根据市场调研,精仿积家的价格在800元至2700元人民币不等。当然,具体的价格还要根据手表的品牌、材质、功能等因素进行评估。欧米茄海马这个系列发行于1948年,正值1948年伦敦奥运会。时光荏苒,到了2012年伦敦又非常幸运的举办了第二次奥运会。所以欧米茄特意发行“1948”枚,欧米茄海洋宇宙1948限量款,也就是现在所谓的海马1948!如果你是欧米茄粉丝,或者是经常关注腕表的话,你肯定知道,1948口碑一直很好,被称为NOOB神器。欧米茄海马1948液态金属,作为N厂五大神器最早的成员,为N厂扬名立下汗马功劳,曾经一度停产。最近两年,N厂对其进行复活,先是和CF厂合作推出了V4版1948,由于N厂只负责生产表头,表带是CF厂生产,被市场诟病,于是N厂独立生产推出了全新V5版海马1948液态金属。V5版出来以后,可能是受到什么刺激,N厂继续发力修正了一些问题,耗时半年推出了V6版的1948液态金属。欧米茄1948属于海马系列,为纪念型手表。1948年海马系列诞生,为了纪念这一系列,欧米茄推出了一款手表,限量1948块,因此得名1948。由于是限量版,市面上的正品已经见不到了,但是N厂推出的1948给表迷朋友们提供了解毒的机会。1948的火爆程度,在复刻表界得到了延续,其最大的亮点在于表圈,采用了液态金属与陶瓷结合的工艺,表圈上的银色流金刻字如悬浮其上一般,堪称美学与工艺完美结合的奇迹。自1948之后市面上就再也没有出现过液态金属工艺,对于这一奇迹而言,N厂功不可没。N厂V6版欧米茄1948终究版本比起旧版升级哪些地方OMEGA双兔傍地走,安能辨我是雄雌。海马系列1948限量款V6版本【机芯】:2892机芯(同真品一致的机芯)【表壳】:316L不锈钢 全程CNC加工【表圈】:韩国进口陶瓷粉烧胚液态金属陶瓷圈【镜面】:蓝宝石水晶玻璃 双层空气镀膜 淡蓝色镀膜【表带】:316L精钢散件 拉丝工艺彰显品质【表盘】:0.4mm韩国进口陶瓷 0.3mm铜底拼接,再使用激光在0.4mm的陶瓷片上打孔数百个,又要保证陶瓷面不会碎裂。【字钉】:字钉相对之前 更为立体 夜光凸起的填充方式也突破了技术难关。总结:本次1948海马,10点位排气阀把头不再是装饰,当您深潜上岸可以手动排气。其功能和原装一致此次N厂V6版欧米茄1948终究版本具体升级具体如下:1 :全新表盘替换为韩国进口纯陶瓷表盘(不再是搪瓷表盘)2 :字钉夜光填充凸出,并且有油光效果,夜光粉为瑞士进口夜光。3 :指针末端红色填油更改为枣红色,使其更接近原版。4 :修正 12 点陶瓷外圈夜光珠位置(原装夜光珠位置偏下)5 :修正指针夜光颜色 v6 为淡绿色,并不是深绿。6 :修正日历字体,更银,更为立体。7 :修正数字钉 6 、 9 、 12 ,同原装一致,字钉为平面钉,不再圆润。8 :镜面蓝宝石修改为浅蓝色镀膜,彻底还原真品应有的通透度。底盖具体级如下: 1 :N厂V6版欧米茄1948终究版本底盖的海马图案重新开模使得海马更为立体有神。 2 :底盖的边缘字体同原装一样,更深,解决字体掉色问题。 3 :底盖的格网底纹也同原装一致,紧密细致表壳具体升级如下: 1 :表壳两侧的倒角以及拉丝打磨均做到和原版一致。 2 :外圈的边齿以及外圈的高度均已修正。 3 : 10 点位把头修改为真排气阀,不再是装饰把头。 4 : 3 点位把头以及 10 点位把头的 LOGO修正和真品一致。 