【#转发赠书#】#2021书单#【9本书玩转游戏世界】
游戏的世界纷纷杂杂,类型五花八门,然而人们常常觉得游戏而已,不过如此,你是否真的了解游戏呢?9本关于游戏的书,带你走进游戏开发制造的世界,一起重新认识游戏。
关注@在榜读书 带话题#榜上有书#转发评论此微博,抽1人随机赠书一本,9.23截止
《游戏开发》[日]平山尚
《游戏引擎架构(第2版)》[美]Jason Gregory
《游戏之旅》云风
《游戏剧本怎么写》[日]佐佐木智广
《通关!游戏设计之道》[美]Scott Rogers
《游戏设计的236个技巧》[日]大野功二
《全景探秘游戏设计艺术》[英]Jesse Schell
《体验引擎》[美]Tynan Sylvester
《游戏机制》[美]Ernest Adams
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《游戏开发》[日]平山尚
《游戏引擎架构(第2版)》[美]Jason Gregory
《游戏之旅》云风
《游戏剧本怎么写》[日]佐佐木智广
《通关!游戏设计之道》[美]Scott Rogers
《游戏设计的236个技巧》[日]大野功二
《全景探秘游戏设计艺术》[英]Jesse Schell
《体验引擎》[美]Tynan Sylvester
《游戏机制》[美]Ernest Adams
社交的本质是链接和互换价值
社交不是你多会说话,多会来事,多会“八面玲珑”不是你认识多少人,是多少人认识你并且你也认识,是你们之间是否可以互换价值,是你除了你的基础人脉外,你还能链接到多少其他社交资产和资源,你能为多少他人提供价值并有多少人可以帮助到你,社交是一种能力!随着分享经济的发展,越来越重要的能力!
社交恐惧的误区
内向≠社交恐惧
内向的人是不喜表达但不惧表达,他们只是喜欢用结果说话,目标性很强的做事,少言寡语但不是杵社交表达和社交环境,更多的是会趋向于内心的思考和反思,而不是把自信心放到外界的反馈“声音”
社交恐惧的一些具体表现
①不敢表达自己的真实想法
不敢在公众场合表达自己的合理需求,怕给别人带来麻烦,怕自己张口之后引来别人的眼神关注,这点坦言我之前是有的,那时候上班坐公交,我要到的上班地方是离停车的站牌还有一些距离的,大概要走十分钟吧!到我要下的地方和司机师傅说一下是给停车的,但我每次都在这个站牌下车,哼哧哼哧自己走十分钟,我不好意思不敢说,还有就是到了不熟悉的地方,就是有需求我也会选择忍着,强忍着,为此没少被家里人说我傻,说我脸皮薄,但更多的是不敢,腹语在肚子里翻了半天,还是没说出口!
②不敢去人多的地方,像做针毡一样不安难受
这点其实我还OK的,到人多的地方我就是微笑,不多言不少语,对周围的环境也是只感到拘谨,不会不舒服,有一天我和我的老师交流,他说他之前是到超市去买东西,感觉不敢抬头,不敢说话,特别想逃离的那种感觉,那个时候我感觉到,哦!原来他之前是那么难受,但今天他是我的社交老师,这中间他肯定经历过撕裂式的成长!也让我感觉到我不是社恐,我也不内向,我是没见过世面的怯!
③见到熟人不知道怎么打招呼,特别想当“透明人”
从小我出门去个超市,我奶奶就交代我见到人要和人家打招呼,年长一点的都是喊奶奶,婶婶这些,要有个来回话,我这人呆纳,看见了,面面相觑,话在嘴边但说不出口,特别想当透明人,看不见我,看不见我,回来都是说我不懂事这样,但我姐姐这点做的特别好,所以我特别喜欢跟她一起出去,就跟着身边就好,人情来往就看着就好,我不会喊人,不知道说什么,出来工作以后更是,都不知道谁是谁,别人也不知道我是谁家闺女,哈哈哈!
④尬聊不算是,但一直的尬聊会不再敢张口
我是一言封喉的代表(笑哭)我的尬聊经历还是蛮多的,就是完全自己在硬着头皮聊,得不到回应的就不要再聊了(笑哭)没有看不到的消息,只有不想回复的人,如果这种情况很多的话,就会影响到社交的心态,自我设限不敢再张口,怕自己会再说错话!
