#每周一图##怪物猎人#
“大地、晴空、住在那时代的所有居民,
合成这个洋溢着最大生命力的时代,
世界比起此时,已经变得非常单纯,
那便是——狩猎,或被狩猎。
“猛汉”们,你们最近开始新一轮狩猎了吗?由Capcom开发的《怪物猎人(モンスターハンター Monster Hunter)》系列新作《Monster Hunter·Rise》已登陆Nintendo Switch平台。除了身边的一些老玩家已经开始日以继夜的刷怪狩猎,不少新玩家也已经开始了他们的征途。
去年,在动森和健身环热潮的带领下,许多新玩家入手了Switch,在一段时间里,真的到了一机难求的地步。而今年,《怪物猎人·崛起》的发售,更是带起了又一波热潮。可许多新玩家入手后表示,这款游戏其实对他们来说并不算友好,怪物的强大,加上自身的“手残”,最后从怪物猎人,沦为怪物“猎”人。
但对于很多老玩家来说,从2004年的初代,到2021年的崛起;从PS、PSP、3DS……到现在新作登陆Nintendo Switch平台,可以说,《怪物猎人》几乎陪伴了一代“老猎人”的成长。很多人对于“从什么时候开始入坑的”这个问题时,他们的回答几乎都很统一——从你玩进去的那一刻开始。
怪物猎人的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。每片狩猎场都各具特色,怪物种类繁多,招式和弱点大不相同,装备繁多,功能各异,战斗的过程也充满未知。
所以战斗系统对玩家的空间感、节奏感和对系统的认知程度要求都比较高。怪物的攻击力与血量较高,且血量不显示,武器招式偏写实风,难以像ACT游戏那样华丽连招,每种武器都有独立的操作系统,因换武器而将游戏时间延长几十小时的情况并不罕见。
这些特点,的确让很多新手玩家望而却步,也觉得投入不进去,但同样也是因为这些特点,成为了吸引多数老玩家最重要的原因,满满的成就感,就是由此获得。
并且,游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面的体现,也吸引了很多玩家。
狩猎地图以现实存在的场景为原型,怪物造型也有现实存在的生物特征,怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,而且,怪物的素材介绍中不乏生态知识。
与此同时,玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。这些细节都大大加强了玩家的代入感。
就像要判断一款烈酒是否好喝一样,
总未必有标准答案。
还有哪些游戏陪伴了你的青春岁月呢?
或者你最近有发现哪些好玩的游戏吗?
独乐乐不如众乐乐
大家一起分享一下可好?
“大地、晴空、住在那时代的所有居民,
合成这个洋溢着最大生命力的时代,
世界比起此时,已经变得非常单纯,
那便是——狩猎,或被狩猎。
“猛汉”们,你们最近开始新一轮狩猎了吗?由Capcom开发的《怪物猎人(モンスターハンター Monster Hunter)》系列新作《Monster Hunter·Rise》已登陆Nintendo Switch平台。除了身边的一些老玩家已经开始日以继夜的刷怪狩猎,不少新玩家也已经开始了他们的征途。
去年,在动森和健身环热潮的带领下,许多新玩家入手了Switch,在一段时间里,真的到了一机难求的地步。而今年,《怪物猎人·崛起》的发售,更是带起了又一波热潮。可许多新玩家入手后表示,这款游戏其实对他们来说并不算友好,怪物的强大,加上自身的“手残”,最后从怪物猎人,沦为怪物“猎”人。
但对于很多老玩家来说,从2004年的初代,到2021年的崛起;从PS、PSP、3DS……到现在新作登陆Nintendo Switch平台,可以说,《怪物猎人》几乎陪伴了一代“老猎人”的成长。很多人对于“从什么时候开始入坑的”这个问题时,他们的回答几乎都很统一——从你玩进去的那一刻开始。
怪物猎人的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。每片狩猎场都各具特色,怪物种类繁多,招式和弱点大不相同,装备繁多,功能各异,战斗的过程也充满未知。
所以战斗系统对玩家的空间感、节奏感和对系统的认知程度要求都比较高。怪物的攻击力与血量较高,且血量不显示,武器招式偏写实风,难以像ACT游戏那样华丽连招,每种武器都有独立的操作系统,因换武器而将游戏时间延长几十小时的情况并不罕见。
这些特点,的确让很多新手玩家望而却步,也觉得投入不进去,但同样也是因为这些特点,成为了吸引多数老玩家最重要的原因,满满的成就感,就是由此获得。
并且,游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面的体现,也吸引了很多玩家。
狩猎地图以现实存在的场景为原型,怪物造型也有现实存在的生物特征,怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,而且,怪物的素材介绍中不乏生态知识。
与此同时,玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。这些细节都大大加强了玩家的代入感。
就像要判断一款烈酒是否好喝一样,
总未必有标准答案。
还有哪些游戏陪伴了你的青春岁月呢?
或者你最近有发现哪些好玩的游戏吗?
独乐乐不如众乐乐
大家一起分享一下可好?
它是一种分类为膜蛋白的不可或缺的膜蛋白,具有成膜性,可赋予Na +耐受性和/或在高pH条件下生长的能力(Padan等人,2001年)。NhaA的结构对二级转运蛋白家族显示出新的优势。跨膜片段(TMS)IV和TMS XI(指定为TMSs IV / XI组件)(Hunte等,2005),在图3中以红色和黄色表示b分别在膜中具有反平行取向。每个TMS均包含“短螺旋-延伸的多肽链-短螺旋”基序。而且,不连续的跨膜螺旋在延伸的肽水平上彼此交叉,使得两个TMS的短螺旋以相互交织的方式结合,它们的部分带正电荷的N-末端和它们的部分带负电荷的C-末端彼此面对。
对于NhaA,LeuT Aa和Glt Ph,与结构相关的对称元素的序列同源性甚至不那么重要。另外,结构对称性仅涉及这些转运蛋白中的分子的一部分。
NhaA单体组织在两个紧密堆积的域中,每个域由六个TMS组成(Williams等人,1999;Hunte等人,2005;Screpanti等人,2006)。具有三个TMS的两个束(分别在图4a和b中以黄色和青色表示的III,IV,V和X,XI,XII )形成域A,其中发生离子迁移。域B(I–II–VI–VII–VIII–IX,在图4a中以灰色表示)包括推定的pH传感器,并且必须参与通过pH对NhaA活性的严格调节。
NhaA单体组织在两个紧密堆积的域中,每个域由六个TMS组成(Williams等人,1999;Hunte等人,2005;Screpanti等人,2006)。具有三个TMS的两个束(分别在图4a和b中以黄色和青色表示的III,IV,V和X,XI,XII )形成域A,其中发生离子迁移。域B(I–II–VI–VII–VIII–IX,在图4a中以灰色表示)包括推定的pH传感器,并且必须参与通过pH对NhaA活性的严格调节。
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