#文学有得聊##2024治愈书单#
《书店四季》,作者:肖恩·白塞尔。
❉❉❉❉❉❉
“我正给书标价呢,一个老头趋前问道:‘不知道你能否帮助我,我在找自助类书籍。’我几乎可以肯定他没有意识到这句话里的讽刺意味,于是问他在找什么样的自助类书籍,对此他回答道:‘我不知道。’”
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新的一年,小镇和“书店”也在经历改变。女友安娜离开了,无视老板的人气店员、“女王”妮基在年底离职,肖恩说那就像一个黄金时代的结束。但故事仍在继续,肖恩依旧出入陌生人的客厅和书房,见证书与人的相聚与分离,黑猫“船长”还镇守着他的地盘,仓库和棚屋改建成活动场地,新来的意大利姑娘伊曼纽埃拉渐渐融入了小镇的生活,更多书店和文艺群落在周边出现,“那些在更加传统的地方不受包容的怪癖,在威格敦却能够得到认同”。
四季轮替,时光流转,“书店”也愈加坚固地扎根在苏格兰的乡土生活之中。肖恩说:“只怕改变就在不远的将来。尽管如此,味道、氛围和人与人的交往将依然是实体书店的专属保护区……也许书店也会迎来一场小小的复兴,足以让我们中的一些人再多撑一阵子。”
❉❉❉❉❉❉
《书店四季》是《书店日记》的续篇。依旧是这个毒舌老板,但他身边的人该走的走,不该走的也走了。唯独黑猫“船长”仍然陪伴着他。
老板肖恩依旧每天面对很多奇奇怪怪的客人,依旧要去收集二手书,他的书店也依旧扎根在这个乡土小镇。虽然他并不知道未来如何,或者会遇到什么改变,但现在的他还是在坚守着那最初的梦。哪怕每天还在吐槽着各种事情,但书店给他的依旧是那一份坚持的温暖。
#微博书评团#
《书店四季》,作者:肖恩·白塞尔。
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“我正给书标价呢,一个老头趋前问道:‘不知道你能否帮助我,我在找自助类书籍。’我几乎可以肯定他没有意识到这句话里的讽刺意味,于是问他在找什么样的自助类书籍,对此他回答道:‘我不知道。’”
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新的一年,小镇和“书店”也在经历改变。女友安娜离开了,无视老板的人气店员、“女王”妮基在年底离职,肖恩说那就像一个黄金时代的结束。但故事仍在继续,肖恩依旧出入陌生人的客厅和书房,见证书与人的相聚与分离,黑猫“船长”还镇守着他的地盘,仓库和棚屋改建成活动场地,新来的意大利姑娘伊曼纽埃拉渐渐融入了小镇的生活,更多书店和文艺群落在周边出现,“那些在更加传统的地方不受包容的怪癖,在威格敦却能够得到认同”。
四季轮替,时光流转,“书店”也愈加坚固地扎根在苏格兰的乡土生活之中。肖恩说:“只怕改变就在不远的将来。尽管如此,味道、氛围和人与人的交往将依然是实体书店的专属保护区……也许书店也会迎来一场小小的复兴,足以让我们中的一些人再多撑一阵子。”
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《书店四季》是《书店日记》的续篇。依旧是这个毒舌老板,但他身边的人该走的走,不该走的也走了。唯独黑猫“船长”仍然陪伴着他。
老板肖恩依旧每天面对很多奇奇怪怪的客人,依旧要去收集二手书,他的书店也依旧扎根在这个乡土小镇。虽然他并不知道未来如何,或者会遇到什么改变,但现在的他还是在坚守着那最初的梦。哪怕每天还在吐槽着各种事情,但书店给他的依旧是那一份坚持的温暖。
#微博书评团#
#FF14# 从4.0就开始磨磨蹭蹭地打导随的咸鱼导师终于拿到了天阳马。
分享一些数据统计,前1000把没有做记录,从1001把开始仅用TN排导随(8个职业随机roll一个排本),开启中途。因为一些蛋疼的原因,在主随更新前如果中途排进主随但队伍里TN齐全我是会直接退本的(因为8人旧主随完全就是浪费时间)。另外如果排进的是行会令,我会继续用这个职业排导随直到完成不是行会令的副本(并且排到波波如果对位是满级职业但不是导随人我不会给赞)。
——————
在完成1001-2000的过程中:
使用最多的职业是枪刃(166把),总蓝绿比为1:1。
一共打了1050把,其中50把未完成(见P1)。
中途最多的本是 旧帝国南方堡(25次)、旧天幕魔导城(20次)、古代人迷宫(19次)。
行会令排进最多的本是波波(105次)(这应该无可争议)
练级排进最多的本是 末日树海万象森国(20次)、避暑离宫马利卡大井(17次)、山中战线泽梅尔要塞(16次)
整十随排进最多的本是 黑风海底阿尼德罗追忆馆(10次)、并列排进9次的是 鏖战红莲阿拉米格、魔法宫殿宇宙宫、险峻峡谷塞尔法特尔溪谷
极神排进最多的是 火龙上位狩猎战(7次,基本都在6.0更新前)
相比之下,蓝色职业更容易被抓进整十随,绿色职业更容易被抓进练级本。
两种职能被抓进中途的概率差不多,然而在53次中途团随中,治疗职能被抓进去多达35次!