⑤看到优秀的偶像和老师,腿打颤(笑哭)不敢上前交流
这个情况其实一部分是自己怯,一部分是自己不知道说什么,怕闹出什么乌龙,感觉老师偶像那么“神圣”不敢走进,怕自己冒冒失失的,这个场景还有就是,看到自己的男神女神,竟然会呆在原地看,不去走向前,自己太自卑了,怕被看见,所以错过很多很多机会也错过很多选择!
社交不是你多会说话,多会来事,多会“八面玲珑”不是你认识多少人,是多少人认识你并且你也认识,是你们之间是否可以互换价值,是你除了你的基础人脉外,你还能链接到多少其他社交资产和资源,你能为多少他人提供价值并有多少人可以帮助到你,社交是一种能力!随着分享经济的发展,越来越重要的能力!
社交恐惧的误区
内向≠社交恐惧
内向的人是不喜表达但不惧表达,他们只是喜欢用结果说话,目标性很强的做事,少言寡语但不是杵社交表达和社交环境,更多的是会趋向于内心的思考和反思,而不是把自信心放到外界的反馈“声音”
社交恐惧的一些具体表现
①不敢表达自己的真实想法
不敢在公众场合表达自己的合理需求,怕给别人带来麻烦,怕自己张口之后引来别人的眼神关注,这点坦言我之前是有的,那时候上班坐公交,我要到的上班地方是离停车的站牌还有一些距离的,大概要走十分钟吧!到我要下的地方和司机师傅说一下是给停车的,但我每次都在这个站牌下车,哼哧哼哧自己走十分钟,我不好意思不敢说,还有就是到了不熟悉的地方,就是有需求我也会选择忍着,强忍着,为此没少被家里人说我傻,说我脸皮薄,但更多的是不敢,腹语在肚子里翻了半天,还是没说出口!
②不敢去人多的地方,像做针毡一样不安难受
这点其实我还OK的,到人多的地方我就是微笑,不多言不少语,对周围的环境也是只感到拘谨,不会不舒服,有一天我和我的老师交流,他说他之前是到超市去买东西,感觉不敢抬头,不敢说话,特别想逃离的那种感觉,那个时候我感觉到,哦!原来他之前是那么难受,但今天他是我的社交老师,这中间他肯定经历过撕裂式的成长!也让我感觉到我不是社恐,我也不内向,我是没见过世面的怯!
③见到熟人不知道怎么打招呼,特别想当“透明人”
从小我出门去个超市,我奶奶就交代我见到人要和人家打招呼,年长一点的都是喊奶奶,婶婶这些,要有个来回话,我这人呆纳,看见了,面面相觑,话在嘴边但说不出口,特别想当透明人,看不见我,看不见我,回来都是说我不懂事这样,但我姐姐这点做的特别好,所以我特别喜欢跟她一起出去,就跟着身边就好,人情来往就看着就好,我不会喊人,不知道说什么,出来工作以后更是,都不知道谁是谁,别人也不知道我是谁家闺女,哈哈哈!
④尬聊不算是,但一直的尬聊会不再敢张口
我是一言封喉的代表(笑哭)我的尬聊经历还是蛮多的,就是完全自己在硬着头皮聊,得不到回应的就不要再聊了(笑哭)没有看不到的消息,只有不想回复的人,如果这种情况很多的话,就会影响到社交的心态,自我设限不敢再张口,怕自己会再说错话!
⑤看到优秀的偶像和老师,腿打颤(笑哭)不敢上前交流
这个情况其实一部分是自己怯,一部分是自己不知道说什么,怕闹出什么乌龙,感觉老师偶像那么“神圣”不敢走进,怕自己冒冒失失的,这个场景还有就是,看到自己的男神女神,竟然会呆在原地看,不去走向前,自己太自卑了,怕被看见,所以错过很多很多机会也错过很多选择!
中秋小假,我打算去“元宇宙”转转[挤眼][挤眼]按照Roblox官方的说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素[微风][微风]:
①身份:你拥有一个虚拟身份,无论与现实身份有没有相关性。
②朋友:你在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。
③沉浸感:你能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。
④低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。
⑤多元化:元宇宙提供多种丰富内容,包括玩法、道具、美术素材等。
⑥随地:你可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。
⑦经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。
⑧文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明
①身份:你拥有一个虚拟身份,无论与现实身份有没有相关性。
②朋友:你在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。
③沉浸感:你能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。
④低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。
⑤多元化:元宇宙提供多种丰富内容,包括玩法、道具、美术素材等。
⑥随地:你可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。
⑦经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。
⑧文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明
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