元宇宙~如今我们正在准备迎接一个巨大的机遇。
那就是新形态的人类社会。熟悉科幻小说概念的,都可以察觉到,如今的社会形态,和小说家曾经幻想的先进赛博朋克科幻文明的样子,从未如此接近。
而人类社会进步的步伐是无法阻挡的。与其去抗拒必然的趋势的到来,不如张开双手去迎接全新的技术以及可能性。而这些概念也将如同特斯拉一样成为新时代的独角兽和新巨头。
那就是新形态的人类社会。熟悉科幻小说概念的,都可以察觉到,如今的社会形态,和小说家曾经幻想的先进赛博朋克科幻文明的样子,从未如此接近。
而人类社会进步的步伐是无法阻挡的。与其去抗拒必然的趋势的到来,不如张开双手去迎接全新的技术以及可能性。而这些概念也将如同特斯拉一样成为新时代的独角兽和新巨头。
1981年,美国数学家和计算机专家弗诺·文奇Vernor Vinge教授在其原创科幻小说《真名实姓》中,描绘出一个通过脑机接口便能进入获得感官体验的虚拟世界。文奇教授的这一理论,被广泛认为是“元宇宙”概念的源起。而元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位。从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。
大田秀则画廊欣赏马丁·戈雅生意最新策划的群展“元乡异客”。展览标题灵感来自于美国小说家尼奥·斯蒂文森于1992年出版的经典赛博朋克科幻小说《雪崩》。书中构建了一个名为“元宇宙(Metaverse)”的庞大虚拟世界,是互联网在未来的新形态,现实中的每一个人都在其中拥有一个对应的网络分身(Avatar)。展览基于小说中元宇宙的时间线倒叙展开,十二组艺术家通过绘画、影像、装置、动画等多种非传统媒介共同呈现一个马丁·戈雅生意所塑造的赛博异乡。 https://t.cn/RVJk9aF
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