那時候雖然已經有傳真機了,但吳宇森還是會寄信給我。每次一寫就是六七張信紙,厚厚一疊,沉甸甸的。信裡說他在荷李活的工作和生活,在籌備什麼新戲,對創作有什麼期許,跟美國電影人合作又什麼體會。也會說說在美國生活的瑣事和讀書看報的心得。他也惦記香港,是個念舊的人,朋友義氣永遠佔了一個重要位置。就像他的《英雄本色》,將自己的性格投射在周潤發張國榮狄龍三個主角身上,輝映男兒義氣,可歌可泣。在朋友面前他總是個謙謙君子,講的故事再如何激動人心,語調卻總是很平和。這就像幾乎在他每一部作品中都會出現的那些鴿子,在激烈的槍戰中,慢動作悠閒飛翔。這是他表達意境的方法,也似乎是他處世的態度,就算身邊驚濤駭浪,也泰然處之。後來吳宇森也用傳真機了,有時半夜傳真機一響,他在美國寫的信就吐了出來,很即時,但比起從郵箱中收到他的親筆信,那張碳粉傳真總 嫌隔了一層。他那些親筆信,也就成了我的珍藏。
打assault真的感覺ToA的content太作業化了吧…
我覺得FF11最神的content是LV 75年代的裏世界Dynamis,當年的FF11玩家,最初沒資料下六十多個人衝入去當勇士,結果大家在入面被一堆怪圍毆,在出口一堆人戰鬥不能疊著的出來
裏冰河隻大眼怪call四條龍,五隻怪幾乎全滅了六十多個玩家,勉強過了
到玩家有資料,知道怎麼玩,找個賊拖走四條龍,玩家們復仇的時間…追著圍毆隻大眼怪…
真的當年看著個賊帶著條龍係我身邊走過,感受到多人合作玩的戰術有多強大
當然裏世界有幾個缺點,比如說失經驗值太厲害等等…但裏世界本身很考驗玩家理解和破解的能力,有思考,有發揮
真係也得當年玩家有這麼多下人數才能體驗的
assualt怎麼作業化…
要按著所謂指示去做,打石,掘礦,站在門前等怪物出投擲技,帶著NPC或企鵝走到某處,等怪物給你狀態異常,一堆古靈精怪的任務條件…極度無聊、極度作業化
不是玩家思考去怎麼打,而是玩家要按著制作組的設定做一堆作業
若果比對起當年CoP,咁都係CoP LV制限吐血很多
因為CoP太吐血,制作組都放棄了,直接解除LV限制,現在CoP沒LV制限,看故事就好了(說實在,假Louverance和Taru老爹的故事,若果不事前看資料,理解會很難),就爬山還是吐血
ToA因為assault很多不是打怪,不論什麼LV做,一些任務都有難度
CoP解LV制限就完事了,assault調整了少許,但作用不大
現在反而ToA麻膠煩…嘛…不過assault打英魂才要就是,CoP故事搞到咁麻煩很不合理吧…
Savage大抵也是開始感覺什麼是作業…入去會被限制裝備、能力等各項,然後打怪解鎖,也是只能按著一個流程去做,一點意義也沒有的
這種限制又解鎖的動作有什麼樂趣可言?
100層也就是打怪打怪打怪點燈打怪…
能當年LV75,d怪會勁d,但困在個海底遺跡,不停轉來轉去打怪打怪打怪點燈打怪打怪………
當年我打過五層,都唔係好明做乜
當年CoP一個大雷後,ToA時還有很多玩家,一齊玩可能沒那麼悶,d人hea下時間
現在solo做assault和100層真係無聊到……
…好吧…我assault有幾個任務別人幫忙才過到…
我覺得FF11最神的content是LV 75年代的裏世界Dynamis,當年的FF11玩家,最初沒資料下六十多個人衝入去當勇士,結果大家在入面被一堆怪圍毆,在出口一堆人戰鬥不能疊著的出來
裏冰河隻大眼怪call四條龍,五隻怪幾乎全滅了六十多個玩家,勉強過了
到玩家有資料,知道怎麼玩,找個賊拖走四條龍,玩家們復仇的時間…追著圍毆隻大眼怪…
真的當年看著個賊帶著條龍係我身邊走過,感受到多人合作玩的戰術有多強大
當然裏世界有幾個缺點,比如說失經驗值太厲害等等…但裏世界本身很考驗玩家理解和破解的能力,有思考,有發揮
真係也得當年玩家有這麼多下人數才能體驗的
assualt怎麼作業化…
要按著所謂指示去做,打石,掘礦,站在門前等怪物出投擲技,帶著NPC或企鵝走到某處,等怪物給你狀態異常,一堆古靈精怪的任務條件…極度無聊、極度作業化
不是玩家思考去怎麼打,而是玩家要按著制作組的設定做一堆作業
若果比對起當年CoP,咁都係CoP LV制限吐血很多
因為CoP太吐血,制作組都放棄了,直接解除LV限制,現在CoP沒LV制限,看故事就好了(說實在,假Louverance和Taru老爹的故事,若果不事前看資料,理解會很難),就爬山還是吐血
ToA因為assault很多不是打怪,不論什麼LV做,一些任務都有難度
CoP解LV制限就完事了,assault調整了少許,但作用不大
現在反而ToA麻膠煩…嘛…不過assault打英魂才要就是,CoP故事搞到咁麻煩很不合理吧…
Savage大抵也是開始感覺什麼是作業…入去會被限制裝備、能力等各項,然後打怪解鎖,也是只能按著一個流程去做,一點意義也沒有的
這種限制又解鎖的動作有什麼樂趣可言?
