#屡次污蔑中国的美项目被曝严重数据失实# 【屡次污蔑“中国大坝造成东南亚缺水”的美国项目,再度被曝光严重数据失实】清华大学一个研究小组最新研究发现,一项由美国国务院资助的名为“湄公河大坝监测(MDM)”的项目所发布数据与实际情况相去甚远,无法真实反映当地水资源可用性的总体趋势。据了解,“湄公河大坝监测”项目经常发布所谓“数据”炒作中国在澜沧江-湄公河一带建设的大坝对下游地区的“负面水文影响”,煽动该地区的舆论转向反对中国的方向。
“湄公河大坝监测(MDM)”目前以每周更新的频率发布澜沧江干流上11座中国大坝的水文水位监测数据,不断向下游国家释放所谓“危机预警”,借以挑拨中国和下游国家的互信与合作。
在经过详细的测量与分析后,中国科学家发现,所谓“湄公河大坝监测”项目的结论中有严重错误。清华大学相关研究小组1日对《环球时报》记者介绍称,以澜沧江-湄公河流域的小湾水库水位在2020年的三个时间段的监测数据为例,“湄公河大坝监测”项目所采用的卫星遥感方式监测到的数据,分别和实测水位的升降情况产生完全相反的结论,误差高至3到10米不等。
此外,该项目对景洪水电站2019年1月至2021年7月的水位数据监测也几乎和实际水位监测数据对不上。清华大学一名专家告诉记者,这是因为景洪水库较为狭窄,该项目基于卫星影像和数字高程模型的水位提取方式难以获得高精度的水位结果。
而从另一个澜沧江上的主要水电站糯扎渡水电站的数据来看,其2016至2021年水位的提取结果也显示,“湄公河大坝监测”项目在局部与水位计结果存在较大差异。
清华大学研究人员告诉《环球时报》,除小湾、糯扎渡、功果桥几个水电站之外,“湄公河大坝监测”项目对于其他水库水位和储量监测结果与实际水位误差也较大,特别是对于狭长的水库。
这不是“湄公河大坝监测”项目的结果第一次出现偏差。2019-2020年,该项目曾掀起一轮“中国大坝威胁论”的舆论高潮,称湄公河下游发生的干旱应该“归因于上游中国水库蓄水”,但尴尬的是,其自身得出的结果就存在矛盾。
在其报告中,“湄公河大坝监测”项目先声称,中国水库在湿季(2019年6月-12月)“截留量较大,导致下游的干旱”。但随后又表示,湿季澜沧江河段的水量较往年多,沧江上的两座主要大型水库糯扎渡和小湾在2019-2020期间的蓄水量显著小于往年同期。
“如果依据其逻辑,中国来水多而蓄水少应当是缓解了下游的干旱态势而非加剧。显然,其结论自相矛盾,难以自洽。”上述专家表示。“而事实上,中国在那一年也遭受严重干旱,却坚持向下游放水170亿立方米以帮助下游国家缓解干旱。”
此外,《环球时报》也发现“湄公河大坝监测”项目公布的另一些数据严重“离谱”:在一个Facebook帖子中,该项目声称,1月31日至2月6日的一周内“景洪大坝出现144立方公里的明显限流”,但《环球时报》记者经了解发现,144立方公里这个数据比整个景洪大坝的整体库容量还要大数十倍,甚至其比流域内45座大坝的一周累计放水量还要多一千多倍。
专家指出,“湄公河大坝监测”项目针对中国的意图十分明显,他们时不时举办在线论坛,并发动媒体和一些所谓非政府机构炒作“中国在该流域建设的大坝对下游国家的不利影响”,却对这些水利设施对下游国家干旱的缓解影响视而不见。
而事实上,澜沧江径流量仅占澜沧江一湄公河全流域径流量的13.5%,澜沧江出境水量对湄公河整体水量影响非常有限。
据媒体公开报道,“湄公河大坝监测项目”是美国国务院资助的一个项目,由总部位于华盛顿的史汀生中心运行。该机构近年来持续在湄公河问题上抨击中国,但中国行业专家普遍对该项目的数据准确性和动机持怀疑态度。该中心两名关键人物阿兰·巴西斯特和布莱恩·爱勒近年来持续在湄公河问题上对中国采取毫无根据的指控。此外,该项目也得到了“湄公河-美国伙伴关系”的支持。
