今天是#世界地球日# [微风]转发本条,抽取1名粉丝赠送科普绘本《上山种下一棵树》,截止到5月3号[话筒]
4月22日是第51个世界地球日,主题是“珍爱地球 人与自然和谐共生”。
地球是什么时候诞生的?恐龙为什么灭绝?生命的演化经历了怎样的历程……
一起听北京自然博物馆研究员李建军博士的地球科学线上课吧。[钟]扫描图中的二维码,即可进直播间看直播。
世界地球日书单推荐:
《地球,地球》探索地球奇特壮观的自然现象,了解地球基本常识,感受地球的美丽与秘密。
《生物简史》从地球诞生到现代人类,一条时间线浓缩成一天,让你看见整个生物进化历程。
《恐龙的秘密世界》110种恐龙分布地图,31个恐龙生活场景,288条恐龙及史前动物趣味知识大搜罗!
《一粒种子的旅行》一粒种子的精妙之旅,展现自然的神奇力量。
《上山种下一棵树》从树梢到土壤,从山峦到大海,多姿多彩的生态,从种下一棵树开始……
《森林的绘本》一个安宁和平的森林世界,自由、充满童稚的水彩画中流淌静谧和诗意。
《天空的绘本》描绘“司空见惯的奇迹”,记录简单寻常的生活里无可替代的幸福。
《七色山的秘密》穿越光怪陆离的山林,和草木生灵对话,体验探险的乐趣,收获勇气和智慧! https://t.cn/A6wEWuKZ
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#精灵宝可梦[超话]##动漫[超话]##精灵宝可梦##pokemongo##皮卡丘#
皮卡丘日记No.41
天气:晴
地点:关都地区—嘉年华节
在旅行途中正好遇到嘉年华节,小智他们怎么突然就变装了Õ_Õ我还是和小霞去旁边玩吧……
小霞看到了魔术师马健他正在为搭档的事发愁,小霞愿意帮助他做搭档,当然还有皮卡,但根本就没有人来看呀(⋟﹏⋞)
小智说马健的神奇宝贝蛋蛋没什么用(笨蛋小智)蛋蛋生气的使出催眠术催眠剂了小智,马健发现这个方法可以让他的魔术更好的实施,于是驱使去森林里帮他收服椰蛋树好催眠全镇的人(◦`~´◦)
火箭队的出现让椰蛋树们互相使用催眠术导致大家都混乱了,向城镇跑去。为了挽回局面小智让喷火龙它们使椰蛋树们清醒过来,可是光靠神奇宝贝的力量还不够,马健畏畏缩缩,被小霞一番言语激烈终于使出了他的火焰魔法,椰蛋树们恢复了清醒,回到了森林。
这时累极的小火龙进化成了火恐龙(◦˙▽˙◦)真是惊险的嘉年华皮卡,还是希望马健你能早日登上梦想中百老汇的舞台喔~
皮卡丘日记No.41
天气:晴
地点:关都地区—嘉年华节
在旅行途中正好遇到嘉年华节,小智他们怎么突然就变装了Õ_Õ我还是和小霞去旁边玩吧……
小霞看到了魔术师马健他正在为搭档的事发愁,小霞愿意帮助他做搭档,当然还有皮卡,但根本就没有人来看呀(⋟﹏⋞)
小智说马健的神奇宝贝蛋蛋没什么用(笨蛋小智)蛋蛋生气的使出催眠术催眠剂了小智,马健发现这个方法可以让他的魔术更好的实施,于是驱使去森林里帮他收服椰蛋树好催眠全镇的人(◦`~´◦)
火箭队的出现让椰蛋树们互相使用催眠术导致大家都混乱了,向城镇跑去。为了挽回局面小智让喷火龙它们使椰蛋树们清醒过来,可是光靠神奇宝贝的力量还不够,马健畏畏缩缩,被小霞一番言语激烈终于使出了他的火焰魔法,椰蛋树们恢复了清醒,回到了森林。
这时累极的小火龙进化成了火恐龙(◦˙▽˙◦)真是惊险的嘉年华皮卡,还是希望马健你能早日登上梦想中百老汇的舞台喔~
回忆起90年代那会儿风靡年轻人群的玩物,自然就是街机室了。那时候,一个人,几枚币,便能在街机厅耗上整整一个下午。说起回忆中最清晰的部分,无非拳皇、三国战纪、合金弹头、恐龙快打之类。那么,三国战纪发展至今,到底有哪些版本你知道吗?
