《地狱潜者2》正努力回归那些被下架国家
日前,索尼终于取消了《地狱潜者2》PC版强制绑定PSN账号的决定,不过目前仍有超过170个国家/地区的Steam商城无法购买此游戏。
对此,开发商Arrowhead首席执行官Johan Pilestedt表示他正在与PlayStation和Valve商讨解决方案,以让游戏在全球范围内重新上架,并称在实现此目标之前,自己“不会休息”。
日前,索尼终于取消了《地狱潜者2》PC版强制绑定PSN账号的决定,不过目前仍有超过170个国家/地区的Steam商城无法购买此游戏。
对此,开发商Arrowhead首席执行官Johan Pilestedt表示他正在与PlayStation和Valve商讨解决方案,以让游戏在全球范围内重新上架,并称在实现此目标之前,自己“不会休息”。
【PlayStation四月下载排名:“师姐”《剑星》登顶】PlayStation公布了四月份各地区PSN商店的下载排行榜。其中新生“油腻师姐”在日本地区荣登首位,欧美地区虽未拿到第一,但是单人游戏作品中的第一位。篇幅关系,这里只列出各地区PS5游戏TOP5名单:
日本:
1、《剑星》
2、《浪人崛起》
3、《百英雄传》
4、《怪物猎人崛起》
5、《龙之信条2》
美/加:
1、《地狱潜兵2》
2、《剑星》
3、《盗贼之海》
4、《COD:MW3》
5、《MLB The Show 24》
欧洲:
1、《盗贼之海》
2、《那个游戏5》
3、《地狱潜兵2》
4、《剑星》
5、《COD:MW3》
日本:
1、《剑星》
2、《浪人崛起》
3、《百英雄传》
4、《怪物猎人崛起》
5、《龙之信条2》
美/加:
1、《地狱潜兵2》
2、《剑星》
3、《盗贼之海》
4、《COD:MW3》
5、《MLB The Show 24》
欧洲:
1、《盗贼之海》
2、《那个游戏5》
3、《地狱潜兵2》
4、《剑星》
5、《COD:MW3》
PS5《星球大战 绝地:陨落的武士团》通关~
虽然从未接触过《星战》这个IP,对其认知就仅限于强大影响力之下最基础的了解,但这部作品还是玩得很开心,确实是非粉丝也能享受的作品!
入手这游戏,纯粹是因为看到豪华版1折,PSN余额又恰好够,加上之前就听说这部作品的好评,于是就打算简单接触一下。
即使对重生的设计功力心里有数,这作的许多设计还是惊艳到我了。虽然说不上是什么创新的设计,能看到许多3D银河城和塞尔达传统大迷宫的设计影子,但这种东西就是白玩不腻,解谜换一种形式、换一种风格,就是可以带来许多新的乐子。
游戏的剧情也讲得通俗易懂,我这个完全没看过星战的人也知道它在讲什么。
不过游戏总要走回头路的设计还是不太巧妙,这一点非常扣分。关键一次两次也就罢了,流程里还有好几次是把走过的路再走一遍、然后再再走一次回头路。也就是这几段,让我很难一口气把这游戏打完,不到20小时的流程磨磨唧唧打了快一个月,经常待机之后就不想再打开。
听说去年的那个《幸存者》也不错,等哪天打骨折了一定试试(
虽然从未接触过《星战》这个IP,对其认知就仅限于强大影响力之下最基础的了解,但这部作品还是玩得很开心,确实是非粉丝也能享受的作品!
入手这游戏,纯粹是因为看到豪华版1折,PSN余额又恰好够,加上之前就听说这部作品的好评,于是就打算简单接触一下。
即使对重生的设计功力心里有数,这作的许多设计还是惊艳到我了。虽然说不上是什么创新的设计,能看到许多3D银河城和塞尔达传统大迷宫的设计影子,但这种东西就是白玩不腻,解谜换一种形式、换一种风格,就是可以带来许多新的乐子。
游戏的剧情也讲得通俗易懂,我这个完全没看过星战的人也知道它在讲什么。
不过游戏总要走回头路的设计还是不太巧妙,这一点非常扣分。关键一次两次也就罢了,流程里还有好几次是把走过的路再走一遍、然后再再走一次回头路。也就是这几段,让我很难一口气把这游戏打完,不到20小时的流程磨磨唧唧打了快一个月,经常待机之后就不想再打开。
听说去年的那个《幸存者》也不错,等哪天打骨折了一定试试(
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