广西民族大学东盟研究专家葛红亮对《环球时报》记者表示,美国正在通过“四国集团”“湄公河-美国伙伴关系”等多边机制,在亚太事务中谋求更多利益。
事实上,美国借湄公河对中国大打“水舆论战”已非首次。2020年,史汀生中心就曾发起一轮对华舆论攻击,将自然灾害引发的下游干旱现象归咎于上游大坝“截流”,故意混淆视听,制造热点,挑拨地区国家关系,破坏澜湄合作气氛。美方所谓报告明显违背事实,已被诸多国际水利专家认定为存在重大缺陷。
观察人士认为,美国正加快在澜沧江-湄公河地区水资源政治化的步伐,以遏制中国在东南亚日益增长的影响力。美国通过非政府组织、智库、游说者和媒体等手段多管齐下,试图在东南亚播下地区国家和中国不和的种子。
云南大学周边外交研究中心毕世鸿教授此前告诉《环球时报》记者:“许多所谓美国研究人员在得出‘结论’之前,甚至没有在湄公河流域进行任何实地研究。这些机构的报告的科学价值较低,流域各国通常也会更加谨慎地看待这些结论。”
中国政府已经多次在公开场合呼吁域外国家停止对湄公河水资源问题的炒作和干预。在2020年12月14日的外交部例行记者会上,中国外交部发言人汪文斌曾表示,近年来,中国与湄公河国家排除外界杂音干扰,不断推进澜湄水资源合作,取得了许多实实在在的进展。具体来说,这些进展包括信息共享合作不断深化、上游水电站充分发挥“调丰补枯”作用、澜湄水资源合作持续取得实质性成果。
自前年11月起,中国开始向湄公河国家提供澜沧江全年水文信息,澜湄水资源信息共享平台网站也已开通运行。澜湄六国还通过水资源合作联合工作组机制及时通报水电站重大调度情况,分享有关数据。相关中国专家告诉《环球时报》记者,澜沧江—湄公河并没有出现一些外国机构和学者所说的“水冲突”,相反各方以水为纽带不断深化互信合作。(环球时报-环球网/胡雨薇 白云怡)
“湄公河大坝监测(MDM)”目前以每周更新的频率发布澜沧江干流上11座中国大坝的水文水位监测数据,不断向下游国家释放所谓“危机预警”,借以挑拨中国和下游国家的互信与合作。
在经过详细的测量与分析后,中国科学家发现,所谓“湄公河大坝监测”项目的结论中有严重错误。清华大学相关研究小组1日对《环球时报》记者介绍称,以澜沧江-湄公河流域的小湾水库水位在2020年的三个时间段的监测数据为例,“湄公河大坝监测”项目所采用的卫星遥感方式监测到的数据,分别和实测水位的升降情况产生完全相反的结论,误差高至3到10米不等。
此外,该项目对景洪水电站2019年1月至2021年7月的水位数据监测也几乎和实际水位监测数据对不上。清华大学一名专家告诉记者,这是因为景洪水库较为狭窄,该项目基于卫星影像和数字高程模型的水位提取方式难以获得高精度的水位结果。
而从另一个澜沧江上的主要水电站糯扎渡水电站的数据来看,其2016至2021年水位的提取结果也显示,“湄公河大坝监测”项目在局部与水位计结果存在较大差异。
清华大学研究人员告诉《环球时报》,除小湾、糯扎渡、功果桥几个水电站之外,“湄公河大坝监测”项目对于其他水库水位和储量监测结果与实际水位误差也较大,特别是对于狭长的水库。
这不是“湄公河大坝监测”项目的结果第一次出现偏差。2019-2020年,该项目曾掀起一轮“中国大坝威胁论”的舆论高潮,称湄公河下游发生的干旱应该“归因于上游中国水库蓄水”,但尴尬的是,其自身得出的结果就存在矛盾。
在其报告中,“湄公河大坝监测”项目先声称,中国水库在湿季(2019年6月-12月)“截留量较大,导致下游的干旱”。但随后又表示,湿季澜沧江河段的水量较往年多,沧江上的两座主要大型水库糯扎渡和小湾在2019-2020期间的蓄水量显著小于往年同期。
“如果依据其逻辑,中国来水多而蓄水少应当是缓解了下游的干旱态势而非加剧。显然,其结论自相矛盾,难以自洽。”上述专家表示。“而事实上,中国在那一年也遭受严重干旱,却坚持向下游放水170亿立方米以帮助下游国家缓解干旱。”