说到《三国战纪》,那基本已经是过了街机厅的黄金时代了。在那个前有PC分流,后有2000年事件的尴尬事件点上,三国战纪依然爆发出了不小的生命力。游戏各个版本层出不穷,从一代的100、115、117、119、风云再起到二代的100、107等,各个版本各有各的特点(bug)。
《三国战纪》最初期其实有着一个不为人知的版本——100。作为三国战纪初版并未在国内街机厅显露过阵容,不过剧情流程与现在广为流传的风云再起、115大致相同。游戏在通关流程上有一个鲜为人知的bug:如果玩家已获得四属性剑,选择属性剑在爆气后使用→→A攻击敌人不会触发倒地,从而可以无限攻击boss达成秒杀。
《三国战纪》初次以115版本登陆国内游戏厅,已经登陆便获得了大家的一致好评。在当时的游戏厅里,三国战纪的机器随时都是人满为患。如果等到下班了再去赶场,几乎是不可能有空位的。
为了提高游戏难度、改善平衡性,从115版本开始的三国战纪已经修复了前版本100中曝气秒杀的bug,但细心的玩家们却发掘了其它或大或小的漏洞。比如无限复制道具七星灯/酒壶,达成无限命和无代价必杀等。以至于老板们时不时都要来三国战纪的机台前晃一晃,看看有没有人搞小动作。小编就曾经见到有人叫上一群朋友围得水泄不通,强行利用bug通关了游戏。
117版本并没有太大的变化,只是在前版本的基础上修复了导致老板们坐立不安的漏洞。在游戏性上虽然存在一些不足为提的小漏洞,但并不会影响游戏的正常运行。
而到了119版本,也就是正宗Plus中,游戏在几个方面都进行了较大的改动。
首先当然是当时大家都激烈讨论的魔张白黄忠陆逊等新增人物,这几个角色总的来说各有特色,不过一致在输出能力上得到了极大的提升,且每个新增角色相比原一般角色都多了一些技能(比如魔张的),作为代价就是魔张等角色的血条变得非常短,并且无法曝气,这就令手残们非常难受了,毕竟少了爆气技以及属性的提升还是很吃亏的。
久而久之,魔张白黄等角色就逐渐脱离了菜鸟的视线,慢慢成了高手的代名词。而在各路大神秀操作的过程中,又发现在新的版本中操作手感比往版本更好了,并且加入连段系统,更好的方便大神们打出连招(秒杀),我等菜鸟只能是望而兴叹了。
到了风云再起,也就是目前与119分立三国战纪两边天之一的版本,在游戏上的改动可以说是…至少动摇了小编对这个游戏的态度。
首先是最为热议的combo机制与HIT得分机制的改动,想当时不少三国玩家(包括小编)每回投币都在苦心研究新的连招,虽然到最后也没研究出来个什么名堂。
但是历史的车辙滚滚向前,经过各路大神的努力以及消息逐渐流通,针对风云再起的各种无限连以及新的combo被公布出来,当然就算公布出来也不是我这种菜鸟能够达成的……
而拜托连段的更新,以及HIT得分的递增,风云再起版本在游戏的追求上也骤然发生了改变。原本街机战士们对于三国战纪的玩法就是小连段刷分,印象中是100万分奖励一条命,而每一HIT得分仅为200点左右。
而到了风云再起版本中,就开始出现了不同的玩法,一是顺应游戏机制的刷分玩法,而是更有追求的速通玩法。尽管风云再起中一击得分之高已经是119不敢想象的了,但极高的奖励门槛使得大神们只能通过无限连来获得海量分数,而如果断连的话,得到的分数简直就是杯水车薪。
另外一种就是最吸引街机厅玩家们眼球的速通玩法了,到了现在,风云再起版本的速通时长已经突破进了20分钟,这样的记录放到当时,还不得吓掉围观的人的眼珠子!
另外就是各种道具的位置分布了,当时令小编非常无语的是,以往在119中(无bug)去拿火剑只有一条路可以走,而在风云再起中却变了路线,要在第二章打完夏侯渊之后前往毒气洞才行,直接坑了小编好几个币!并且另外一点让小编十分无语的是,就算拿了四剑也没法对Boss造成更高伤害了,因为风云再起开始Boss只吃连段递增伤害加深,不再受属性克制的影响……
关于一代的各种差别小编只记得这些了 ,由于没玩过二代以及众多HACK版,所以也不去瞎评论了。如果你了解这些版本的差别,欢迎在评论区留言回复哦~
华语街机的骄傲 20年深情陪伴——《三国战纪》官方正版手游邀您重温经典
说到《三国战纪》,那基本已经是过了街机厅的黄金时代了。在那个前有PC分流,后有2000年事件的尴尬事件点上,三国战纪依然爆发出了不小的生命力。游戏各个版本层出不穷,从一代的100、115、117、119、风云再起到二代的100、107等,各个版本各有各的特点(bug)。
《三国战纪》最初期其实有着一个不为人知的版本——100。作为三国战纪初版并未在国内街机厅显露过阵容,不过剧情流程与现在广为流传的风云再起、115大致相同。游戏在通关流程上有一个鲜为人知的bug:如果玩家已获得四属性剑,选择属性剑在爆气后使用→→A攻击敌人不会触发倒地,从而可以无限攻击boss达成秒杀。
《三国战纪》初次以115版本登陆国内游戏厅,已经登陆便获得了大家的一致好评。在当时的游戏厅里,三国战纪的机器随时都是人满为患。如果等到下班了再去赶场,几乎是不可能有空位的。
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而到了119版本,也就是正宗Plus中,游戏在几个方面都进行了较大的改动。
首先当然是当时大家都激烈讨论的魔张白黄忠陆逊等新增人物,这几个角色总的来说各有特色,不过一致在输出能力上得到了极大的提升,且每个新增角色相比原一般角色都多了一些技能(比如魔张的),作为代价就是魔张等角色的血条变得非常短,并且无法曝气,这就令手残们非常难受了,毕竟少了爆气技以及属性的提升还是很吃亏的。
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而到了风云再起版本中,就开始出现了不同的玩法,一是顺应游戏机制的刷分玩法,而是更有追求的速通玩法。尽管风云再起中一击得分之高已经是119不敢想象的了,但极高的奖励门槛使得大神们只能通过无限连来获得海量分数,而如果断连的话,得到的分数简直就是杯水车薪。
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另外就是各种道具的位置分布了,当时令小编非常无语的是,以往在119中(无bug)去拿火剑只有一条路可以走,而在风云再起中却变了路线,要在第二章打完夏侯渊之后前往毒气洞才行,直接坑了小编好几个币!并且另外一点让小编十分无语的是,就算拿了四剑也没法对Boss造成更高伤害了,因为风云再起开始Boss只吃连段递增伤害加深,不再受属性克制的影响……
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