#孟鹤堂周九良[超话]#
小先生得有多伤心,他明明事事都尽力做好,可是为什么有那么多人黑他,我太相信那句话“你管你有多好,总有人不喜欢”,可是不喜欢,你就不要看,为啥要造谣,要污蔑他,你他妈就不会换位思考吗?
看《冰箱来了》太心疼团子,团子看着是气氛组,可他真的很孤单,你怕麻烦别人,宁愿自己一个人,也不好意思打扰别人。
他真的好好,请别伤害他,我们永远相信你@周九良
小先生得有多伤心,他明明事事都尽力做好,可是为什么有那么多人黑他,我太相信那句话“你管你有多好,总有人不喜欢”,可是不喜欢,你就不要看,为啥要造谣,要污蔑他,你他妈就不会换位思考吗?
看《冰箱来了》太心疼团子,团子看着是气氛组,可他真的很孤单,你怕麻烦别人,宁愿自己一个人,也不好意思打扰别人。
他真的好好,请别伤害他,我们永远相信你@周九良
笔者一个思考分享:我们知道用户在手机上获得的用户体验,在广义上有两个前提决定,(1)用户的综合使用,及 (2) 厂商交付设备的体验。若能将其相互影响下的用户体验方差降低,就能在群用户中保持较一致的用户口碑体验。若以该视角去观察多个 iPhone 用户体验的集中情况,会有如下有趣发现:
[星星]
1,手机的用户体验,在厂商交付端由两部分组成,软件和硬件,但由于 Apple 采取软硬一体化设计,软件提供商 和 硬件提供商 均由 Apple 把控,设用户购入一部 iPhone 所获得的体验可看作一个统一整体 Xi( i=1,2,3,4…n )
2,同理,我们注意 Android 在软件硬件层面由不同厂家指定和生产,设用户购入一部 Android 手机所获得的体验为 Bi( i=1,2,3,4…n )。
[星星]
此时,若我们以用户体验的方差视角去看,则有如下情况:
[星星]
3,iPhone 用户体验 X 的方差 =[(X1号用户体验偏离 X 总体体验平均值的距离)+(X2号用户体验偏离 X 总体体验平均值的距离)…+(Xi号用户体验偏离 X 总体体验平均值的距离)] / (i-1)
4,同理 Android 用户体验 B 的方差 =[(B1号用户体验偏离总体体验平均值的距离)+(B2号用户体验偏离总体体验平均值的距离)…+(Bi号用户体验偏离 B 总体体验平均值的距离)] / (i-1)
[星星]
为简化讨论只考虑同一时期发布的 iPhone 和 Android 设备,由公式及客观现实,有如下推论分析:
[星星]
5,用户在一部 iPhone 上获得的体验整体 X,是基于 Apple 的软硬两端把控,所以 iPhone 整个体验交付基准,都会高度与 Apple 绑定。而由 iPhone 的产品发布模式(一年一更新)可进一步得情况:因同期 iPhone 软硬件高度一致,不同用户在 iPhone 上的体验差异,虽有离散但终因软硬件的一致性,而产生较少波动。也可理解为,由在同期 iPhone 软硬件层面所产生的波动差异,因为对不同用户而言,可认为均一致,在讨论中可以忽略。在实际观察中,我们也能发现同一部 iPhone 在不同用户手中,基础上手不会存在明显难度,因为软硬的体验在交付层是一致的。
6,而 Android 的用户体验,由于软硬层面产生的分支非常多,可在 5 的论述基础上,理解为方差数值会比 iPhone 所产生的更大,不同用户在不同厂家获得的用户体验会集中度越低,体验离散差异更大。
[星星]
上述分享仅涉及不同用户在一个操作系统下获得体验差异化,并不涉及统一体验所带来的限制等其他因素等更多方面。若能为你带来新的观察思考,便已满足。[微笑]
#Apple[超话]##iPhone[超话]##Android[超话]#
[星星]
1,手机的用户体验,在厂商交付端由两部分组成,软件和硬件,但由于 Apple 采取软硬一体化设计,软件提供商 和 硬件提供商 均由 Apple 把控,设用户购入一部 iPhone 所获得的体验可看作一个统一整体 Xi( i=1,2,3,4…n )
2,同理,我们注意 Android 在软件硬件层面由不同厂家指定和生产,设用户购入一部 Android 手机所获得的体验为 Bi( i=1,2,3,4…n )。
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此时,若我们以用户体验的方差视角去看,则有如下情况:
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3,iPhone 用户体验 X 的方差 =[(X1号用户体验偏离 X 总体体验平均值的距离)+(X2号用户体验偏离 X 总体体验平均值的距离)…+(Xi号用户体验偏离 X 总体体验平均值的距离)] / (i-1)
4,同理 Android 用户体验 B 的方差 =[(B1号用户体验偏离总体体验平均值的距离)+(B2号用户体验偏离总体体验平均值的距离)…+(Bi号用户体验偏离 B 总体体验平均值的距离)] / (i-1)
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为简化讨论只考虑同一时期发布的 iPhone 和 Android 设备,由公式及客观现实,有如下推论分析:
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5,用户在一部 iPhone 上获得的体验整体 X,是基于 Apple 的软硬两端把控,所以 iPhone 整个体验交付基准,都会高度与 Apple 绑定。而由 iPhone 的产品发布模式(一年一更新)可进一步得情况:因同期 iPhone 软硬件高度一致,不同用户在 iPhone 上的体验差异,虽有离散但终因软硬件的一致性,而产生较少波动。也可理解为,由在同期 iPhone 软硬件层面所产生的波动差异,因为对不同用户而言,可认为均一致,在讨论中可以忽略。在实际观察中,我们也能发现同一部 iPhone 在不同用户手中,基础上手不会存在明显难度,因为软硬的体验在交付层是一致的。
6,而 Android 的用户体验,由于软硬层面产生的分支非常多,可在 5 的论述基础上,理解为方差数值会比 iPhone 所产生的更大,不同用户在不同厂家获得的用户体验会集中度越低,体验离散差异更大。
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上述分享仅涉及不同用户在一个操作系统下获得体验差异化,并不涉及统一体验所带来的限制等其他因素等更多方面。若能为你带来新的观察思考,便已满足。[微笑]
#Apple[超话]##iPhone[超话]##Android[超话]#
当年,梁朝伟拍摄《无间道》时,从不和其他演员交流。直到有一天与黄秋生拍摄天台戏份时,梁朝伟特别客气地对编剧庄文强说:“你这里写的是十年,那我可不可以说三年之后又三年呢?