此外,《环球时报》也发现“湄公河大坝监测”项目公布的另一些数据严重“离谱”:在一个Facebook帖子中,该项目声称,1月31日至2月6日的一周内“景洪大坝出现144立方公里的明显限流”,但《环球时报》记者经了解发现,144立方公里这个数据比整个景洪大坝的整体库容量还要大数十倍,甚至其比流域内45座大坝的一周累计放水量还要多一千多倍。
专家指出,“湄公河大坝监测”项目针对中国的意图十分明显,他们时不时举办在线论坛,并发动媒体和一些所谓非政府机构炒作“中国在该流域建设的大坝对下游国家的不利影响”,却对这些水利设施对下游国家干旱的缓解影响视而不见。
而事实上,澜沧江径流量仅占澜沧江一湄公河全流域径流量的13.5%,澜沧江出境水量对湄公河整体水量影响非常有限。
据媒体公开报道,“湄公河大坝监测项目”是美国国务院资助的一个项目,由总部位于华盛顿的史汀生中心运行。该机构近年来持续在湄公河问题上抨击中国,但中国行业专家普遍对该项目的数据准确性和动机持怀疑态度。该中心两名关键人物阿兰·巴西斯特和布莱恩·爱勒近年来持续在湄公河问题上对中国采取毫无根据的指控。此外,该项目也得到了“湄公河-美国伙伴关系”的支持。
广西民族大学东盟研究专家葛红亮对《环球时报》记者表示,美国正在通过“四国集团”“湄公河-美国伙伴关系”等多边机制,在亚太事务中谋求更多利益。
事实上,美国借湄公河对中国大打“水舆论战”已非首次。2020年,史汀生中心就曾发起一轮对华舆论攻击,将自然灾害引发的下游干旱现象归咎于上游大坝“截流”,故意混淆视听,制造热点,挑拨地区国家关系,破坏澜湄合作气氛。美方所谓报告明显违背事实,已被诸多国际水利专家认定为存在重大缺陷。
观察人士认为,美国正加快在澜沧江-湄公河地区水资源政治化的步伐,以遏制中国在东南亚日益增长的影响力。美国通过非政府组织、智库、游说者和媒体等手段多管齐下,试图在东南亚播下地区国家和中国不和的种子。
云南大学周边外交研究中心毕世鸿教授此前告诉《环球时报》记者:“许多所谓美国研究人员在得出‘结论’之前,甚至没有在湄公河流域进行任何实地研究。这些机构的报告的科学价值较低,流域各国通常也会更加谨慎地看待这些结论。”
中国政府已经多次在公开场合呼吁域外国家停止对湄公河水资源问题的炒作和干预。在2020年12月14日的外交部例行记者会上,中国外交部发言人汪文斌曾表示,近年来,中国与湄公河国家排除外界杂音干扰,不断推进澜湄水资源合作,取得了许多实实在在的进展。具体来说,这些进展包括信息共享合作不断深化、上游水电站充分发挥“调丰补枯”作用、澜湄水资源合作持续取得实质性成果。
自前年11月起,中国开始向湄公河国家提供澜沧江全年水文信息,澜湄水资源信息共享平台网站也已开通运行。澜湄六国还通过水资源合作联合工作组机制及时通报水电站重大调度情况,分享有关数据。相关中国专家告诉《环球时报》记者,澜沧江—湄公河并没有出现一些外国机构和学者所说的“水冲突”,相反各方以水为纽带不断深化互信合作。(环球时报-环球网/胡雨薇 白云怡)
【各校区历年真题】[星星]每周11点不定期放出[星星]
新的一周,猪猪们也要奋力奔跑哦~今天分享的是【扬州大学2019|333教育综合真题】
明天开始,我将按照各个校区,整合近三年的真题为大家推送哦[并不简单]
#教育学考研# #333教育学考研[超话]# #333教育综合# #333真题# #扬州大学# #扬州大学考研[超话]# #扬州大学[超话]#
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Iksar每周答疑:加入微软大家庭我高兴呐(冰冷的
Q:随着经典模式不再备受关注,是否已经有计划将其推进至下一个扩展系列,诸如GvG、Naxx它们等等,就如同当前的魔兽世界怀旧服那样?
