来检索不同游戏中的对应项目
每款收录的游戏页内都有各个界面的高清原图,并附带简单的界面名称说明,非常便于大家收藏自己感兴趣的部分
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忽然好像知道了 不知道哭的孩子没有糖 的道理
想出了主意,做了大纲,熬夜进行各种修改,还去自学ui设计。被组员各种打扰(恨不得我帮他们把自己负责的任务做完的那种),拉着一群没啥积极好不容易磨成了半成品。结果现在被别人夺去了负责人的位置(那个人原本还想自己挂名,我继续负责),真的好不甘心,有种劳动成果被剽窃的感觉。
什么时候我能不遇到不奇葩的队友。
想出了主意,做了大纲,熬夜进行各种修改,还去自学ui设计。被组员各种打扰(恨不得我帮他们把自己负责的任务做完的那种),拉着一群没啥积极好不容易磨成了半成品。结果现在被别人夺去了负责人的位置(那个人原本还想自己挂名,我继续负责),真的好不甘心,有种劳动成果被剽窃的感觉。
什么时候我能不遇到不奇葩的队友。
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