陶瓷圈口升级如下: 1 :N厂V6版欧米茄1948终究版本修正 12 点位夜光位置(原装夜光珠偏下) 2 :修正圈口所有字体以及间距 3 :修正圈口反面,增加了数百个气孔,增加陶瓷圈和表壳的粘合程度以及防止因挤压或者热胀冷缩而产生的碎裂(原理同土木工程业的术语“伸缩缝” ) 陶瓷表盘拆解详解: 1 :N厂V6版欧米茄1948终究版本陶瓷片为韩国进口陶瓷粉烧制成胚,完美的呈现了真品的韵味,不论是光泽度,质感,以及加工难度都已经达到了市场顶级的水准。厚度仅为 0 . 4mm (正常 A4 纸为 0 . 1 mm ) 2 :在加工完成品之后,开始在 0 . 4mm 厚度的陶瓷片上开始激光打孔(字钉孔),既要准确定位,又要保证不会爆裂。成品率着实不高,但是我们坚持做这样一件事情。 厚度对比介绍: 1 :N厂V6版欧米茄1948终究版本采用海鸥 2892 机芯,所以厚度达到和原装一致。 2 :调节日历的方向和真品一致,真品为25000机芯,也就是ETA2892 基础上修正了擒纵结构 3 :上链手感同真品一致(海鸥 2892 机芯上链不会有很大的阻尼感) 表带细节详解: 1 :N厂V6版欧米茄1948终究版本为重新开模,从扣子到表带,形状,尺寸,以及各方面的工艺都展现的淋漓尽致 2 :特别修改了表带与表壳连接的头粒,改为三接拼接,不再是一体压胚而成。 3 :特别修改了扣子的长度,具体后面有详解。 4 :特别修正了表扣正面的字体以及拉丝工艺,以及扣面的弧度。 对N厂欧米茄1948感兴趣的朋友可以加文章下方的某信选购,持续关注本站及时获取第一手大厂复刻咨询
[韩网翻译]Faker:LPL是MSI的强者,较多的变数导致LCK多次败北
3日2024MSI入围赛T1以2比0战胜FLY后晋级下一轮,Faker选手接受韩媒专访,原文内容翻译如下:(未经允许禁止转载,搬运截图)
T1已晋级由Riot Games主办的2024年英雄联盟国际赛事MSI(季中邀请赛)的入围赛阶段。T1在3日与北美联赛LCS的FLY的比赛中展现出压倒性的实力,从而获得了晋级下一轮的资格。在第一局中,T1仅用17分钟就结束了比赛,并在第二局迅速摧毁对方的基地,总共用时约44分钟获得了胜利。T1从作为韩国联赛LCK的二号种子,从入围赛阶段开始了它们的征程。
在赛后的视频采访中,T1的中路选手Faker李相赫表达了对接下来比赛的期待。李相赫说:“现在进入到了正赛阶段,感觉MSI真正的比赛才刚刚开始”,他笑着说,“(剩下的比赛)非常期待,应该会很有趣。”他还提到了第一局的快速胜利,“我们开局就占据了优势,之后也没有犯任何错误,很好地把握了对手贪婪的时刻从而进行了进攻,这也是我们能够快速获胜的原因。”
被问及本届MSI出现诸如换线等新战术的原因时,李相赫表示:“首先是因为英雄选择的变化较大,无论是上路还是下路的选择都增加了战术的可行性。”他还补充说:“在LCK春季赛决赛中也有出现过换线战术,这是在之前比赛中就逐渐出现的战术。”
关于LCK在MSI上经常难以战胜中国联赛LPL的问题,李相赫给出了坦率的回答:“LPL是一个在MSI上多次获得冠军的强大赛区,国际赛事中各地区对版本的解读存在差异,这些变数导致我们多次败北。”他还提到:“相较于世界赛,MSI的时间更短,大的版本更新和时间紧凑导致的变数更多。”自从2017年SK Telecom T1(现在的T1)最后一次赢得冠军后,LCK已经七年未能夺冠,而LPL则从2021年起连续三年夺得MSI冠军。
