刚刚结束游戏#量子破碎##quantum break# ,买来#xboxseriesx# 后通关的第五款游戏…
remedy制作的游戏总是显得很特别,也很对我的胃口,每个分支选择后的真人过场片段让人印象深刻,而且也更有了一些真实感(以及160G的超大游戏容量),以时间为主题的故事复杂而曲折,和心灵杀手一样的章节式叙事,战斗场面爽快又华丽,河港市的风景也算不错…
但是缺点也很明显,收集物长篇大论的文字特别影响游戏节奏,后期战斗趋于单一和无聊,而且总感觉有些情节想要张开却又草草收尾,也许会回过头来重新选择一下其他分支,看看过场电影,但是不会再玩第二遍了……
个人评分3/5,可能我还是更喜欢黑暗风格的游戏吧
remedy制作的游戏总是显得很特别,也很对我的胃口,每个分支选择后的真人过场片段让人印象深刻,而且也更有了一些真实感(以及160G的超大游戏容量),以时间为主题的故事复杂而曲折,和心灵杀手一样的章节式叙事,战斗场面爽快又华丽,河港市的风景也算不错…
但是缺点也很明显,收集物长篇大论的文字特别影响游戏节奏,后期战斗趋于单一和无聊,而且总感觉有些情节想要张开却又草草收尾,也许会回过头来重新选择一下其他分支,看看过场电影,但是不会再玩第二遍了……
个人评分3/5,可能我还是更喜欢黑暗风格的游戏吧
【秘鲁摄影先驱——马丁·昌比】马丁·昌比(Martin Chambi 1891~1973),秘鲁人,他是第一批主要的拉丁美洲土著摄影师之一。他以其深刻的历史和民族的纪录片价值而闻名于世。他的创作时间在1920-1950年,曾深入秘鲁的城乡拍摄了大量肖像和纪实照片。马丁去世后他作品被整理存档,1979年他的照片开始在欧洲和美国展出,将神秘而独立的秘鲁文化展现在世人面前。马丁·昌比被认为是第一个获得国际赞誉的拉美土著摄影师,同时也成为二十世纪最伟大的摄影师之一。#老照片#
我们用自己浅薄的知识和局限的思维困住了过去,停滞了未来,蔑视了现在。
我们活在了当下,却只活在了当下。
我们拥有了历史,我们拥有了艺术,而我们只是拥有。我们珍惜时间,但我们只是珍惜了时间而已。
我们深刻于事件,忽视了个性。我们侃侃而谈,却喜爱沉默。我们笑而不语,却粗话连篇。
我们,高级而粗鄙的生物,意识而又愚蠢,无知而又可爱,前进而又懒惰,我们都一样,成为了区域性动物,又过度渴望逃脱。我们被困在无限循环播放中,在局部寻找生命的意义,安慰自己,不要白费这一趟短暂的旅行。
2021.05.30
我们活在了当下,却只活在了当下。
我们拥有了历史,我们拥有了艺术,而我们只是拥有。我们珍惜时间,但我们只是珍惜了时间而已。
我们深刻于事件,忽视了个性。我们侃侃而谈,却喜爱沉默。我们笑而不语,却粗话连篇。
我们,高级而粗鄙的生物,意识而又愚蠢,无知而又可爱,前进而又懒惰,我们都一样,成为了区域性动物,又过度渴望逃脱。我们被困在无限循环播放中,在局部寻找生命的意义,安慰自己,不要白费这一趟短暂的旅行。
2021.05.30
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