【碎碎念:任天堂E3怎么看】
NS 成功吸引了很多新玩家,可能以前没看过 E3,甚至一头雾水不知道干啥的。这里简单科普一下怎么看这个东西。
E3,本身是一个游戏展会,在美国举办。注意,是面向美国,不是日本,不是中国,所以E3里公布的游戏不会立即知道有没有中文的,中文无论有还是没有,都不是当时能知道的,而且都会以美国人的口味和发售日程去宣传。目前一般在第二天早晨阿港上班后再公布哪些游戏有中文,所以半夜的时候就不要纠结怎么还不说有没有中文。
这种展会国内大多数玩家是很难亲自去体验的,所以我们请说的“看E3”通常指的是在网上像追剧一样看各大厂商的发布会和随后的访谈、试玩视频等。
所谓 E3 发布会,其实是一个泛泛的说法。准确来说是“展前发布会”,也就是为了给大家看展览的新游戏所以提前一两天开发布会介绍一下。由于电子游戏的蓬勃发展,这个发布会很久以前就成了各大游戏厂商每年最隆重的新游戏发布会,无数经典精品游戏和新硬件都是第一次在E3公布。
微软育碧EA等的E3发布会基本都在任天堂之前一两天,都是那种现场发布会,也就是你这几天看到的那些。微博上会看到连篇累牍的重复信息,任何消息你都不可能错过,仿佛一场狂欢一样。
然后继续说任天堂。
任天堂近几年的E3,一般是做三件事。第一,发布会。第二,比赛。第三,树屋直播。
1,发布会,也就是我们狭义上说的“任天堂E3”,是一个高度浓缩的网络发布会(录播),你可以把他视为一个“剧场版的ND”。过去是雷吉大猩猩主持,今年退休了不知道谁主持了。过去聪哥还在世的时候聪哥和宫本茂也都会露面,现在基本是具体各个游戏的制作人登场了。这个发布会今年是6月12日零点,也就是今天半夜12点,都是北京时间。具体多长时间?大约40分钟,多少分钟意味着什么?什么都不意味着,长,可以半小时大乱斗,短,可以播一大堆短的。谁知道营销鬼才今年又整出什么新玩意来。总之,这个发布会是必看的,其他不看,这个也得看直播。零点也不算晚,稍微熬一会夜吧,一起狂欢,一共才半小时还等第二天早晨看结果也太没劲了,还是让自己保留一点作为游戏饭的狂欢兴奋吧。E3这么多项目,看这个半小时的发布会应该是最低要求了,因为这可是E3啊!
2,比赛。你要不是对应比赛的狂热电竞粉丝,比赛就别看了,省下时间留给其他项目。不过你要是对一个游戏真感兴趣,比赛还是非常好看的。比赛的经典瞬间在赛后都会有人总结截取片段的。
3,树屋直播。树屋是什么东西,说来话长,不展开了,你就当美任员工就行了。树屋直播是旷日持久的连续好几天的直播,主要直播E3公布的新游戏。要知道,E3的宣传片,长的5分钟,短的半分钟,能看见什么啊!都是精华剪辑,弄不好都是播片,都不知道怎么玩儿。这时候就需要看树屋了,里边的人会给你切实的玩这个游戏。这里有利有弊,利是你确实可以看到这个游戏实际玩起来的样子,弊也很明显——谁有空看这动不动就10几个小时的连播?每个游戏最少也得演示一小时,快餐时代显得有点重点不突出,对游戏没有这么大瘾的玩家也可以跳过,等事后的经典瞬间剪辑就行。当然,深度玩家还是建议看看的,因为真的挺好看的,就是节奏慢点。