《Returnal》游戏总监Harry Krueger近日关于高难度游戏的看法:
「我们做游戏不是为了难而难,是为了创造最值得嘉奖的体验。我觉得如果你没有被推到挫折边缘,就很难产生那种凯旋胜利的感觉,那种欢欣鼓舞的感觉。在游戏中存在这种逆境,这种阻碍,当你真正获得成功时,你便会更有成就感。
在《Returnal》中,我们认为随机的内容,Roguelike元素和程序生成的关卡一定程度上形成了某种压力阀。运气也是如此。有时候你这一趟顺风顺水,而有时候你可能会有点不走运,感觉游戏在与你作对。但这可能就是游戏的魅力所在,它创造了这些难忘的玩家故事。」#VG新闻#
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#哈利波特魔法觉醒[超话]#我要裂开了,这个破考试每进来一个人就要重新选一次分数,然后全程队友来了又走来了又走,我选40分进来一个变5分,人走了之后又进来一个要打5分的,我改半天变40人又走了,甜美的来来去去跟菜市场一样我还考个锤子。
wy你家程序员工资多少?我来干吧要不?给你家游戏写个return 0完事大家都别玩了
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20211121 STAFF更新专辑歌单
EVERGLOW
3RD MINI ALBUM
[RETURN OF THE GIRL]
TRACK LIST
1. Back Together
2. (*Title)
3. Don't Speak
4. Nighty Night
5. Company
#EVERGLOW #에버글로우 #COMEBACK
#RETURN_OF_THE_GIRL
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招新https://t.cn/A6ckZhCT
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