庄文强听了梁朝伟的这番建议后,思考了一会儿后随后说到:“你说的三年之后又三年就六年,那么三年又三年又三年不就是九年?你不如直接说“三年之后又三年,三年之后又三年……”
就这样在梁朝伟的建议与庄文强的略微改动之下,两人对剧本进行了临场改动,没想到出来的效果的确比原剧本好了太多。
说来也奇怪,梁朝伟从这次与庄文强的交谈后,仿佛变了一个人一般,不再像之前那样“内向”,反而更加的活泼,每天休息时都会和大家谈论剧本与走位。
尤其是片尾他与刘德华在天台上的名场面,便有着梁朝伟的一份功劳,因为当时结尾的剧本是一场打到死的打戏,后来梁朝伟在与刘德华走位时,觉得打戏很突兀,因此两人便找到庄文强建议改成文戏。[委屈]
麦兆辉、庄文强两人觉得很有道理,于是梁朝伟便陪着庄文强两人一人一句,现场写出了这段经典的“对不起我是警察!”的名场面![委屈]
说这个场面是经典中的经典,真的不为过,因为我回想了许久,也想不出有什么镜头可以媲美这一段,天台上的这出戏无论是两人的站位、台词还是镜头语言都可谓是相当完美,尤其是镜头和分镜头的运用上做得相当巧妙,让人不得不佩服,当然两人的那句 “对不起我是警察”“谁知道”至今还被世人津津乐道!
可谁也没有料到,这部诞生于港片黄金时代落幕后的作品,本以为是传奇时代的起死回生,它却成为了港片的绝唱,成为了一个时代的回光返照。这部作品无论从剧情,拍摄技巧,演员演技,配乐,剪辑,逻辑,都是港片电影的里程碑,至今难以有任何一部港片能与之媲美!
尤其是梁朝伟片中的眼神,运用到了极致!很喜欢梁朝伟,不仅仅是因为这部作品,而是他总带着一点孤独的感觉,经常带着笑容,却笑得有些无奈,就如周星驰的无厘头却带着悲剧的成分![委屈]
庄文强听了梁朝伟的这番建议后,思考了一会儿后随后说到:“你说的三年之后又三年就六年,那么三年又三年又三年不就是九年?你不如直接说“三年之后又三年,三年之后又三年……”
就这样在梁朝伟的建议与庄文强的略微改动之下,两人对剧本进行了临场改动,没想到出来的效果的确比原剧本好了太多。
说来也奇怪,梁朝伟从这次与庄文强的交谈后,仿佛变了一个人一般,不再像之前那样“内向”,反而更加的活泼,每天休息时都会和大家谈论剧本与走位。
尤其是片尾他与刘德华在天台上的名场面,便有着梁朝伟的一份功劳,因为当时结尾的剧本是一场打到死的打戏,后来梁朝伟在与刘德华走位时,觉得打戏很突兀,因此两人便找到庄文强建议改成文戏。[委屈]
麦兆辉、庄文强两人觉得很有道理,于是梁朝伟便陪着庄文强两人一人一句,现场写出了这段经典的“对不起我是警察!”的名场面![委屈]
说这个场面是经典中的经典,真的不为过,因为我回想了许久,也想不出有什么镜头可以媲美这一段,天台上的这出戏无论是两人的站位、台词还是镜头语言都可谓是相当完美,尤其是镜头和分镜头的运用上做得相当巧妙,让人不得不佩服,当然两人的那句 “对不起我是警察”“谁知道”至今还被世人津津乐道!
可谁也没有料到,这部诞生于港片黄金时代落幕后的作品,本以为是传奇时代的起死回生,它却成为了港片的绝唱,成为了一个时代的回光返照。这部作品无论从剧情,拍摄技巧,演员演技,配乐,剪辑,逻辑,都是港片电影的里程碑,至今难以有任何一部港片能与之媲美!
尤其是梁朝伟片中的眼神,运用到了极致!很喜欢梁朝伟,不仅仅是因为这部作品,而是他总带着一点孤独的感觉,经常带着笑容,却笑得有些无奈,就如周星驰的无厘头却带着悲剧的成分![委屈]
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