每年E3树屋我都至少熬夜看两次的,还记得那年E3公布异度X的PV,都是角色介绍,看着莫名其妙,当天半夜等到4点居然真的从头玩异度X,那才是游戏本来的面貌,那巨大地图巨大怪兽简直疯狂。在E3放的PV都是各种角色大头贴看得人菊花一紧,真正震撼心灵的都放在几小时后的树屋里,这令人窒息的操作至今记忆犹新。对了,树屋直播是可以公布新游戏的。E3那半小时都是公布一等一的大作,很多游戏都是在树屋里第一次公开。所以,那半小时发布会后,如果你睡觉了,第二天起来肯定发现怎么感觉少看了好几个游戏。
以上就是任天堂E3三件事。然而并不是全部。此外,游戏公开后,对应游戏会开官网,更多细致情报也会逐渐公开。制作人云集的E3现场,记者能饶了他们?就比谁跑得快了,每个制作人被逮到都得采访半天,所以这几天的媒体访谈也是蜂拥而至,名言金句一大堆。
总结一下吧。E3是大概前后一个星期的事,各家都会公布大量新游戏。任天堂最值得看的就是那个半小时左右的网络发布会,轻度玩家看完高兴一下就可以睡觉了,资深玩家还有好几场树屋直播可以慢慢看。
就是这样
NS 成功吸引了很多新玩家,可能以前没看过 E3,甚至一头雾水不知道干啥的。这里简单科普一下怎么看这个东西。
E3,本身是一个游戏展会,在美国举办。注意,是面向美国,不是日本,不是中国,所以E3里公布的游戏不会立即知道有没有中文的,中文无论有还是没有,都不是当时能知道的,而且都会以美国人的口味和发售日程去宣传。目前一般在第二天早晨阿港上班后再公布哪些游戏有中文,所以半夜的时候就不要纠结怎么还不说有没有中文。
这种展会国内大多数玩家是很难亲自去体验的,所以我们请说的“看E3”通常指的是在网上像追剧一样看各大厂商的发布会和随后的访谈、试玩视频等。
所谓 E3 发布会,其实是一个泛泛的说法。准确来说是“展前发布会”,也就是为了给大家看展览的新游戏所以提前一两天开发布会介绍一下。由于电子游戏的蓬勃发展,这个发布会很久以前就成了各大游戏厂商每年最隆重的新游戏发布会,无数经典精品游戏和新硬件都是第一次在E3公布。
微软育碧EA等的E3发布会基本都在任天堂之前一两天,都是那种现场发布会,也就是你这几天看到的那些。微博上会看到连篇累牍的重复信息,任何消息你都不可能错过,仿佛一场狂欢一样。
然后继续说任天堂。
任天堂近几年的E3,一般是做三件事。第一,发布会。第二,比赛。第三,树屋直播。
1,发布会,也就是我们狭义上说的“任天堂E3”,是一个高度浓缩的网络发布会(录播),你可以把他视为一个“剧场版的ND”。过去是雷吉大猩猩主持,今年退休了不知道谁主持了。过去聪哥还在世的时候聪哥和宫本茂也都会露面,现在基本是具体各个游戏的制作人登场了。这个发布会今年是6月12日零点,也就是今天半夜12点,都是北京时间。具体多长时间?大约40分钟,多少分钟意味着什么?什么都不意味着,长,可以半小时大乱斗,短,可以播一大堆短的。谁知道营销鬼才今年又整出什么新玩意来。总之,这个发布会是必看的,其他不看,这个也得看直播。零点也不算晚,稍微熬一会夜吧,一起狂欢,一共才半小时还等第二天早晨看结果也太没劲了,还是让自己保留一点作为游戏饭的狂欢兴奋吧。E3这么多项目,看这个半小时的发布会应该是最低要求了,因为这可是E3啊!
