2024北京车展上,极越07迎来了首发亮相,作为极越01的车主,自然也是相当关注,并且有幸采访到了极越的设计负责人Frank Wu,他给大家分享了极越01和被誉为「最美7系」的极越07的设计理念、设计思路以及设计过程中的小故事。我也整理出来了大家比较关心的问题:
✅关于极越设计团队
✅关于极越家族化的设计方向
✅关于品牌和汽车机器人的定义
✅关于极越07整体的造型设计及背后的故事
✅关于SuperCharger
1️⃣Frank Wu:2022年6月份的时候有了极越01的概念车,那时候设计团队从零开始,电脑、PS都没有,最早是在北京望京附近一个咖啡店的二楼室外区,那个地方就是极越的设计团队工作间,只有两三个人,Frank Wu每天做整体设计策略和项目时间表、设计方向,有一个外形设计师和一个内饰设计师坐在旁边,大家一边喝咖啡,一边做很多稿子,整体设计团队真的很不容易。
2️⃣Frank Wu:概念车更像艺术品,是没有边界的,我们在设计的第一天就跟我们CEO讲,希望市场上看到我们作品的时候是真正可以落地,可以交付的车子的样貌。第二款量产车极越07,内部代码叫Venus,这款车是代表极越产品最美的一台车,设计的第一个出发点是希望把最纯粹的雕塑3D形体显示出来,对极越来讲,我们觉得最好的一种设计,是简洁、纯粹,线条越少越好。极越07整体保住90%的概念车设计,第一是整体的比例运动感做的很强,整体姿态要做的更低趴;第二,保持家族语言,机器人化的前脸美学。
3️⃣Frank Wu:我们是一个AI科技公司,不管是智能技术,智驾、语音座舱都可以融入在整车设计里,加上最优的客户体验。因为我们设计的东西最终要给消费者用。第一是Robotic,机器人化,无论是外观、内饰还是语音控制系统,在所有品牌里,极越是全球唯一可以实现车外全场景智能自然语言沟通,就像机器人一样。第二是futuristic,未来科技化,我们通过AI语言把所有按键取消掉,这有很多好处,人生最富贵的价值,就是时间,这样做的好处也是节省时间。第三,Emotional,智能的AI,这在整车系统中都是融合在一起,从室外到室内,整体绑定AI系统。我们是第一家公司做完全智能机器人的动态灯,跟着你所有的状态,所有语音系统操作,每一个动作它会给你一个反应,就像机器人。
4️⃣Frank Wu:现在,极越最终的颜色还没有对外公布,但我们有很多很好的新颜色,这个颜色花了很多时间做评审,不知道大家有没有发现,我们所有极越外漆色都有发紫的设计,不管它是蓝、绿、灰、黑、白,在太阳光里,在一定的角度,会看到一定的紫色,这是品牌的DNA设计。我们的极越07也赢了Reddot和iF两个大奖,它的整体后尾的反光,就像一个手工制造的五百到一千万的豪华轿车。
5️⃣Frank Wu:还有它的性能,我们这台车子的风阻做到0.198,这个是行业领先的。我们不是在做一个轿跑,它也不是一个跑车,它是豪华智能的运动轿车,这个很重要。我们可以看到升降尾翼,做的很简洁,一般车的升降尾翼,后尾的门缝线跟升降尾翼是分开的,升降尾翼在整体门缝线之内再挖个洞。我们推动设计和工程,融合分控线的结构。除了整体的汽车设计,我们还考虑到生态设计,产品工业设计,我们的智能钥匙,是全世界是最薄的智能钥匙,只有6毫米,这个钥匙我们也获得了红点奖。
