问我对Windows11的看法就只有一个:电脑没问题别升级11
尤其是游戏玩家,要知道支持游戏画面流畅/不掉帧的驱动本来就是玄学,随便换个版本可能都会导致掉帧/闪屏/报错,就别说还是尝鲜版的win11了
当然,如果你的电脑仅仅用来办公,也是可以升级的,11在UI方面比win10更深得我心,它更靠近macos的布局,如果想升级请下载微软官方提供的升级程序,不要随便搜,地址:https://t.cn/A6xtYjB7
细细讲下为什么不要随便升级11,首先,如果你并不是电子科技爱好者,只是个对电脑没什么要求的使用者,那么11的新增功能并不能帮到你什么,相反,它占用系统盘的空间比win10更大,在C盘比较小的情况下更不建议更新。
其次,系统进行大更新后(包括iPhone/mac/安卓),都是不够稳定的,还有很多厂商自己没测试出的bug需要等用户来测试,用户有点当小白鼠的意思。
我仔细看了下更新日志,11像10面世时一样,阉割了很多功能,但它选择的替代功能又不是那么顺手,对提升生产力貌似没有什么帮助
都说生产力生产力,到底什么是生产力,简单来说就是可以让你使用这台机器的效率变得更高,快捷键是提升生产力的产物,甚至连布局也需要考虑到生产力,比方说mac最下方的快捷应用栏,又比方说在文件上按空格就可以预览文件,这就是提升生产力的表现之一,我个人认为一个系统的好坏应该从人性化和安全方面去评价,微软和macOS在这方面各有千秋
当然,升级11也是没问题的,像我就比较喜欢尝鲜所以我打算升级,但在升级之前需要做好万全准备:设置系统还原点,方便回退到win10,备份好驱动,清理C盘文件空出位置,这些都需要做好,如果我真的升级了,那我会写个很详细的教程
尤其是游戏玩家,要知道支持游戏画面流畅/不掉帧的驱动本来就是玄学,随便换个版本可能都会导致掉帧/闪屏/报错,就别说还是尝鲜版的win11了
当然,如果你的电脑仅仅用来办公,也是可以升级的,11在UI方面比win10更深得我心,它更靠近macos的布局,如果想升级请下载微软官方提供的升级程序,不要随便搜,地址:https://t.cn/A6xtYjB7
细细讲下为什么不要随便升级11,首先,如果你并不是电子科技爱好者,只是个对电脑没什么要求的使用者,那么11的新增功能并不能帮到你什么,相反,它占用系统盘的空间比win10更大,在C盘比较小的情况下更不建议更新。
其次,系统进行大更新后(包括iPhone/mac/安卓),都是不够稳定的,还有很多厂商自己没测试出的bug需要等用户来测试,用户有点当小白鼠的意思。
我仔细看了下更新日志,11像10面世时一样,阉割了很多功能,但它选择的替代功能又不是那么顺手,对提升生产力貌似没有什么帮助
都说生产力生产力,到底什么是生产力,简单来说就是可以让你使用这台机器的效率变得更高,快捷键是提升生产力的产物,甚至连布局也需要考虑到生产力,比方说mac最下方的快捷应用栏,又比方说在文件上按空格就可以预览文件,这就是提升生产力的表现之一,我个人认为一个系统的好坏应该从人性化和安全方面去评价,微软和macOS在这方面各有千秋
当然,升级11也是没问题的,像我就比较喜欢尝鲜所以我打算升级,但在升级之前需要做好万全准备:设置系统还原点,方便回退到win10,备份好驱动,清理C盘文件空出位置,这些都需要做好,如果我真的升级了,那我会写个很详细的教程
笔记应用 Craft 迎来一周岁生日,过去一年更新回顾:
- 持续打磨几个核心特性:确保离线可用、数据归属权、在不同设备上实现同样的强大和便捷
- 每 2 周多就发布一次主要功能更新
- Craft 已经远比刚开始时更快、更稳定
- Craft 发布了总计 2000 项大大小小的功能、问题修复和优化
- 随着 iOS / macOS 系统更新,一直持续改进 Craft 与 iOS / macOS 系统的集成度
- 除了引以自豪的原生应用体验,还开启了 Web 版(Beta 版)的公开测试,预计明年正式发布
官方也开启限时 7 折优惠活动,想入手的各位可以趁此机会入手:https://t.cn/A6xt9F2m
- 持续打磨几个核心特性:确保离线可用、数据归属权、在不同设备上实现同样的强大和便捷
- 每 2 周多就发布一次主要功能更新
- Craft 已经远比刚开始时更快、更稳定
- Craft 发布了总计 2000 项大大小小的功能、问题修复和优化
- 随着 iOS / macOS 系统更新,一直持续改进 Craft 与 iOS / macOS 系统的集成度
- 除了引以自豪的原生应用体验,还开启了 Web 版(Beta 版)的公开测试,预计明年正式发布
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其实苹果M1 Max也就那样!
某网友发帖说,“Intel和AMD只是CPU的零售商,又要挤牙膏又要降低晶圆成本推出产品,所以才让苹果这种巨无霸的芯片有了可吹嘘的地方。实际上Xbox Series X上的Soc已经集成8核Zen2和6700XT了,内存16G,带宽最高560G/s,M1 Max也就400G/s,要知道这还是几年前的东西。要是AMD愿意明年发布台积电5nm集成16核Zen4+RDNA3的Soc,M1 MaxGPU也就7nm的6700XT,超个频率就能赶上的东西,没必要大惊小怪。”
有网友评论说,“说白了还是苹果有钱,舍得用台积电先进工艺,并且通过MacOS有足够的能力绑架用户替他们承担这些成本。”小编觉得,主要的原因是苹果搞芯片可以不计成本,因为有赚钱的渠道和手段,因此可以大胆地放手去做,而英特尔和AMD都有自己的迫不得已,因为在芯片上总是束手束脚。
某网友发帖说,“Intel和AMD只是CPU的零售商,又要挤牙膏又要降低晶圆成本推出产品,所以才让苹果这种巨无霸的芯片有了可吹嘘的地方。实际上Xbox Series X上的Soc已经集成8核Zen2和6700XT了,内存16G,带宽最高560G/s,M1 Max也就400G/s,要知道这还是几年前的东西。要是AMD愿意明年发布台积电5nm集成16核Zen4+RDNA3的Soc,M1 MaxGPU也就7nm的6700XT,超个频率就能赶上的东西,没必要大惊小怪。”
有网友评论说,“说白了还是苹果有钱,舍得用台积电先进工艺,并且通过MacOS有足够的能力绑架用户替他们承担这些成本。”小编觉得,主要的原因是苹果搞芯片可以不计成本,因为有赚钱的渠道和手段,因此可以大胆地放手去做,而英特尔和AMD都有自己的迫不得已,因为在芯片上总是束手束脚。
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