在整个采访过程中,李相赫始终保持对对手的尊重。他谈到与3日比赛的对手FLY的中路Jensen时表示:“虽然今天的比赛中我们两人没有直接对抗的感觉,但我认为还是打出了一场不错的比赛,能在国际赛事中遇到这些长期活跃的老将选手总是让人感到高兴。”
此外,作为联合国儿童基金会的官方宣传大使,李相赫也表达了他想通过自己的影响力做出积极贡献的愿望。他说:”我希望继续作为职业选手,在追求佳绩的同时,也能进行公益活动,给大家带来正面的影响和启发。”他最近与联合国儿童基金会合作的活动推出了由救济物资组成的“Faker套装”,在一天内筹集了超过1亿韩元的捐款,引起了巨大的反响。
最后,李相赫表示:“在本次比赛中,最需要警惕的是LPL和LCK的队伍”,他说:“在剩余的时间里,我会尽力准备,努力展现出最好的状态。”他还对即将在MSI之后发布的2023年英雄联盟世界赛纪念T1队伍胜利的皮肤表示:“由于我平时很少使用皮肤,所以希望粉丝们能多多使用这款皮肤。”李相赫以几乎不使用改变英雄外观的皮肤而闻名。
MSI的热度正在上升,从7日开始进入正赛阶段。代表LCK的GEN和T1等共8支队伍将参加这一阶段的比赛,所有比赛都将采用5局3胜制。此外,采用双败淘汰制,队伍即使输掉一场比赛,也有机会通过败者复活赛回到比赛中。
来源:naver
(未经允许禁止转载,搬运截图)
#2024MSI##英雄联盟#
3日2024MSI入围赛T1以2比0战胜FLY后晋级下一轮,Faker选手接受韩媒专访,原文内容翻译如下:(未经允许禁止转载,搬运截图)
T1已晋级由Riot Games主办的2024年英雄联盟国际赛事MSI(季中邀请赛)的入围赛阶段。T1在3日与北美联赛LCS的FLY的比赛中展现出压倒性的实力,从而获得了晋级下一轮的资格。在第一局中,T1仅用17分钟就结束了比赛,并在第二局迅速摧毁对方的基地,总共用时约44分钟获得了胜利。T1从作为韩国联赛LCK的二号种子,从入围赛阶段开始了它们的征程。
在赛后的视频采访中,T1的中路选手Faker李相赫表达了对接下来比赛的期待。李相赫说:“现在进入到了正赛阶段,感觉MSI真正的比赛才刚刚开始”,他笑着说,“(剩下的比赛)非常期待,应该会很有趣。”他还提到了第一局的快速胜利,“我们开局就占据了优势,之后也没有犯任何错误,很好地把握了对手贪婪的时刻从而进行了进攻,这也是我们能够快速获胜的原因。”
被问及本届MSI出现诸如换线等新战术的原因时,李相赫表示:“首先是因为英雄选择的变化较大,无论是上路还是下路的选择都增加了战术的可行性。”他还补充说:“在LCK春季赛决赛中也有出现过换线战术,这是在之前比赛中就逐渐出现的战术。”
关于LCK在MSI上经常难以战胜中国联赛LPL的问题,李相赫给出了坦率的回答:“LPL是一个在MSI上多次获得冠军的强大赛区,国际赛事中各地区对版本的解读存在差异,这些变数导致我们多次败北。”他还提到:“相较于世界赛,MSI的时间更短,大的版本更新和时间紧凑导致的变数更多。”自从2017年SK Telecom T1(现在的T1)最后一次赢得冠军后,LCK已经七年未能夺冠,而LPL则从2021年起连续三年夺得MSI冠军。
在整个采访过程中,李相赫始终保持对对手的尊重。他谈到与3日比赛的对手FLY的中路Jensen时表示:“虽然今天的比赛中我们两人没有直接对抗的感觉,但我认为还是打出了一场不错的比赛,能在国际赛事中遇到这些长期活跃的老将选手总是让人感到高兴。”