2,比赛。你要不是对应比赛的狂热电竞粉丝,比赛就别看了,省下时间留给其他项目。不过你要是对一个游戏真感兴趣,比赛还是非常好看的。比赛的经典瞬间在赛后都会有人总结截取片段的。
3,树屋直播。树屋是什么东西,说来话长,不展开了,你就当美任员工就行了。树屋直播是旷日持久的连续好几天的直播,主要直播E3公布的新游戏。要知道,E3的宣传片,长的5分钟,短的半分钟,能看见什么啊!都是精华剪辑,弄不好都是播片,都不知道怎么玩儿。这时候就需要看树屋了,里边的人会给你切实的玩这个游戏。这里有利有弊,利是你确实可以看到这个游戏实际玩起来的样子,弊也很明显——谁有空看这动不动就10几个小时的连播?每个游戏最少也得演示一小时,快餐时代显得有点重点不突出,对游戏没有这么大瘾的玩家也可以跳过,等事后的经典瞬间剪辑就行。当然,深度玩家还是建议看看的,因为真的挺好看的,就是节奏慢点。每年E3树屋我都至少熬夜看两次的,还记得那年E3公布异度X的PV,都是角色介绍,看着莫名其妙,当天半夜等到4点居然真的从头玩异度X,那才是游戏本来的面貌,那巨大地图巨大怪兽简直疯狂。在E3放的PV都是各种角色大头贴看得人菊花一紧,真正震撼心灵的都放在几小时后的树屋里,这令人窒息的操作至今记忆犹新。对了,树屋直播是可以公布新游戏的。E3那半小时都是公布一等一的大作,很多游戏都是在树屋里第一次公开。所以,那半小时发布会后,如果你睡觉了,第二天起来肯定发现怎么感觉少看了好几个游戏。
以上就是任天堂E3三件事。然而并不是全部。此外,游戏公开后,对应游戏会开官网,更多细致情报也会逐渐公开。制作人云集的E3现场,记者能饶了他们?就比谁跑得快了,每个制作人被逮到都得采访半天,所以这几天的媒体访谈也是蜂拥而至,名言金句一大堆。
总结一下吧。E3是大概前后一个星期的事,各家都会公布大量新游戏。任天堂最值得看的就是那个半小时左右的网络发布会,轻度玩家看完高兴一下就可以睡觉了,资深玩家还有好几场树屋直播可以慢慢看。
就是这样
今天准备悄默默地补一下上周的饮食和日常…
其实也就是吃什么、做了什么、运动了什么的话痨无聊记录…
想请问能看到的小可爱们~我是:
①按照原模式 一周发一次吃什么的总结。
②拆开变成日更 每天发当天or前一天的饮食。
③图片上加文字注释简单粗暴(人狠话不多型[并不简单])。
④在博文里对每一张图片唠唠叨叨碎碎念(多图模式会有点乱)
笔芯~❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
#本周中午吃什么##三月不减肥 四月徒伤悲##一人食[超话]##吃吃喝喝##日常#
其实也就是吃什么、做了什么、运动了什么的话痨无聊记录…
想请问能看到的小可爱们~我是:
①按照原模式 一周发一次吃什么的总结。
②拆开变成日更 每天发当天or前一天的饮食。
③图片上加文字注释简单粗暴(人狠话不多型[并不简单])。
④在博文里对每一张图片唠唠叨叨碎碎念(多图模式会有点乱)
笔芯~❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
#本周中午吃什么##三月不减肥 四月徒伤悲##一人食[超话]##吃吃喝喝##日常#
#长安菌的碎碎念##“福”气迎春# (别问我为啥要带这个傻fufu的tag[允悲]
今天是大年初二,是#福山雅治[超话]# 第五十个诞生日,是生日con的第二场,是新live专辑「DOUBLE ENCORE」发售的日子。本来只是一边365天中很普通的一天,因为这样“看似遥远却坚不可摧的羁绊”而显得与众不同了起来。
没想到放假很鲜少起这么早过(除了这几天被乡下的鞭炮吵得睡不着以外[允悲])特意调好闹钟竟是给福山老师发贺文2333强烈建议渣浪尽快完善头条文章定时功能[doge](下附稍微清晰点的长图version
今年按照预想的是有两条线索,其一是零散的高频词,其二是年末“我”参加圣女夜的经历(何明何暗写到最后也已经分不清楚了[跪了])之所以是“我”,是想将我之感想尽可能记录下来,如果能推及更多的“我”,即有所共鸣,那便是足够感动的事情。(也感谢大家不嫌弃我废话放题惹orz
然后是期待已久的五十祭直播[爱你]从之前的印象来看(虽然之前被有点剧透了)这次的con真的很特别,前半场都是弹唱,气氛真的好好[泪](吹“蜡烛”那里太可爱了叭!!)还请来了莊老师,真的很走心惹QAQ唱完「桜坂」后乐队即兴弹起生日歌好感动!最后还真的超时了,老师那里决定二安曲目时磨磨蹭蹭的,大合唱「Melody」时也停下来好多次调key,感觉他是真的很舍不得这个舞台呢[可怜]
其实感触最深的就是那段vtr和《Heart》,那无缝剪切的音源交织在一起,是2019年的“sing a song”。在福山老师身上,时间是魔法、是宝物,将自己打磨得愈来愈臻于完美。
“Heart是我第二段音乐人生的开始,那也用这首歌来开启下半场吧!”在横滨arena这个场馆,见证着95年第一次全国tour,听说在最后一场,他说:“终于站到了这个舞台上来了,那么我可以休息一下了。”同时,它也见证了98年回归后第一次感谢祭。在二十多年后再一次站在这个舞台上,想必福山老师眼里的泪光也有着我所不能完全理解的含义吧!
