加缪的这一生只有47年,因而他的创作就显得非常密集。如果用一个“三角”来概括他的创作历程,那么他这一生有两个重要的“三角”,这两个“三角”也印证了加缪作为小说家、哲学家和剧作家的天赋和统一性。
第一个三角是《局外人》《西西弗斯神话》和《卡里古拉》所构成的,它的中心是“荒诞”。
第二个“三角”是围绕着反抗,同样也是由三种类型的作品构成的,一个是大家比较熟悉的小说《鼠疫》,另一部是《正义者》,还有一部是《反抗的人》,是一部剧作。
第一个三角是《局外人》《西西弗斯神话》和《卡里古拉》所构成的,它的中心是“荒诞”。
第二个“三角”是围绕着反抗,同样也是由三种类型的作品构成的,一个是大家比较熟悉的小说《鼠疫》,另一部是《正义者》,还有一部是《反抗的人》,是一部剧作。
#白金记录# 2月末白金+2,一款是继承ps4存档的无罪,一款是FURYU的《罪恶王权》,其实罪恶王权也能继承存档秒白,但半个月前的新补丁直接导致打开ps5版游戏直接报错,游戏删除重下也不行,只能暂时搁置了。
《罪恶王权》虽然建模一脉传承得简陋,但剧情和bgm却意外得还可以。玩过卡里古拉和恸哭之心的话,是非常容易在这两款游戏里找到设定雷同的感觉,毕竟游戏都是一家出的嘛,感觉一样也正常。不过玩法却变成了战棋式,不过战棋游戏玩得不多,也就传颂之物,战场女武神那些。但罪恶王权的难度要比这些难度更低,低归低。传颂之物可以随时悔棋。战场女武神可以随时存档读档保证人人都是神枪手弹无虚发。而罪恶王权虽然难度低,但也架不住被围攻,如果男主连续被挨打挂了,可能一场十多分钟的努力全白打,毕竟不能悔棋,也没有即时存档的功能。
接下来该玩新游戏了,sifu继续等低难度更新,先玩地平线2,然后苏菲2吧。
《罪恶王权》虽然建模一脉传承得简陋,但剧情和bgm却意外得还可以。玩过卡里古拉和恸哭之心的话,是非常容易在这两款游戏里找到设定雷同的感觉,毕竟游戏都是一家出的嘛,感觉一样也正常。不过玩法却变成了战棋式,不过战棋游戏玩得不多,也就传颂之物,战场女武神那些。但罪恶王权的难度要比这些难度更低,低归低。传颂之物可以随时悔棋。战场女武神可以随时存档读档保证人人都是神枪手弹无虚发。而罪恶王权虽然难度低,但也架不住被围攻,如果男主连续被挨打挂了,可能一场十多分钟的努力全白打,毕竟不能悔棋,也没有即时存档的功能。
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我真的很爱贞…看到她就觉得很幸福
只要她在个人空间里就会让我想一直把fgo玩下去
另外fgo羁绊礼装简直是神来之笔啊…
这个设计真的太牛逼了,我甚至经常因为羁绊礼装打动我而去刷羁绊(舞娘,小次郎,保罗,山鲁佐德,伊阿宋,阿一,卡里古拉…)
唉,真的很喜欢这张礼装…顺带一提图2是我有的北美的英灵,咋说呢,果然整体就是…若い!啊
只要她在个人空间里就会让我想一直把fgo玩下去
另外fgo羁绊礼装简直是神来之笔啊…
这个设计真的太牛逼了,我甚至经常因为羁绊礼装打动我而去刷羁绊(舞娘,小次郎,保罗,山鲁佐德,伊阿宋,阿一,卡里古拉…)
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