P2是1001-2000把导随记录的吐槽精选,随便看看。
今后我会继续打导随,不过从仅限TN职业变成全职业随机roll一个进本。期待能收集到更多有趣的数据 >w<
分享一些数据统计,前1000把没有做记录,从1001把开始仅用TN排导随(8个职业随机roll一个排本),开启中途。因为一些蛋疼的原因,在主随更新前如果中途排进主随但队伍里TN齐全我是会直接退本的(因为8人旧主随完全就是浪费时间)。另外如果排进的是行会令,我会继续用这个职业排导随直到完成不是行会令的副本(并且排到波波如果对位是满级职业但不是导随人我不会给赞)。
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在完成1001-2000的过程中:
使用最多的职业是枪刃(166把),总蓝绿比为1:1。
一共打了1050把,其中50把未完成(见P1)。
中途最多的本是 旧帝国南方堡(25次)、旧天幕魔导城(20次)、古代人迷宫(19次)。
行会令排进最多的本是波波(105次)(这应该无可争议)
练级排进最多的本是 末日树海万象森国(20次)、避暑离宫马利卡大井(17次)、山中战线泽梅尔要塞(16次)
整十随排进最多的本是 黑风海底阿尼德罗追忆馆(10次)、并列排进9次的是 鏖战红莲阿拉米格、魔法宫殿宇宙宫、险峻峡谷塞尔法特尔溪谷
极神排进最多的是 火龙上位狩猎战(7次,基本都在6.0更新前)
相比之下,蓝色职业更容易被抓进整十随,绿色职业更容易被抓进练级本。
两种职能被抓进中途的概率差不多,然而在53次中途团随中,治疗职能被抓进去多达35次!
P2是1001-2000把导随记录的吐槽精选,随便看看。
今后我会继续打导随,不过从仅限TN职业变成全职业随机roll一个进本。期待能收集到更多有趣的数据 >w<
#游戏大赏# #定义我的专属高光# #Switch游戏#
男朋友开心到哭的switch塞尔达传说礼物
tb买的价格不到三千。刚买的有点心疼,但看到男朋友收到礼物开心的样子就觉得值得了!还马上发朋友圈,被各种羡慕点赞,他超开心hhhhhh就看到自己喜欢的人这么开心也特别开心,真的推荐给有男朋友的妹子买一个,两个人在一起总是要一起找点乐趣做些事情,总不能每天就是尬聊吧,所以我觉得一起玩游戏是个挺好的选择原本买来我自己都没想玩,不玩游戏的我结果立刻入坑…首先游戏机整个质感都做得特别好,投影电视躺在床上玩游戏再也不担心伤眼睛了,而且游戏手柄也很棒,操作很顺,新手如我也玩得很自在!而且!塞尔达传说也太好玩了吧!!!我和每天都在快乐的解神庙…真的每天都在玩,两个人其乐融融,我负责嘴动指挥,他负责实际操作,真的超好玩!两个人每次一玩就是两三个小时…塞尔达能做到这个程度真的太厉害了!我觉得小朋友玩了也特别长知识,因为这个游戏的大部分乐趣就在于解神庙的迷,上百个神庙,很多神庙里都是一些要利用物理知识去解决的问题,比如平衡,重量,杠杆…游戏里面的各种反应,物理知识,非常非常科学,而且特别合理。就是一个任务的解决方法有非常非常多种,只要你运用常识就可以解出来,只是看你自己的想法!比如要过冰河,你游过去因为河里太冷所以会冻死,你可以在路边去砍一棵树,然后浮在木桩上过河。当然也可以慢慢沿着山壁爬过去。比如你需要火,你可以去砍树,做成木柴,再用打火石生火。比如盾牌在草地上和雪地上可以当滑板滑行…所有任务都可以有聪明和笨方法,反正不止一种,整个游戏特别的自由,设计的特别精致,你只要用常识解释得通的方法,绝对都可以做到。很多细节一时说不上来,但整个游戏时常让我和觉得“这个都想到了?太妙了!”我们俩过了很多关都是自己想的,一看就不按照游戏套路来的方法去过关,但只要符合常理它不会逼迫你一定要按照它的方法过关,这点特别有趣!还有一个好玩的就是,做菜!热带有榴莲,寒冷的地方盛产辣椒,海里有各种鱼,陆地上有好多好多想不到的东西,各个地方有自己的特产物品,收集了以后在有锅的地方可以烹饪!我觉得超好玩!可以做各种各样的食物,没有规定好烦食谱,就是自己尝试,瞎做,按照你现实中觉得这些东西加在一起应该会好吃的想法做!就会做出特别好吃的东西,比如水果派,蛋挞,西班牙海鲜饭,咖喱饭…真的比做饭游戏还有趣!整个故事主线虽然在那里,但真的已经完全不在乎解救公主的事情了![允悲]只想在驿站做个厨子,我每天乐趣就是各种食物尝试看看能做出什么来!总之我觉得这款游戏真的很棒,一开始觉得三四百块钱买个游戏太贵了…但是玩了就发现真的太超值了,原话“这个游戏卖便宜了我都不答应!”感觉真的是良心制作,特别特别认真有价值的游戏!❤️也不算安利,就是一个不玩游戏的人刚接触游戏一下子感受到了科技的进步和游戏现在都这么高级了[允悲]!❤️我觉得牛逼的游戏就是能做到,你在玩的时候抱着一种尊敬和感动,所有的东西都细化又精致,一些细节你都觉得神了这都能考虑到,让这个游戏变得特别的多元化和有趣,太酷了!给任天堂爸爸跪下了!
