管理创新集萃004:阿里的“人、事合一”打通“人—事”任督二脉
阿里推崇借假修真、借事修人。强调“做业务、做产品,其实是假,做事的主要的目的是让自己、让团队更加强大,让自己更加与众不同”;强调人事合一,在培养人的过程中做事情,在做事情的过程培养人,打通人事任督二脉。
如何人事更合一,更打通?很大程度上,也是轮岗。
在阿里,有潜质的人通常3年就会被换岗。很多人,甚至三年内换过七八个部门、五六个领导。马云说,这极其痛苦,但要坚持。“你希望保持一成不变,那么你一定会被外面的变革给改死掉,组织一定要做到最佳效率。”
轮岗既降低人的疲劳感,让组织更活化并具吸引力,不用跳槽,就能到不同环境,挑战不同机会,也为人的自我实现打开新空间,让人得以超越专业、背景,不断跨界成长、创新、突破,甚至给行业带来革新。
这些人超越自我,阿里也就超越自我。
阿里诸多干将就是从一线起步,然后辗转各条战线成长起来。比如,本科学生物的蔡景现成了技术大神和合伙人;HR负责人彭蕾转做支付宝;客服戴珊成为B2B总裁;心理学博士出身的王坚做过阿里巴巴集团CTO;童文红从行政前台走向CPO;张勇从CFO变成CEO……
马云还因此骄傲地说,“阿里的了不起之处就可以把看起来肯定做不了啥‘O’的人变成了独特的‘O’!”他还将这视为阿里差异创新的优势:“假如,我们的王坚博士是程序员出身,那么阿里的CTO可能和任何公司的CTO毫无区别。”
2009年,马云提出人才盘点计划:“我们公司越来越大了,对桌子、椅子这些资产每天盘一遍,为什么不对人盘一遍?人也是集团的资产,所以要每年盘一下,看一看人有没有值?”HR的工作也因此升级,成为数据化、智能化、多维度盘点与激活阿里人才的专业和精细化部队,师徒制和轮岗也更有的放矢了。
来源:阿里为什么良将如潮? 互联网思维 2019-09-12
阿里推崇借假修真、借事修人。强调“做业务、做产品,其实是假,做事的主要的目的是让自己、让团队更加强大,让自己更加与众不同”;强调人事合一,在培养人的过程中做事情,在做事情的过程培养人,打通人事任督二脉。
如何人事更合一,更打通?很大程度上,也是轮岗。
在阿里,有潜质的人通常3年就会被换岗。很多人,甚至三年内换过七八个部门、五六个领导。马云说,这极其痛苦,但要坚持。“你希望保持一成不变,那么你一定会被外面的变革给改死掉,组织一定要做到最佳效率。”
轮岗既降低人的疲劳感,让组织更活化并具吸引力,不用跳槽,就能到不同环境,挑战不同机会,也为人的自我实现打开新空间,让人得以超越专业、背景,不断跨界成长、创新、突破,甚至给行业带来革新。
这些人超越自我,阿里也就超越自我。
阿里诸多干将就是从一线起步,然后辗转各条战线成长起来。比如,本科学生物的蔡景现成了技术大神和合伙人;HR负责人彭蕾转做支付宝;客服戴珊成为B2B总裁;心理学博士出身的王坚做过阿里巴巴集团CTO;童文红从行政前台走向CPO;张勇从CFO变成CEO……
马云还因此骄傲地说,“阿里的了不起之处就可以把看起来肯定做不了啥‘O’的人变成了独特的‘O’!”他还将这视为阿里差异创新的优势:“假如,我们的王坚博士是程序员出身,那么阿里的CTO可能和任何公司的CTO毫无区别。”
2009年,马云提出人才盘点计划:“我们公司越来越大了,对桌子、椅子这些资产每天盘一遍,为什么不对人盘一遍?人也是集团的资产,所以要每年盘一下,看一看人有没有值?”HR的工作也因此升级,成为数据化、智能化、多维度盘点与激活阿里人才的专业和精细化部队,师徒制和轮岗也更有的放矢了。
来源:阿里为什么良将如潮? 互联网思维 2019-09-12
很多本世代入坑或是回坑任天堂机器的玩家,可能并不知道超级马力欧3D世界中,为什么收集要素之一是印章,这印章有什么来头吗?还是只是个截图模式下的普通贴花?实际上,在WIIU的原版之中,这些印章收集到手之后,是可以在WIIU的社区Miiverse中使用的(图1)。
WIIU之中存在一个玩家交流的社区,玩家们可以在社区之中进行交流,当然绘画创作也可以啦!于是就诞生出了一堆大触的神图(图2)。可是呢,3D世界的制作人林田宏一因为是程序员出身,并不太会画画,所以他就希望能为一样不怎么会画画的玩家做点什么。而直接使用印章将图案印上去,再辅以简单的线条,就能画出好看的画啦!简单直接还很有创意。
WIIU原版的游戏当中,只要你在原游戏里解锁一个印章,相应地,在Miiverse里也会解锁一个新的印章以供你使用,很多玩家就靠着这些印章跟人绘画交流,就算对面是真正的大触也不必自卑啦。
然而在WIIU的中后期,因为各种原因,Miiverse社区也被任天堂关闭了,在NS时代也没能回归,不得不说是一种遗憾。在Miiverse关闭的前夕,玩家们为了纪念给他们带来许多快乐和感动的Miiverse社区,组织了一场绘画活动,画了大量的告别插画(图3),也算是向自己过去和任天堂相伴的一段时间做一次告别了。
WIIU之中存在一个玩家交流的社区,玩家们可以在社区之中进行交流,当然绘画创作也可以啦!于是就诞生出了一堆大触的神图(图2)。可是呢,3D世界的制作人林田宏一因为是程序员出身,并不太会画画,所以他就希望能为一样不怎么会画画的玩家做点什么。而直接使用印章将图案印上去,再辅以简单的线条,就能画出好看的画啦!简单直接还很有创意。
WIIU原版的游戏当中,只要你在原游戏里解锁一个印章,相应地,在Miiverse里也会解锁一个新的印章以供你使用,很多玩家就靠着这些印章跟人绘画交流,就算对面是真正的大触也不必自卑啦。
然而在WIIU的中后期,因为各种原因,Miiverse社区也被任天堂关闭了,在NS时代也没能回归,不得不说是一种遗憾。在Miiverse关闭的前夕,玩家们为了纪念给他们带来许多快乐和感动的Miiverse社区,组织了一场绘画活动,画了大量的告别插画(图3),也算是向自己过去和任天堂相伴的一段时间做一次告别了。
#读书# 《态度》,吴军老师,程序员出身,最后成长为一个通才,一直很喜欢理工男的做事逻辑和思路~这本是写给女儿们的家书,比较适合高中生和大学生们,对于我这个年龄有些老生常谈了,积极,乐观,有大格局,这些态度我懂了,而且都是这些年自己一步一个脚印走出来的感悟,其实有点羡慕他的女儿,如果我小时候也有这个一个长辈愿意和我促膝长谈,或许我会少走很多弯路~~所以,感悟就是,读书很重要,现实中没有的人,书中有,书籍可以让我们穿越时空和伟大的灵魂直接对话。
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