此外,作为联合国儿童基金会的官方宣传大使,李相赫也表达了他想通过自己的影响力做出积极贡献的愿望。他说:”我希望继续作为职业选手,在追求佳绩的同时,也能进行公益活动,给大家带来正面的影响和启发。”他最近与联合国儿童基金会合作的活动推出了由救济物资组成的“Faker套装”,在一天内筹集了超过1亿韩元的捐款,引起了巨大的反响。
最后,李相赫表示:“在本次比赛中,最需要警惕的是LPL和LCK的队伍”,他说:“在剩余的时间里,我会尽力准备,努力展现出最好的状态。”他还对即将在MSI之后发布的2023年英雄联盟世界赛纪念T1队伍胜利的皮肤表示:“由于我平时很少使用皮肤,所以希望粉丝们能多多使用这款皮肤。”李相赫以几乎不使用改变英雄外观的皮肤而闻名。
MSI的热度正在上升,从7日开始进入正赛阶段。代表LCK的GEN和T1等共8支队伍将参加这一阶段的比赛,所有比赛都将采用5局3胜制。此外,采用双败淘汰制,队伍即使输掉一场比赛,也有机会通过败者复活赛回到比赛中。
来源:naver
(未经允许禁止转载,搬运截图)
#2024MSI##英雄联盟#
从数据聊一聊苏醒在#全员加速中# 对战季里的表现吧:
(P1和P2生存时长排序,P1是纯粹的存活时间,扣除了进中止间的时长。P2是按照第三季加速能量的算法来,即复活后待在中止间内的时长也可以累积加速能量,未存活到最后加速能量除以十。)
(P3是任务参与率的统计,P4是这张表格制作者的统计思路)
1️⃣先说存活时长的问题【P1版】
从P1可以看出来,苏醒场均存活跟后面几名有个明显断层,第2-5名场均是71min—73min之间,苏醒一人独为80分钟档。
而且总览整张表的断层,可以发现,最大的断档是第15名与第16名,场均差了12min左右;其次居然就是第一名和第二名,场均差了9min左右。
要知道前排的场均咬得极紧,后排场均差异大得多,在这种情况下苏醒身为第一名能跟第二名拉开如此大的差距……真的next level。
2️⃣存活时长【P2加速能量版】
如果我没记错,这个版本最开始是在第九期还是第十期的时候冒出来的。
在其“①算总分不算场均+②把中止间也算进存活时长+③是否获得加速王对加速能量影响极大”的统计标准下,当时的第一是其他队员,并且其粉丝也早早就拿去吹自家断层了[偷乐]
虽然我个人认为在参与期数差距如此之大的情况下,应该算总数而非场均,但尊重人家拉表人嘛,毕竟数据是客观的,就算是为其他人量身定做的标准,只要正常计算,还不是苏醒第一[偷乐]
排除掉这些场外的小猫腻,这个统计还是有意义的,比起P1的“干数据”,这个统计方法放大了“最终存活”指标对整体数据的影响,也算是体现了各位加速队员对队伍胜利的贡献。
3️⃣任务参与率
我认真看了这位拉表人的统计思路(P4),发现她的统计思路有两个特点:
1.以拆分环节代替同环节的重复得分,减少做同一任务的嘉宾的得分差距;
2.比起做任务的能力更看重做任务的积极性。
其实这是一个十分温和甚至有点配平的统计方法[允悲]
同一个任务,你做了百分之二十和百分之八十都同样得一分。
但我没有怀疑这位拉表人的主观意图,因为这么统计标准更加清晰且统计负担更小,在他一人做这个统计的情况下,这个标准是比较给他减负的。
但这个表格对苏醒来说有点吃亏,因为同一环节他的贡献度普遍比橙队其他人高很多。光这几期我能想到的就有“第12期任务三完成2/3的连线”“第10期任务一完成2/5的花朵、任务四完成2/3的解谜”等。
