一个月前,一款俗称“老头环”的游戏登陆了主机及PC平台,并迅速掀起了全球玩家的追捧与热议。这款游戏就是来自From Software、由知名游戏制作人宫崎英高指导的动作PRG《艾尔登法环》。
到今天为止,老头环仅在Steam平台的评论就已接近30万条,而整体评价则为“特别好评”。与此同时,老头环一经推出也获得了全球众多游戏媒体的一致好评,其中不乏大量“满分”评价。不过,与玩家和媒体的热捧相比,一些游戏圈内的开发者却对老头环提出不少批评的声音,而批评的焦点就在于他们认为这款游戏“任务引导做得太差”。
在这些开发者眼中,老头环的游戏地图中没有任何“问号”和“叹号”(分别代表未接触和已接触的任务标识),此外系统界面里也不存在任务系统。假如玩家在游戏世界中遇到了一名NPC,与之对话之后就没有了后文,也不知道是否存在后续的剧情。这种“没头没尾”的体验让这些开发者认为,老头环在开放世界游戏设计上存在明显的缺陷。
对于这个问题我其实有着不同的看法,而我也发现这种游戏设计与VR游戏有着不少相似性和参考性,因此今天我们正好借着老头环来聊聊部分与VR游戏设计相关的话题。
https://t.cn/A66NoUVg
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在这些开发者眼中,老头环的游戏地图中没有任何“问号”和“叹号”(分别代表未接触和已接触的任务标识),此外系统界面里也不存在任务系统。假如玩家在游戏世界中遇到了一名NPC,与之对话之后就没有了后文,也不知道是否存在后续的剧情。这种“没头没尾”的体验让这些开发者认为,老头环在开放世界游戏设计上存在明显的缺陷。
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【《艾尔登法环》PC版本发售不到一周售出五百万份】2月25日,由知名制作人宫崎英高操刀制作的开放世界魂系大作《艾尔登法环》正式发售,而据SteamSpy爆料,这款游戏在发售不到一周的时间内,已经售出了五百万份。不过需要注意的是,SteamSpy的销量计算方式是通过追踪公开个人资料的玩家信息来统计的,这样的https://t.cn/A66AanHc
【《艾尔登法环》PC版本发售不到一周售出五百万份】2月25日,由知名制作人宫崎英高操刀制作的开放世界魂系大作《艾尔登法环》正式发售,而据SteamSpy爆料,这款游戏在发售不到一周的时间内,已经售出了五百万份。不过需要注意的是,SteamSpy的销量计算方式是通过追踪公开个人资料的玩家信息来统计的,这样的https://t.cn/A66AanHc
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