#我的家里空无一物#极简的家真的有治愈作用
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今天有点心烦气躁。
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躺着客厅沙发上,听着钢琴曲,放空自己。
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望着这素净的窗帘,简洁的客厅,感觉心里一点一点平静下来。
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世上本无事,庸人自扰之。
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让自己的心静下来,剪断杂念,保持住自己的情绪稳定,才能控制住自己的能量不涣散,不被情绪所消耗,才能专注于要处理的事情上。
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今天有点心烦气躁。
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躺着客厅沙发上,听着钢琴曲,放空自己。
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望着这素净的窗帘,简洁的客厅,感觉心里一点一点平静下来。
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世上本无事,庸人自扰之。
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让自己的心静下来,剪断杂念,保持住自己的情绪稳定,才能控制住自己的能量不涣散,不被情绪所消耗,才能专注于要处理的事情上。
TRANSPARENT SPEAKER透明音箱来自瑞典斯德哥尔摩[抱一抱]
上完一天的班身心疲惫,回到家后我第一件事就是打开手机蓝牙,
连接上Transparent Speaker,然后点自己喜欢的音乐。
倚在沙发上,看着纯白无瑕的透明音箱,随着喇叭的震颤,[haha]
缓缓流淌出悦耳的旋律,整个人处于一种放空的状态。
这种极简主义高颜值音箱放在家里看着也是一种享受。[酷]
上完一天的班身心疲惫,回到家后我第一件事就是打开手机蓝牙,
连接上Transparent Speaker,然后点自己喜欢的音乐。
倚在沙发上,看着纯白无瑕的透明音箱,随着喇叭的震颤,[haha]
缓缓流淌出悦耳的旋律,整个人处于一种放空的状态。
这种极简主义高颜值音箱放在家里看着也是一种享受。[酷]
地狱边境通关啦
高一玩过一次,在HOTEL那关被卡住就弃坑了。今天玩到那关一眼就看出解法。
今天玩有3、4关被卡到自闭,暂时退出游戏放空思绪又继续玩,最后终于通关了。
我最开始是被这游戏黑白灰,极简的剪影游戏画面吸引。实际游玩游戏丰富拟真的音效营造了特别棒的解谜游戏氛围,不知不觉就沉浸在里面。
因为小男孩所在的地方是地狱边境,所以游戏前中期关卡玩起来气氛有些恐怖压抑,加上出色的音效设计,每次小男孩死亡听着都替他感到心疼。(还不是怪我太傻
游戏有些谜题设计特别棒,我还是第一次在解谜游戏里运用惯性,重力,磁力这些现实世界的物理概念来解谜。这种解谜体验真的奇妙又独特。
全程不查攻略通关真的太有成就感了。实际通关后感觉谜题设计整体难度并不算太大,只要熟悉游戏机制就可以轻松解谜。强烈建议不要查攻略,卡关就把游戏暂时放一放,继续玩的时候没准灵光一闪就知道怎么解了。
抛开游戏巧妙的谜题设计,游戏氛围的出色营造。游戏简约的画面有很强的象征意味,值得玩家细细品味。比如为什么小男孩会出现在地狱边境,游戏最后的结局有什么含义,这些问题每个玩家肯定会有自己的答案。
因为在有一关我死了二、三十次,一直在心里面感慨:救你于水火的事物,也会有毁灭你的能力;会威胁到你生命的事物,也能够救你于水火。
高一玩过一次,在HOTEL那关被卡住就弃坑了。今天玩到那关一眼就看出解法。
今天玩有3、4关被卡到自闭,暂时退出游戏放空思绪又继续玩,最后终于通关了。
我最开始是被这游戏黑白灰,极简的剪影游戏画面吸引。实际游玩游戏丰富拟真的音效营造了特别棒的解谜游戏氛围,不知不觉就沉浸在里面。
因为小男孩所在的地方是地狱边境,所以游戏前中期关卡玩起来气氛有些恐怖压抑,加上出色的音效设计,每次小男孩死亡听着都替他感到心疼。(还不是怪我太傻
游戏有些谜题设计特别棒,我还是第一次在解谜游戏里运用惯性,重力,磁力这些现实世界的物理概念来解谜。这种解谜体验真的奇妙又独特。
全程不查攻略通关真的太有成就感了。实际通关后感觉谜题设计整体难度并不算太大,只要熟悉游戏机制就可以轻松解谜。强烈建议不要查攻略,卡关就把游戏暂时放一放,继续玩的时候没准灵光一闪就知道怎么解了。
抛开游戏巧妙的谜题设计,游戏氛围的出色营造。游戏简约的画面有很强的象征意味,值得玩家细细品味。比如为什么小男孩会出现在地狱边境,游戏最后的结局有什么含义,这些问题每个玩家肯定会有自己的答案。
因为在有一关我死了二、三十次,一直在心里面感慨:救你于水火的事物,也会有毁灭你的能力;会威胁到你生命的事物,也能够救你于水火。
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