6️⃣Frank Wu:关于RoboCharger,你会发现在充电的时候很像《星球大战》的感觉,因为我很喜欢《星球大战》,真像机器人站在一起。我们想做点酷的东西,做点创新的idea,也要挑战工程制造,挑战整体制造的流程,把创新的东西推到市场里。这个还没有对外公布,这是我们的超充SuperCharger,比刚刚的RoboCharger还快,差不多8分钟时间,就像我们开汽油车到加油车,停下来开始加油,进去可能买点喝的,结帐再出来,5分钟,它是8分钟充满,这是很牛的产品,我们马上会推出。
最后,Frank Wu说:“通过智能,你会发现所有的工业设计越来越简洁,会越来越聪明,它是在服务你,你不需要再操作它了,它会判断你想要什么东西。所以我们CEO讲未来十年的智能汽车设计都会看到极越影子。”
✅关于极越设计团队
✅关于极越家族化的设计方向
✅关于品牌和汽车机器人的定义
✅关于极越07整体的造型设计及背后的故事
✅关于SuperCharger
1️⃣Frank Wu:2022年6月份的时候有了极越01的概念车,那时候设计团队从零开始,电脑、PS都没有,最早是在北京望京附近一个咖啡店的二楼室外区,那个地方就是极越的设计团队工作间,只有两三个人,Frank Wu每天做整体设计策略和项目时间表、设计方向,有一个外形设计师和一个内饰设计师坐在旁边,大家一边喝咖啡,一边做很多稿子,整体设计团队真的很不容易。
2️⃣Frank Wu:概念车更像艺术品,是没有边界的,我们在设计的第一天就跟我们CEO讲,希望市场上看到我们作品的时候是真正可以落地,可以交付的车子的样貌。第二款量产车极越07,内部代码叫Venus,这款车是代表极越产品最美的一台车,设计的第一个出发点是希望把最纯粹的雕塑3D形体显示出来,对极越来讲,我们觉得最好的一种设计,是简洁、纯粹,线条越少越好。极越07整体保住90%的概念车设计,第一是整体的比例运动感做的很强,整体姿态要做的更低趴;第二,保持家族语言,机器人化的前脸美学。
3️⃣Frank Wu:我们是一个AI科技公司,不管是智能技术,智驾、语音座舱都可以融入在整车设计里,加上最优的客户体验。因为我们设计的东西最终要给消费者用。第一是Robotic,机器人化,无论是外观、内饰还是语音控制系统,在所有品牌里,极越是全球唯一可以实现车外全场景智能自然语言沟通,就像机器人一样。第二是futuristic,未来科技化,我们通过AI语言把所有按键取消掉,这有很多好处,人生最富贵的价值,就是时间,这样做的好处也是节省时间。第三,Emotional,智能的AI,这在整车系统中都是融合在一起,从室外到室内,整体绑定AI系统。我们是第一家公司做完全智能机器人的动态灯,跟着你所有的状态,所有语音系统操作,每一个动作它会给你一个反应,就像机器人。
4️⃣Frank Wu:现在,极越最终的颜色还没有对外公布,但我们有很多很好的新颜色,这个颜色花了很多时间做评审,不知道大家有没有发现,我们所有极越外漆色都有发紫的设计,不管它是蓝、绿、灰、黑、白,在太阳光里,在一定的角度,会看到一定的紫色,这是品牌的DNA设计。我们的极越07也赢了Reddot和iF两个大奖,它的整体后尾的反光,就像一个手工制造的五百到一千万的豪华轿车。
5️⃣Frank Wu:还有它的性能,我们这台车子的风阻做到0.198,这个是行业领先的。我们不是在做一个轿跑,它也不是一个跑车,它是豪华智能的运动轿车,这个很重要。我们可以看到升降尾翼,做的很简洁,一般车的升降尾翼,后尾的门缝线跟升降尾翼是分开的,升降尾翼在整体门缝线之内再挖个洞。我们推动设计和工程,融合分控线的结构。除了整体的汽车设计,我们还考虑到生态设计,产品工业设计,我们的智能钥匙,是全世界是最薄的智能钥匙,只有6毫米,这个钥匙我们也获得了红点奖。
