【#Steam无限重玩游戏节#】最新一期的#Steam#主题特卖活动「无限重玩游戏节」已于今日凌晨正式开启,《雨中冒险2》《矮人要塞》《死亡细胞》《暗黑地牢》等大量Rouge和沙盒/策略类游戏打折促销。
本次活动截止时间为北京时间5月21日凌晨1点。Steam点数商店也上线了免费动画贴纸、动画头像与头像边框各一款,感兴趣的玩家可以前往领取。
“无限重玩节”是Steam于2024年追加的全新节日,顾名思义这个全新的活动就是为了那些具有高重玩价值的游戏而设,无论是挑战性的冒险还是策略游戏,都能让玩家乐在其中。
本次活动截止时间为北京时间5月21日凌晨1点。Steam点数商店也上线了免费动画贴纸、动画头像与头像边框各一款,感兴趣的玩家可以前往领取。
“无限重玩节”是Steam于2024年追加的全新节日,顾名思义这个全新的活动就是为了那些具有高重玩价值的游戏而设,无论是挑战性的冒险还是策略游戏,都能让玩家乐在其中。
说起来昨天玩人狼村的狼神信仰,突然想起来龙骑士07写的这个神隐之狼。游戏人设当时请的还是peach-pit,后面还改编成了电视动画,不过在当时也没引起太多的水花。至于动画制作公司AIC,当年制作了很多很有名的美少女动画,天地无用啊濑户的花嫁啊都是他们家的,女神异闻录4的动画好像也是他们家做的来着?现在很少被提到了。
《剑星》通关
试完了demo之后决定首发这个游戏,试玩流程是完全线性关卡,且制作人说流程有20-25小时,所以个人先前对这款游戏的预期是一款线性的,较大体量的动作探索游戏。
但实际这样的线性关卡时长大概只有10小时不到,打完试玩版关卡的后半段,游戏里体验最舒服的地方算是玩完了。这样的demo欺诈真的很容易联想到ff16。
大地图跑图、支线通马桶和各类收集填充了剩下的时间。设计水平不行,要不是有些收集服装的驱动力,后面没有什么主动探索的欲望。
战斗要素挺多,打起来也比较华丽,但很容易腻,有时候不跟手,敌人设计让人想到绯红结系,感觉设计的都比较随便,种类少复用率高。感觉就是随便做做,战斗的时候多看女主就完事了。
剧情也是,讲的很仓促,制作组应该也认为玩家注意力都在女主身上。各种过场动画也都是给到女主意义明确的特写,确实是把优势发挥完了。
总体玩下来和前段时间玩的“星球大战绝地:幸存者”的模式非常像,但除了《剑星》伊芙的衣服比卡尔的衣服好看外,其他体验均被前者完爆。
但要是把这个游戏类比尼尔看成一个小日厂arpg的话,那还是可以的,挺合格。
吐槽下费这么大劲做了个这么吃女主人设的游戏,索尼买了独占居然还给打了和谐补丁,我只好离线玩通关了,索尼最近骚操作太多了实在看不懂(#-.-)
试完了demo之后决定首发这个游戏,试玩流程是完全线性关卡,且制作人说流程有20-25小时,所以个人先前对这款游戏的预期是一款线性的,较大体量的动作探索游戏。
但实际这样的线性关卡时长大概只有10小时不到,打完试玩版关卡的后半段,游戏里体验最舒服的地方算是玩完了。这样的demo欺诈真的很容易联想到ff16。
大地图跑图、支线通马桶和各类收集填充了剩下的时间。设计水平不行,要不是有些收集服装的驱动力,后面没有什么主动探索的欲望。
战斗要素挺多,打起来也比较华丽,但很容易腻,有时候不跟手,敌人设计让人想到绯红结系,感觉设计的都比较随便,种类少复用率高。感觉就是随便做做,战斗的时候多看女主就完事了。
剧情也是,讲的很仓促,制作组应该也认为玩家注意力都在女主身上。各种过场动画也都是给到女主意义明确的特写,确实是把优势发挥完了。
总体玩下来和前段时间玩的“星球大战绝地:幸存者”的模式非常像,但除了《剑星》伊芙的衣服比卡尔的衣服好看外,其他体验均被前者完爆。
但要是把这个游戏类比尼尔看成一个小日厂arpg的话,那还是可以的,挺合格。
吐槽下费这么大劲做了个这么吃女主人设的游戏,索尼买了独占居然还给打了和谐补丁,我只好离线玩通关了,索尼最近骚操作太多了实在看不懂(#-.-)
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