Iksar:想做,只是在忙其他的功能。这会来的,我们正在考虑具体实施方案。也许是X时间就出了Naxx,也许是一个整年的扩展系列下放。(Naxx、GvG、BRM)
Q:有没有关于改善竞技场的内部讨论?鉴于门票高昂,奖励不多,体验实在太差。另外,为了激励玩家,办几周门票半价优惠的活动,如何?Iksar:我个人认为竞技场是有不错的机会的。其本身很有趣,从游戏性角度而言,竞技场的争议很少,阻碍玩家的主要是入场门票和匹配机制的不完善。故而,我认为存在一些合理的途径。
A:维持现状。进行游戏模式与卡牌的更新,不做重大的系统更新。玩家数量保持较低水平,理想情况下,小众玩家自得其乐。
B:考虑对系统进行大修。取消门票,找寻更低的入门门槛和营收来源。更改奖励机制来匹配新的收入来源。改变匹配机制,让萌新们享受更多有乐趣的体验。B计划缺点是开罪当前的玩家群体。他们享受现有的东西。我觉得还是值得考虑的。如若我们现行低热度,低增长,那么它总能得到小众玩家的支持。(Iksar不相信调整门票和奖励真的能令当前的玩家稍微欢乐一点儿。)
Q:幸运币重做怎么样?改完一次性英雄技能,将其从法术迸发和【加基森拍卖师】刷牌中解放出来?
Iksar:我不这么觉得。目前而言没有任何问题,玩家都理解,而且后手也不存在过强的问题。在这点上,我认为添加一项UI元素只是为了将其改为非法术的话,是不利的。
Q:能加强一下狂野的【光铸远征军】吗?7费的它现在什么都做不了,同时还存在着严格的构筑限制。加个圣盾嘲讽吧?
Iksar:退环境的卡牌没有计划进行buff,令其在狂野中能打。
Q:1、查看天梯MMR(明确奖励的星星数)。2、游戏内的锦标赛模式。3、全球统一服务器。4、单个扩展系列全卡的预购价。这几点有戏吗?
Iksar:1、低/中等。我也喜欢分享更多的信息,不过我认为MMR的数字可能会令人困惑(负面向的)。其等级计算虽然精准,但其公式复杂,以至于你的期望值与现实存在差异。战棋与对决中做了一套MMR的积分版本,但这更多地是因为当时条件所限,而不是因为MMR积分系统是这些模式的最佳系统。
2、锦标赛模式已经在案。我们有一个小组目前正在集思广益,我们希望在2022年添加新的功能。我想说这很可能会有的,只是时间问题。很难说它与电子竞技有什么联系。还有很多设计工作要做。
3、可能性接近于零。收藏需要大改,时间成本无法估量。
4、可能性也接近于零。我们更关心降低卡少玩家获取乐趣的开支。以获取你的前4~5副套牌。
Q:本周的“返尘事件”总体而言令人失望。聊聊你们内部的想法?
Iksar:我没参与,我也是听说。显然很烂。结果是,我们送出了大量的奥术之尘,玩家对我们气鼓鼓。
Bug总会报的。这不会是最后一个。我们几百人的团队也在夜以继日地改着代码,也不可能面面俱到。不开心也没关系,我理解大家。我们也很不满,我们也宁愿没有任何问题,以至于来返尘!