6️⃣Frank Wu:关于RoboCharger,你会发现在充电的时候很像《星球大战》的感觉,因为我很喜欢《星球大战》,真像机器人站在一起。我们想做点酷的东西,做点创新的idea,也要挑战工程制造,挑战整体制造的流程,把创新的东西推到市场里。这个还没有对外公布,这是我们的超充SuperCharger,比刚刚的RoboCharger还快,差不多8分钟时间,就像我们开汽油车到加油车,停下来开始加油,进去可能买点喝的,结帐再出来,5分钟,它是8分钟充满,这是很牛的产品,我们马上会推出。
最后,Frank Wu说:“通过智能,你会发现所有的工业设计越来越简洁,会越来越聪明,它是在服务你,你不需要再操作它了,它会判断你想要什么东西。所以我们CEO讲未来十年的智能汽车设计都会看到极越影子。”
《我的阿勒泰》每集的片尾曲都各不相同,让我回到了去年看《漫长的季节》起鸡皮疙瘩的状态。这对剧集双璧让我们学到,音乐尾声也是正片叙事的一部分,而不是一段仪式上的结束音。
没有叙完的话,都写在歌里。没有抒完的情,都留在曲中。
——克制。这两部作品最厉害的地方。
克制是当揭晓连环凶杀真相之时,当你以为最黑暗最害怕的时刻到了,背景响起了最轻快的圆舞曲《蓝色多瑙河》。每一个音符都是凶手如释重负优雅跳动的舞步。
克制是当巴太进帐篷看文秀,当你以为要有电光火石的对视,镜头却甚至不忍当面拍他们的脸,而是转场到湖景,由妈妈说出画外音“也不是特意来看你的”。结尾文秀手里有一把巴太剥好的核桃仁,村长和两人谁也不说话。无声到凝固的空间只剩漏雨的声音,年轻人的悸动一滴一滴敲打着静止的时间节奏。
克制是巴太伴着蜿蜒的拨弦提琴曲远远策马而来,如傲慢与偏见晨光初露的远景,当你以为文秀要兴奋冲上山坡去迎接时,镜头直接切到妈妈婶子寒暄,再一转,他们已经在草地稳稳地搭帐篷。克制就是在你最兴奋时瞬间回归一个最平静的画面,因为撩拨的弦乐已经替你心动过了。
有意克制镜头语言的过多展开,而是交给声音来叙事。
石黑一雄的《夜曲(Nocturnes)》说:「未竟的梦想,从来没有实现的理想人生——用音乐写出来,格外忧伤。」 我想可以完美诠释这个概念。又如《长日将尽》的“落日将至未至”之美,明知要缓慢熄灭,但却仍然散发温暖迷人气息的黄色光晕。
- 原本想成为音乐家的石黑一雄,写出了一部“音乐x叙事散文”五部曲《夜曲》,体裁耳目一新。
- 乐手出身的辛爽,在《漫长的季节》让我们见到了电视剧选曲配乐的全新天花板。
- 今年目前为止,《我的阿勒泰》应该是配乐叙事与调度的最佳。
#我的阿勒泰#
_________________
至于那些没有叙完的事如何结尾…
- 《我的阿勒泰》原著近乎留白山水小品式的章节之间,顺序与结局都开放阅读。未说出口的暗恋,经历风波后,感情的心结,游牧民族的困境……无论如何,成长与生活仍在继续。
- 《漫长的季节》则以火车开往漫漫的前方做结尾——秋日响起终曲《再回首》,那些过不去的困顿和没有结局的情感,一切烟消云散。
特别高级的处理,特别开阔的格局。
.
一个充满文学性的开放结局,大概像石黑一雄《夜曲》最终篇Nocturne写的:
✏️Life is so much bigger than just loving a person.
