SE旗下开发工作室 Tokyo RPG Factory所开发的《鬼哭之邦》、《祭物与雪之剎那》、《失落领域》的 PS4 和 Nintendo Switch 中文版将于今年夏天起陆续上市,并公布了中文游戏LOGO。
Tokyo RPG Factory的理念是以现代风格呈现90年代JRPG的趣味,这三款游戏均有着鲜明的日式风格特点,特别是画面非常精细唯美。
Tokyo RPG Factory的理念是以现代风格呈现90年代JRPG的趣味,这三款游戏均有着鲜明的日式风格特点,特别是画面非常精细唯美。
ARC SYSTEM WORKS宣布,SE旗下工作室Tokyo RPG Factory的三款游戏《鬼哭之邦》、《祭物與雪之剎那》、《失落領域》中文版将于今年夏季开始陆续登陆PS4/NS。
今年夏季预定上市的《鬼哭之邦》是以轮回转生为主题的动作RPG,叙述了救济在生者的世界与死者的世界彷徨徘徊的灵魂,并与「鬼人(鬼ビ人)」一起击败魔物所经历的「生命」的故事。在游戏中玩家可直接即时切换「鬼人(鬼ビ人)」流畅地进行战斗。
秋季预计上市的《祭物与雪之刹那》是以雪地为舞台,描述了被当作祭物来镇压魔物的少女「刹那」所展开的故事的一款RPG。其特点是承袭使用在回合战斗系统中加了时间的「即时战斗系统(Active Time Battle, ATB)」等名作JRPG的风格,唤起对往日经典的情怀。
最后预计在冬季上市的《失落领域》是以「失落」为主题的RPG,描述着因为失去记忆而让世界存在本身化为一片白雾的怪现象,拥有记忆相关特别能力的主角「彼方」,与伙伴齐心协力从「失落」挽救世界而展开冒险的故事。使用改善的即时战斗系统(Active Time Battle, ATB),玩家可以更自由地进行战斗。
今年夏季预定上市的《鬼哭之邦》是以轮回转生为主题的动作RPG,叙述了救济在生者的世界与死者的世界彷徨徘徊的灵魂,并与「鬼人(鬼ビ人)」一起击败魔物所经历的「生命」的故事。在游戏中玩家可直接即时切换「鬼人(鬼ビ人)」流畅地进行战斗。
秋季预计上市的《祭物与雪之刹那》是以雪地为舞台,描述了被当作祭物来镇压魔物的少女「刹那」所展开的故事的一款RPG。其特点是承袭使用在回合战斗系统中加了时间的「即时战斗系统(Active Time Battle, ATB)」等名作JRPG的风格,唤起对往日经典的情怀。
最后预计在冬季上市的《失落领域》是以「失落」为主题的RPG,描述着因为失去记忆而让世界存在本身化为一片白雾的怪现象,拥有记忆相关特别能力的主角「彼方」,与伙伴齐心协力从「失落」挽救世界而展开冒险的故事。使用改善的即时战斗系统(Active Time Battle, ATB),玩家可以更自由地进行战斗。
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