#d- trend# | KVK 第二家全新线下空间已于成都开幕。我们将品牌的核心概念——“重组的艺术哲学”, 同样运用到了这次空间设计中。空间高度灵活的变化属性,契合当下年轻一代对多场景切换 及多元化身份的需求,模糊了艺术空间与零售空间的界线,让过去与未来在这里相遇和融合。
本次开幕的橱窗,我们特别邀请到艺术家参与其中,根据品牌的核心灵感符号创作出巨大的 异形蜘蛛之手,低垂的手幻化成蜘蛛延伸而出的触角,又似一张网等待着猎捕从现实闯入虚 幻之境的人们。
店铺地址:成都市东大街下东大街 169 号晶融汇二期购物中心 L1201-06
本次开幕的橱窗,我们特别邀请到艺术家参与其中,根据品牌的核心灵感符号创作出巨大的 异形蜘蛛之手,低垂的手幻化成蜘蛛延伸而出的触角,又似一张网等待着猎捕从现实闯入虚 幻之境的人们。
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#新书上市# 《心之德业:阳明心学的本体学研究》https://t.cn/A6MkrejZ
[小红花]王阳明心学的研究力作
[小红花]吸收西方现象学的方法和成就,对“本体学”做哲理探究,博采众长,新意叠出,细密有致
[小红花]张祥龙作序推荐,并附作者与业师张祥龙讨论往返书信
作者简介:李旭,兼通中西哲学,受业于张祥龙、陈嘉映,近年治阳明学尤有心得,在学界颇受认可。现任职于浙江省社会科学院,主要研究领域为伦理学、艺术哲学,近年于阳明学、德国哲学用功较多,广泛涉猎中西根本智慧,以为探究性命之道、思考时代之惑的资借。
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[小红花]张祥龙作序推荐,并附作者与业师张祥龙讨论往返书信
作者简介:李旭,兼通中西哲学,受业于张祥龙、陈嘉映,近年治阳明学尤有心得,在学界颇受认可。现任职于浙江省社会科学院,主要研究领域为伦理学、艺术哲学,近年于阳明学、德国哲学用功较多,广泛涉猎中西根本智慧,以为探究性命之道、思考时代之惑的资借。
最近在玩《极乐迪斯科》。以下是个人感受且不涉及任何剧透。
只看制作组成员就能想象到这是个什么样的游戏——前苏联人。一百多万字的文本包含了大量政治历史艺术哲学内容,与游戏中任何一个NPC对话都是不同思想的碰撞。
游戏给我最大的感受除了晦涩就是孤独。这种孤独感和无力感,也只有真正经历了苏联解体的人才能深刻描绘出来。
游戏也因为晦涩所以上手有点难,不是操作难度,而是需要*平心定气*阅读和理解,一旦熟悉了游戏流程就会深陷进去。玩了15个小时的我已经深受影响,且开始用康米主义的眼光来看待世界。游戏的意识形态方面偏左,但是却也没在不同政治观点中强行规定对错,成为什么样的人完全取决于玩家自己的选择。
我心中绝对的神作。建议有一定政治历史哲学基础且有耐心阅读或者感兴趣且有耐心的人尝试一下。
最后!
标新立异[炼狱:成功]:康米主义万岁!
(分享我最近为它发的疯以及我超级喜欢一封信以及马丁内斯的天际线
只看制作组成员就能想象到这是个什么样的游戏——前苏联人。一百多万字的文本包含了大量政治历史艺术哲学内容,与游戏中任何一个NPC对话都是不同思想的碰撞。
游戏给我最大的感受除了晦涩就是孤独。这种孤独感和无力感,也只有真正经历了苏联解体的人才能深刻描绘出来。
游戏也因为晦涩所以上手有点难,不是操作难度,而是需要*平心定气*阅读和理解,一旦熟悉了游戏流程就会深陷进去。玩了15个小时的我已经深受影响,且开始用康米主义的眼光来看待世界。游戏的意识形态方面偏左,但是却也没在不同政治观点中强行规定对错,成为什么样的人完全取决于玩家自己的选择。
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