没有叙完的话,都写在歌里。没有抒完的情,都留在曲中。
——克制。这两部作品最厉害的地方。
克制是当揭晓连环凶杀真相之时,当你以为最黑暗最害怕的时刻到了,背景响起了最轻快的圆舞曲《蓝色多瑙河》。每一个音符都是凶手如释重负优雅跳动的舞步。
克制是当巴太进帐篷看文秀,当你以为要有电光火石的对视,镜头却甚至不忍当面拍他们的脸,而是转场到湖景,由妈妈说出画外音“也不是特意来看你的”。结尾文秀手里有一把巴太剥好的核桃仁,村长和两人谁也不说话。无声到凝固的空间只剩漏雨的声音,年轻人的悸动一滴一滴敲打着静止的时间节奏。
克制是巴太伴着蜿蜒的拨弦提琴曲远远策马而来,如傲慢与偏见晨光初露的远景,当你以为文秀要兴奋冲上山坡去迎接时,镜头直接切到妈妈婶子寒暄,再一转,他们已经在草地稳稳地搭帐篷。克制就是在你最兴奋时瞬间回归一个最平静的画面,因为撩拨的弦乐已经替你心动过了。
有意克制镜头语言的过多展开,而是交给声音来叙事。
石黑一雄的《夜曲(Nocturnes)》说:「未竟的梦想,从来没有实现的理想人生——用音乐写出来,格外忧伤。」 我想可以完美诠释这个概念。又如《长日将尽》的“落日将至未至”之美,明知要缓慢熄灭,但却仍然散发温暖迷人气息的黄色光晕。
- 原本想成为音乐家的石黑一雄,写出了一部“音乐x叙事散文”五部曲《夜曲》,体裁耳目一新。
- 乐手出身的辛爽,在《漫长的季节》让我们见到了电视剧选曲配乐的全新天花板。
- 今年目前为止,《我的阿勒泰》应该是配乐叙事与调度的最佳。
#我的阿勒泰#
_________________
至于那些没有叙完的事如何结尾…
- 《我的阿勒泰》原著近乎留白山水小品式的章节之间,顺序与结局都开放阅读。未说出口的暗恋,经历风波后,感情的心结,游牧民族的困境……无论如何,成长与生活仍在继续。
- 《漫长的季节》则以火车开往漫漫的前方做结尾——秋日响起终曲《再回首》,那些过不去的困顿和没有结局的情感,一切烟消云散。
特别高级的处理,特别开阔的格局。
.
一个充满文学性的开放结局,大概像石黑一雄《夜曲》最终篇Nocturne写的:
✏️Life is so much bigger than just loving a person.
第二次阅读《跨越不可能》这本书了,因为是共读的原因,所以读得相对更细更认真一些。
但这两天还是读得有点辛苦,目标这一章节,中英文对照着反反复复读了很多遍,但我潜意识里又认为这是很重要的章节,因为使命感和目标等话题,都是我关心很长时间的话题。
多花一些功夫是值得的,主要是需要排除一些理解上的干扰。(这种干扰主要来自文化层面上的差异和翻译层面上的不准确)
记录几个自己的思考
1、为什么是大目标?
书上说研究发现,“如果你想要最大限度地提升动机和生产力,那么设定难度较高的目标会带来最优的结果。大目标带来的成效明显优于小目标、中等目标和模糊目标。”
我的问题是,为什么说大目标带来的效果比小目标好?如果大目标没有完成不是会打击自己的信心导致行动力不足吗?这跟福格的微行为理论似乎是冲突的。
也许是因为我们很多人潜意识里害怕“大目标”二字?但如果这个大目标是符合我们的好奇心、激情、使命感路线的,那么就不会感觉到“害怕”,反而是一种期待。
“当个人的价值观和预期结果相一致时,大目标才能发挥最佳效果。当一切就绪时,我们就会全身心投入——这意味着我们会投入更多的注意力,会更有韧性,从而提高效率。”
举个例子,假设我经过层层比赛选拔终于来到了决赛,那么更能让我激动起来,也更能调动起我全身心的注意力和韧性的目标,肯定是拿冠军,而不是说拿第三名。
我猜是这样的,这样的场景能引发我的共振。
所以,设立目标的真正意义,在于提升你当下的状态,设定目标能够给你带来更大的清晰感,让你在当下能更加保持专注。
相反,如果一个目标不能让你感觉到兴奋,甚至压力重重,那就没意义,就要考虑这个目标的合理性了。
总结一句话,凡事都要以“激活自己能量状态”为导向,即便是树立目标这样的事也是如此。
2、宏大变革目标(MTP)和高且有难度的目标(HHG)两者,哪个对应与福格系统里的“愿望”Aspiration?