男朋友开心到哭的switch塞尔达传说礼物
tb买的价格不到三千。刚买的有点心疼,但看到男朋友收到礼物开心的样子就觉得值得了!还马上发朋友圈,被各种羡慕点赞,他超开心hhhhhh就看到自己喜欢的人这么开心也特别开心,真的推荐给有男朋友的妹子买一个,两个人在一起总是要一起找点乐趣做些事情,总不能每天就是尬聊吧,所以我觉得一起玩游戏是个挺好的选择原本买来我自己都没想玩,不玩游戏的我结果立刻入坑…首先游戏机整个质感都做得特别好,投影电视躺在床上玩游戏再也不担心伤眼睛了,而且游戏手柄也很棒,操作很顺,新手如我也玩得很自在!而且!塞尔达传说也太好玩了吧!!!我和每天都在快乐的解神庙…真的每天都在玩,两个人其乐融融,我负责嘴动指挥,他负责实际操作,真的超好玩!两个人每次一玩就是两三个小时…塞尔达能做到这个程度真的太厉害了!我觉得小朋友玩了也特别长知识,因为这个游戏的大部分乐趣就在于解神庙的迷,上百个神庙,很多神庙里都是一些要利用物理知识去解决的问题,比如平衡,重量,杠杆…游戏里面的各种反应,物理知识,非常非常科学,而且特别合理。就是一个任务的解决方法有非常非常多种,只要你运用常识就可以解出来,只是看你自己的想法!比如要过冰河,你游过去因为河里太冷所以会冻死,你可以在路边去砍一棵树,然后浮在木桩上过河。当然也可以慢慢沿着山壁爬过去。比如你需要火,你可以去砍树,做成木柴,再用打火石生火。比如盾牌在草地上和雪地上可以当滑板滑行…所有任务都可以有聪明和笨方法,反正不止一种,整个游戏特别的自由,设计的特别精致,你只要用常识解释得通的方法,绝对都可以做到。很多细节一时说不上来,但整个游戏时常让我和觉得“这个都想到了?太妙了!”我们俩过了很多关都是自己想的,一看就不按照游戏套路来的方法去过关,但只要符合常理它不会逼迫你一定要按照它的方法过关,这点特别有趣!还有一个好玩的就是,做菜!热带有榴莲,寒冷的地方盛产辣椒,海里有各种鱼,陆地上有好多好多想不到的东西,各个地方有自己的特产物品,收集了以后在有锅的地方可以烹饪!我觉得超好玩!可以做各种各样的食物,没有规定好烦食谱,就是自己尝试,瞎做,按照你现实中觉得这些东西加在一起应该会好吃的想法做!就会做出特别好吃的东西,比如水果派,蛋挞,西班牙海鲜饭,咖喱饭…真的比做饭游戏还有趣!整个故事主线虽然在那里,但真的已经完全不在乎解救公主的事情了![允悲]只想在驿站做个厨子,我每天乐趣就是各种食物尝试看看能做出什么来!总之我觉得这款游戏真的很棒,一开始觉得三四百块钱买个游戏太贵了…但是玩了就发现真的太超值了,原话“这个游戏卖便宜了我都不答应!”感觉真的是良心制作,特别特别认真有价值的游戏!❤️也不算安利,就是一个不玩游戏的人刚接触游戏一下子感受到了科技的进步和游戏现在都这么高级了[允悲]!❤️我觉得牛逼的游戏就是能做到,你在玩的时候抱着一种尊敬和感动,所有的东西都细化又精致,一些细节你都觉得神了这都能考虑到,让这个游戏变得特别的多元化和有趣,太酷了!给任天堂爸爸跪下了!
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