之前Iksar不是爆料过咆哮德是胜率最夸张的卡组吗?有人就向他询问,从数据上来看,狂野最疯狂的卡组是什么?Iksar表示手边没有相关的数据,并提到了几个卡组:铡蟹术、巨人术、【鲁莽的实验者】牧(类似无限大铡蟹)。Chakki:表示最可怕的是铡蟹术,削弱之前其不存在劣势对局。还有黑眼术胜率也很高,但同期也有其他强大的套牌制衡着。
就战棋目前的强度和情况而言,有玩家提出了提里奥·弗丁的回归,或者重做他?Iksar表示当然考虑了这点,毕竟弗丁是重要人物,只要合乎情理,就让他重返酒馆战棋。
Iksar对于微软收购的感想:加入微软大家庭我高兴呐。微软人才济济,平易近人,乐于沟通,听起来就是好事儿。公司相关管理接下来应该会有新情况。目前一切照旧,我们团队都持乐观的态度(好事儿呐)。
退环境时,留下一些牌?Iksar表示特殊规则记忆的事儿宁愿不去创建。之前“奇偶”体系提前退环境,就是类似的特殊事件(不是留下,是提前退环境)。如若真有必要,会去再做一次类似的事儿(退环境留下一些牌/提前退掉一些牌)。
Q:如若你必须调整所有英雄技能,你会从何下手?Iksar我觉得我不会重做它们,而是试着将英雄投入战场上。英雄攻击力皆为1,不同于一般随从,他们不会反击,也不受某些效果的影响,例如【扭曲虚空】或【烈焰风暴】。类似于一款名为Skyweaver的游戏,和炉石传说差不多的游戏,但主要区别之一就是战场上的英雄。
像【野性之心古夫】这样打破常规的卡牌有多少?需要客户端/服务器去更新吗?Iksar表示设计团队的编辑器已经相当强悍了,毕竟有25个版本的经验累积。具体大概每次有1~2个新机制需要新的支持,大约10~12张卡牌这样吧。
橘子哥Orange问到了上周关于恶魔猎手和临时职业的问题。Iksar表示做新职业那必然得区别于其他职业,并伴随其独到之处。恶魔猎手的去留争议分歧就在于他能否一直保持自己的独创性,还是说他在窃取其他职业的特色,最终导致各职业同质化。
Celestalon接过了话题表示,新职业的添加总不能一直是乐趣无限吧。因此,他们设计者也在寻找这条边际。虽然未果,但是他们设计师觉得11个职业还是会比10个职业来得更好。当然设计师也会在未来再审时度势这个问题。能发散出来的相关问题还有很多。(Celestalon是恶魔猎手的设计者)
#炉石传说#
来源:炉石传说盒子
Q:随着经典模式不再备受关注,是否已经有计划将其推进至下一个扩展系列,诸如GvG、Naxx它们等等,就如同当前的魔兽世界怀旧服那样?
Iksar:想做,只是在忙其他的功能。这会来的,我们正在考虑具体实施方案。也许是X时间就出了Naxx,也许是一个整年的扩展系列下放。(Naxx、GvG、BRM)
Q:有没有关于改善竞技场的内部讨论?鉴于门票高昂,奖励不多,体验实在太差。另外,为了激励玩家,办几周门票半价优惠的活动,如何?Iksar:我个人认为竞技场是有不错的机会的。其本身很有趣,从游戏性角度而言,竞技场的争议很少,阻碍玩家的主要是入场门票和匹配机制的不完善。故而,我认为存在一些合理的途径。
A:维持现状。进行游戏模式与卡牌的更新,不做重大的系统更新。玩家数量保持较低水平,理想情况下,小众玩家自得其乐。
B:考虑对系统进行大修。取消门票,找寻更低的入门门槛和营收来源。更改奖励机制来匹配新的收入来源。改变匹配机制,让萌新们享受更多有乐趣的体验。B计划缺点是开罪当前的玩家群体。他们享受现有的东西。我觉得还是值得考虑的。如若我们现行低热度,低增长,那么它总能得到小众玩家的支持。(Iksar不相信调整门票和奖励真的能令当前的玩家稍微欢乐一点儿。)
Q:幸运币重做怎么样?改完一次性英雄技能,将其从法术迸发和【加基森拍卖师】刷牌中解放出来?
Iksar:我不这么觉得。目前而言没有任何问题,玩家都理解,而且后手也不存在过强的问题。在这点上,我认为添加一项UI元素只是为了将其改为非法术的话,是不利的。
Q:能加强一下狂野的【光铸远征军】吗?7费的它现在什么都做不了,同时还存在着严格的构筑限制。加个圣盾嘲讽吧?