在一天的最后再说一次「ましゃ、お誕生日おめでとう」吧,五十岁的福山先生,也请多多指教啊[爱你]“你还没有放弃寻找”,那真是太好了!于是,我也想一直寻找,寻找心里向往的东西。
btw:感谢阿凝、落空帮忙带碟和周边,感谢野猫的直播、暂时卡顿时阿夕在线语音通话,雪碧、阿七的即时翻译,还有一起见证这一刻的大家[泪]真的是很开心的一天呀!!
祝贺新砖首日一位达成[doge]
今天是大年初二,是#福山雅治[超话]# 第五十个诞生日,是生日con的第二场,是新live专辑「DOUBLE ENCORE」发售的日子。本来只是一边365天中很普通的一天,因为这样“看似遥远却坚不可摧的羁绊”而显得与众不同了起来。
没想到放假很鲜少起这么早过(除了这几天被乡下的鞭炮吵得睡不着以外[允悲])特意调好闹钟竟是给福山老师发贺文2333强烈建议渣浪尽快完善头条文章定时功能[doge](下附稍微清晰点的长图version
今年按照预想的是有两条线索,其一是零散的高频词,其二是年末“我”参加圣女夜的经历(何明何暗写到最后也已经分不清楚了[跪了])之所以是“我”,是想将我之感想尽可能记录下来,如果能推及更多的“我”,即有所共鸣,那便是足够感动的事情。(也感谢大家不嫌弃我废话放题惹orz
然后是期待已久的五十祭直播[爱你]从之前的印象来看(虽然之前被有点剧透了)这次的con真的很特别,前半场都是弹唱,气氛真的好好[泪](吹“蜡烛”那里太可爱了叭!!)还请来了莊老师,真的很走心惹QAQ唱完「桜坂」后乐队即兴弹起生日歌好感动!最后还真的超时了,老师那里决定二安曲目时磨磨蹭蹭的,大合唱「Melody」时也停下来好多次调key,感觉他是真的很舍不得这个舞台呢[可怜]
其实感触最深的就是那段vtr和《Heart》,那无缝剪切的音源交织在一起,是2019年的“sing a song”。在福山老师身上,时间是魔法、是宝物,将自己打磨得愈来愈臻于完美。
“Heart是我第二段音乐人生的开始,那也用这首歌来开启下半场吧!”在横滨arena这个场馆,见证着95年第一次全国tour,听说在最后一场,他说:“终于站到了这个舞台上来了,那么我可以休息一下了。”同时,它也见证了98年回归后第一次感谢祭。在二十多年后再一次站在这个舞台上,想必福山老师眼里的泪光也有着我所不能完全理解的含义吧!
在一天的最后再说一次「ましゃ、お誕生日おめでとう」吧,五十岁的福山先生,也请多多指教啊[爱你]“你还没有放弃寻找”,那真是太好了!于是,我也想一直寻找,寻找心里向往的东西。
btw:感谢阿凝、落空帮忙带碟和周边,感谢野猫的直播、暂时卡顿时阿夕在线语音通话,雪碧、阿七的即时翻译,还有一起见证这一刻的大家[泪]真的是很开心的一天呀!!
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