但即使是不利于他的标准,苏醒的分数仍然遥遥领先[馋嘴]第二名甚至是三个并列,而苏醒场均比第二名多一点几分。
别小看这一分多,我们纵览整张表可以发现,每期最高分平均下来应该是7分左右,即苏醒九期参与下来,比别人多做了几期(以中位数论)的任务啊[哇]
4️⃣队伍差异
从标注了颜色的表格可以看出来,基本排序就是:
苏醒——紫队一群人——橙队一群人——橙紫相间。
所以从数据角度而言,确实是苏醒带飞橙队没错啊[偷乐]
(P1和P2生存时长排序,P1是纯粹的存活时间,扣除了进中止间的时长。P2是按照第三季加速能量的算法来,即复活后待在中止间内的时长也可以累积加速能量,未存活到最后加速能量除以十。)
(P3是任务参与率的统计,P4是这张表格制作者的统计思路)
1️⃣先说存活时长的问题【P1版】
从P1可以看出来,苏醒场均存活跟后面几名有个明显断层,第2-5名场均是71min—73min之间,苏醒一人独为80分钟档。
而且总览整张表的断层,可以发现,最大的断档是第15名与第16名,场均差了12min左右;其次居然就是第一名和第二名,场均差了9min左右。
要知道前排的场均咬得极紧,后排场均差异大得多,在这种情况下苏醒身为第一名能跟第二名拉开如此大的差距……真的next level。
2️⃣存活时长【P2加速能量版】
如果我没记错,这个版本最开始是在第九期还是第十期的时候冒出来的。
在其“①算总分不算场均+②把中止间也算进存活时长+③是否获得加速王对加速能量影响极大”的统计标准下,当时的第一是其他队员,并且其粉丝也早早就拿去吹自家断层了[偷乐]
虽然我个人认为在参与期数差距如此之大的情况下,应该算总数而非场均,但尊重人家拉表人嘛,毕竟数据是客观的,就算是为其他人量身定做的标准,只要正常计算,还不是苏醒第一[偷乐]
排除掉这些场外的小猫腻,这个统计还是有意义的,比起P1的“干数据”,这个统计方法放大了“最终存活”指标对整体数据的影响,也算是体现了各位加速队员对队伍胜利的贡献。
3️⃣任务参与率
我认真看了这位拉表人的统计思路(P4),发现她的统计思路有两个特点:
1.以拆分环节代替同环节的重复得分,减少做同一任务的嘉宾的得分差距;
2.比起做任务的能力更看重做任务的积极性。
其实这是一个十分温和甚至有点配平的统计方法[允悲]
同一个任务,你做了百分之二十和百分之八十都同样得一分。
但我没有怀疑这位拉表人的主观意图,因为这么统计标准更加清晰且统计负担更小,在他一人做这个统计的情况下,这个标准是比较给他减负的。
但这个表格对苏醒来说有点吃亏,因为同一环节他的贡献度普遍比橙队其他人高很多。光这几期我能想到的就有“第12期任务三完成2/3的连线”“第10期任务一完成2/5的花朵、任务四完成2/3的解谜”等。
但即使是不利于他的标准,苏醒的分数仍然遥遥领先[馋嘴]第二名甚至是三个并列,而苏醒场均比第二名多一点几分。
别小看这一分多,我们纵览整张表可以发现,每期最高分平均下来应该是7分左右,即苏醒九期参与下来,比别人多做了几期(以中位数论)的任务啊[哇]
4️⃣队伍差异
从标注了颜色的表格可以看出来,基本排序就是:
苏醒——紫队一群人——橙队一群人——橙紫相间。
所以从数据角度而言,确实是苏醒带飞橙队没错啊[偷乐]
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