Iksar:退环境的卡牌没有计划进行buff,令其在狂野中能打。
Q:1、查看天梯MMR(明确奖励的星星数)。2、游戏内的锦标赛模式。3、全球统一服务器。4、单个扩展系列全卡的预购价。这几点有戏吗?
Iksar:1、低/中等。我也喜欢分享更多的信息,不过我认为MMR的数字可能会令人困惑(负面向的)。其等级计算虽然精准,但其公式复杂,以至于你的期望值与现实存在差异。战棋与对决中做了一套MMR的积分版本,但这更多地是因为当时条件所限,而不是因为MMR积分系统是这些模式的最佳系统。
2、锦标赛模式已经在案。我们有一个小组目前正在集思广益,我们希望在2022年添加新的功能。我想说这很可能会有的,只是时间问题。很难说它与电子竞技有什么联系。还有很多设计工作要做。
3、可能性接近于零。收藏需要大改,时间成本无法估量。
4、可能性也接近于零。我们更关心降低卡少玩家获取乐趣的开支。以获取你的前4~5副套牌。
Q:本周的“返尘事件”总体而言令人失望。聊聊你们内部的想法?
Iksar:我没参与,我也是听说。显然很烂。结果是,我们送出了大量的奥术之尘,玩家对我们气鼓鼓。
Bug总会报的。这不会是最后一个。我们几百人的团队也在夜以继日地改着代码,也不可能面面俱到。不开心也没关系,我理解大家。我们也很不满,我们也宁愿没有任何问题,以至于来返尘!
之前Iksar不是爆料过咆哮德是胜率最夸张的卡组吗?有人就向他询问,从数据上来看,狂野最疯狂的卡组是什么?Iksar表示手边没有相关的数据,并提到了几个卡组:铡蟹术、巨人术、【鲁莽的实验者】牧(类似无限大铡蟹)。Chakki:表示最可怕的是铡蟹术,削弱之前其不存在劣势对局。还有黑眼术胜率也很高,但同期也有其他强大的套牌制衡着。
就战棋目前的强度和情况而言,有玩家提出了提里奥·弗丁的回归,或者重做他?Iksar表示当然考虑了这点,毕竟弗丁是重要人物,只要合乎情理,就让他重返酒馆战棋。
Iksar对于微软收购的感想:加入微软大家庭我高兴呐。微软人才济济,平易近人,乐于沟通,听起来就是好事儿。公司相关管理接下来应该会有新情况。目前一切照旧,我们团队都持乐观的态度(好事儿呐)。
退环境时,留下一些牌?Iksar表示特殊规则记忆的事儿宁愿不去创建。之前“奇偶”体系提前退环境,就是类似的特殊事件(不是留下,是提前退环境)。如若真有必要,会去再做一次类似的事儿(退环境留下一些牌/提前退掉一些牌)。
Q:如若你必须调整所有英雄技能,你会从何下手?Iksar我觉得我不会重做它们,而是试着将英雄投入战场上。英雄攻击力皆为1,不同于一般随从,他们不会反击,也不受某些效果的影响,例如【扭曲虚空】或【烈焰风暴】。类似于一款名为Skyweaver的游戏,和炉石传说差不多的游戏,但主要区别之一就是战场上的英雄。
像【野性之心古夫】这样打破常规的卡牌有多少?需要客户端/服务器去更新吗?Iksar表示设计团队的编辑器已经相当强悍了,毕竟有25个版本的经验累积。具体大概每次有1~2个新机制需要新的支持,大约10~12张卡牌这样吧。
橘子哥Orange问到了上周关于恶魔猎手和临时职业的问题。Iksar表示做新职业那必然得区别于其他职业,并伴随其独到之处。恶魔猎手的去留争议分歧就在于他能否一直保持自己的独创性,还是说他在窃取其他职业的特色,最终导致各职业同质化。
Celestalon接过了话题表示,新职业的添加总不能一直是乐趣无限吧。因此,他们设计者也在寻找这条边际。虽然未果,但是他们设计师觉得11个职业还是会比10个职业来得更好。当然设计师也会在未来再审时度势这个问题。能发散出来的相关问题还有很多。(Celestalon是恶魔猎手的设计者)
#炉石传说#
来源:炉石传说盒子
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