我个人觉得是前者(MTP),因为作者在书里说:“高且有难度的目标是具体的步骤,帮助你一步步完成更大的目标”,如果是这样的话,那么高且有难度的目标可以对应到福格系统里的“成果”(Outcome),只不过是比较大的成果。所以大致对应关系为:
MTP <==> Aspiration
HHG <==> Big outcome
Clear Goal <==> Small outcome
颗粒度最小的就是Behavior(Habit)了
梳理到这里,联想到Scott Adams和James Clear 经常谈论的目标和系统,其实大致就分别对应上了这里的Clear Goal和Behavior(Habit)设计,两者都是不可或缺的。剩下的微小差异,就把责任推给语言本身的模糊性吧,划分到这个精度差不多够用了。
但这两天还是读得有点辛苦,目标这一章节,中英文对照着反反复复读了很多遍,但我潜意识里又认为这是很重要的章节,因为使命感和目标等话题,都是我关心很长时间的话题。
多花一些功夫是值得的,主要是需要排除一些理解上的干扰。(这种干扰主要来自文化层面上的差异和翻译层面上的不准确)
记录几个自己的思考
1、为什么是大目标?
书上说研究发现,“如果你想要最大限度地提升动机和生产力,那么设定难度较高的目标会带来最优的结果。大目标带来的成效明显优于小目标、中等目标和模糊目标。”
我的问题是,为什么说大目标带来的效果比小目标好?如果大目标没有完成不是会打击自己的信心导致行动力不足吗?这跟福格的微行为理论似乎是冲突的。
也许是因为我们很多人潜意识里害怕“大目标”二字?但如果这个大目标是符合我们的好奇心、激情、使命感路线的,那么就不会感觉到“害怕”,反而是一种期待。
“当个人的价值观和预期结果相一致时,大目标才能发挥最佳效果。当一切就绪时,我们就会全身心投入——这意味着我们会投入更多的注意力,会更有韧性,从而提高效率。”
举个例子,假设我经过层层比赛选拔终于来到了决赛,那么更能让我激动起来,也更能调动起我全身心的注意力和韧性的目标,肯定是拿冠军,而不是说拿第三名。
我猜是这样的,这样的场景能引发我的共振。
所以,设立目标的真正意义,在于提升你当下的状态,设定目标能够给你带来更大的清晰感,让你在当下能更加保持专注。
相反,如果一个目标不能让你感觉到兴奋,甚至压力重重,那就没意义,就要考虑这个目标的合理性了。
总结一句话,凡事都要以“激活自己能量状态”为导向,即便是树立目标这样的事也是如此。
2、宏大变革目标(MTP)和高且有难度的目标(HHG)两者,哪个对应与福格系统里的“愿望”Aspiration?
我个人觉得是前者(MTP),因为作者在书里说:“高且有难度的目标是具体的步骤,帮助你一步步完成更大的目标”,如果是这样的话,那么高且有难度的目标可以对应到福格系统里的“成果”(Outcome),只不过是比较大的成果。所以大致对应关系为:
MTP <==> Aspiration
HHG <==> Big outcome
Clear Goal <==> Small outcome
颗粒度最小的就是Behavior(Habit)了
梳理到这里,联想到Scott Adams和James Clear 经常谈论的目标和系统,其实大致就分别对应上了这里的Clear Goal和Behavior(Habit)设计,两者都是不可或缺的。剩下的微小差异,就把责任推给语言本身的模糊性吧,划分到这个精度差不多够用了。
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