《#银翼杀手2049#》美国 2017
太“文艺”了,观感跟第一部一样不佳。
前半保持了首部沉闷、缓慢、冗长、晦涩的气质。后半段加入类型化场面和反转,更像部普通的好莱坞特效大片,这就对黑色电影(Film Noir)和前作开创的科幻黑色电影(Tech-noir)风格有所背离。
美术和摄影极其惊艳,高声赞美维伦·纽瓦和迪金斯老爷子吧!整体艺术风格更接近荒凉绝望的废土风(Wasteland)、而非压抑动荡的赛博朋克(Cyberpunk),总体来说还是没有什么娱乐性,挑战观众的耐性啊。
But,单论某场“3X戏”绝对是我今年电影院里看过最具娱乐性的一段电影情节,保留了《银翼杀手2049》最终被影史发掘成为cult片的可能。[坏笑]
太“文艺”了,观感跟第一部一样不佳。
前半保持了首部沉闷、缓慢、冗长、晦涩的气质。后半段加入类型化场面和反转,更像部普通的好莱坞特效大片,这就对黑色电影(Film Noir)和前作开创的科幻黑色电影(Tech-noir)风格有所背离。
美术和摄影极其惊艳,高声赞美维伦·纽瓦和迪金斯老爷子吧!整体艺术风格更接近荒凉绝望的废土风(Wasteland)、而非压抑动荡的赛博朋克(Cyberpunk),总体来说还是没有什么娱乐性,挑战观众的耐性啊。
But,单论某场“3X戏”绝对是我今年电影院里看过最具娱乐性的一段电影情节,保留了《银翼杀手2049》最终被影史发掘成为cult片的可能。[坏笑]
#游戏前瞻# 《Griftlands》是《饥荒》的制作组 Klei Entertainment 的最新作,本作将是一款以海盗\雇佣兵为主题的科幻RPG游戏。美术风格类似于《战旗传说( Banner Sage)》但流程会更加的开放。在游戏中,任何事情都是可以商量的,面对金钱、忠诚和道德的考验,你要做出自己的选择,决定自己的未来。总之看上去非常不错,暂定2018年初发售。
还是原来高考美术的时候见识过这样的阵势:下午200名参培美术老师现场作科幻绘画,限时两小时完成。李老师选出了20幅优秀作品带去长沙。很荣幸,我的入选了。经历这次培训,看到了那么多优秀老师的画作,认识到自己在绘画能力上还要努力努力再努力!创新有了,好点子有了,怎样把它表现好,还需要深厚的功底和表现能力。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。继续加油吧!相信自己会更出色!图六表扬自己听得太认真[可爱]
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