100層也就是打怪打怪打怪點燈打怪…
能當年LV75,d怪會勁d,但困在個海底遺跡,不停轉來轉去打怪打怪打怪點燈打怪打怪………
當年我打過五層,都唔係好明做乜
當年CoP一個大雷後,ToA時還有很多玩家,一齊玩可能沒那麼悶,d人hea下時間
現在solo做assault和100層真係無聊到……
…好吧…我assault有幾個任務別人幫忙才過到…
怪不得一天能開三場 一場才一小時…
suga:可能是上年紀了 現在對秋天的感覺就是秋刀魚很好吃 今年很努力的生的熟的都吃了(懂你 前兩天特地吃了ww
遊戲環節(嘉賓從箱子裡寫著各種遊戲的紙裡面抽的
1.求婚
一疊小卡上面寫著各種詞或者句子 每人分到六張卡 最少選其中三張 組成完整的一句話 最後接「我們結婚吧」
suga負責分卡 在手上倒牌 讓拿牌的人喊停然後分數六張給對方 結果玩兒了兩次maji分到的卡上的句子都很差很無趣 suga說那也是你自己喊的停嘛 maji說那也是你洗的牌啊 哈哈哈太日常了ww
(suga神了 バージンロード都能抽到 那句太美了_(:ᗤ」ㄥ)_
2.昭和平成
staff送題上來 四個人猜這題是昭和還是平成 嘉賓兩個孩子都是平成生的 所以很不利 有一題是筋肉人動畫某一季的播出時間 suga說我先來給你們說明一下給你們點線索 然後把筋肉人的每一季的title數了一遍 每一季大概是什麼時候跟漫畫差多少時間動畫化 然後說他反正知道答案 那他最後一個說答案吧 真的記憶力驚人_(:ᗤ」ㄥ)_
結果之後這個環節的每一題 比如迪士尼開園的時間 七龍珠漫畫完結的時間 等等等等他都說他最後說答案吧 maji「題是你出的?」(笑死[笑cry][笑cry]
兩個嘉賓孩子裡居然有一個以前是公務員 太逗了吧 但是聲音真好
結束的時候公務員說第一次看見這種觀眾都有桌子的活動(我也是驚了 燈還賊亮… 我太難了…昨晚幾乎沒睡著 早上又比平時上班還早地出門先加了個班然後才來會場 這配置也太好睡了吧_(:ᗤ」ㄥ)_ 但是意外的有趣所以沒睡!!
goods的存錢罐背面還印著他倆名字 但是我最不需要的就是存錢罐啊…
suga:可能是上年紀了 現在對秋天的感覺就是秋刀魚很好吃 今年很努力的生的熟的都吃了(懂你 前兩天特地吃了ww
遊戲環節(嘉賓從箱子裡寫著各種遊戲的紙裡面抽的
1.求婚
一疊小卡上面寫著各種詞或者句子 每人分到六張卡 最少選其中三張 組成完整的一句話 最後接「我們結婚吧」
suga負責分卡 在手上倒牌 讓拿牌的人喊停然後分數六張給對方 結果玩兒了兩次maji分到的卡上的句子都很差很無趣 suga說那也是你自己喊的停嘛 maji說那也是你洗的牌啊 哈哈哈太日常了ww
(suga神了 バージンロード都能抽到 那句太美了_(:ᗤ」ㄥ)_
2.昭和平成
staff送題上來 四個人猜這題是昭和還是平成 嘉賓兩個孩子都是平成生的 所以很不利 有一題是筋肉人動畫某一季的播出時間 suga說我先來給你們說明一下給你們點線索 然後把筋肉人的每一季的title數了一遍 每一季大概是什麼時候跟漫畫差多少時間動畫化 然後說他反正知道答案 那他最後一個說答案吧 真的記憶力驚人_(:ᗤ」ㄥ)_
結果之後這個環節的每一題 比如迪士尼開園的時間 七龍珠漫畫完結的時間 等等等等他都說他最後說答案吧 maji「題是你出的?」(笑死[笑cry][笑cry]
兩個嘉賓孩子裡居然有一個以前是公務員 太逗了吧 但是聲音真好
結束的時候公務員說第一次看見這種觀眾都有桌子的活動(我也是驚了 燈還賊亮… 我太難了…昨晚幾乎沒睡著 早上又比平時上班還早地出門先加了個班然後才來會場 這配置也太好睡了吧_(:ᗤ」ㄥ)_ 但是意外的有趣所以沒睡!!
goods的存錢罐背面還印著他倆名字 但是我最不需要的就是存錢罐啊…
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