#游戏简测##十二分钟#
这是近期玩的,比较有趣的游戏之一。主角和妻子吃饭,得知妻子怀孕,这本是一个温馨的开始,但一个突如其来的敲门声,一个陌生的男人,打破的平静的夜晚。。。玩家要做的,在故事发生的十二分钟里,在一次次死亡循环中搜集线索、还原故事背后的真相。
游戏前期真的很亮眼,每次尝试,步步接近真相,但到中后期会稍显无趣,枯燥且乏味。这样的设计放在其它游戏可能是贬义,而在这里恰恰是游戏体验的一部分。
游戏想要传达的情绪就是绝望感,要的就是你被困在时间循环里久久不能解脱的绝望。明明知道所有事情会发生,明明有些话听了千百遍 ,但还要一而再再而三的重复,一遍遍的经历。感觉越强烈,就越能理解游戏所想要表达的东西。
这是近期玩的,比较有趣的游戏之一。主角和妻子吃饭,得知妻子怀孕,这本是一个温馨的开始,但一个突如其来的敲门声,一个陌生的男人,打破的平静的夜晚。。。玩家要做的,在故事发生的十二分钟里,在一次次死亡循环中搜集线索、还原故事背后的真相。
游戏前期真的很亮眼,每次尝试,步步接近真相,但到中后期会稍显无趣,枯燥且乏味。这样的设计放在其它游戏可能是贬义,而在这里恰恰是游戏体验的一部分。
游戏想要传达的情绪就是绝望感,要的就是你被困在时间循环里久久不能解脱的绝望。明明知道所有事情会发生,明明有些话听了千百遍 ,但还要一而再再而三的重复,一遍遍的经历。感觉越强烈,就越能理解游戏所想要表达的东西。
#十年对比挑战# 现在回想十年前那时的我对当时十年后的幻想是那么多姿多彩,对未来充满了期待,而现实却没有这样的感觉,甚至是枯燥且乏味。十年间从学校到社会,从家乡到异域,见到了世间百态,体会了人情冷暖。经历多了,学会了淡然处之;认识深了,学会了深思熟虑。客观来说生活还是丰富多彩的,只是主观上没有了由此带来的快乐感受。 https://t.cn/Ry6bvy9
以前想要逛街想要旅游想要买衣服买化妆品
现在只想吃好喝好 能有时间睡个三天三夜就好
虽然毫无结果 但确确实实在学校封二十多天了
每天都是实验室枯燥乏味且失败的一天
于是大家决定一起在今夏的最后小聚一下
明天好好睡个觉 下周会更好的 我也会更好的
普通小孩热爱生活中✧ෆ◞◟˃̶̤⌄˂̶̤⋆biubiu https://t.cn/RZ0AC39
现在只想吃好喝好 能有时间睡个三天三夜就好
虽然毫无结果 但确确实实在学校封二十多天了
每天都是实验室枯燥乏味且失败的一天
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明天好好睡个觉 下周会更好的 我也会更好的
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